Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 385
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. adek

    Blender 4 wydany!

    Niiice! Jestem totalnym fanem Stable Diffusion. Piękne zastosowanie.
  2. adek

    Blender 4 wydany!

    Nowa wersja programu Blender oznaczona numerem 4 została właśnie wydana. Zmian w "4" jest naprawdę sporo i zaszły one prawie na każdej płaszczyźnie. Zobaczcie filmy prezentujące w skrócie nowości Blender 4: Oficjalna strona wydania: https://www.blender.org/download/releases/4-0/
  3. Nowa wersja programu Blender oznaczona numerem 4 została właśnie wydana. Zmian w "4" jest naprawdę sporo i zaszły one prawie na każdej płaszczyźnie. Zobaczcie filmy prezentujące w skrócie nowości Blender 4: Oficjalna strona wydania: https://www.blender.org/download/releases/4-0/ Zobacz cały news
  4. To jest jakaś polska firma co kupiła prawa do Wiedźmina i planszówek? Nie ma to powiązania z CDP? W sumie jestem ciekawy jak to wygląda prawnie. To nie jest 1:1, a więc jest nowy twór inspirowany. Jak to działa w takiej sytuacji. Fryzura jest podobna, ale reszta już nie do końca.
  5. Pojawiła się nowa wersja oprogramowania Katana oznaczona numerem 7 od The Foundry. A piszę o tym również z tego względu, że coraz więcej osób będzie mogło kojarzyć grafikę tytułową wykorzystaną w tym artykule. Została ona stworzona przez Dawida Cencora, który wrzucił kilka jej wersji również u nas. Zapraszamy do galerii. Wracając do samej Katany - chyba o niej wcześniej nie pisaliśmy. "Katana" od The Foundry to zaawansowane narzędzie do oświetlania i tworzenia tzw. look developmentu w procesie produkcji filmów i animacji. Jego główne zastosowania to: Look Development: Katana pozwala artystom na tworzenie, testowanie i udoskonalanie wyglądu assetów, takich jak postacie czy elementy środowiska, w kontekście produkcyjnym. Zapewnia narzędzia do zarządzania teksturami, materiałami i oświetleniem, co jest kluczowe w produkcji filmów animowanych i efektów wizualnych. Oświetlenie: Katana specjalizuje się w zaawansowanym oświetleniu scen. Umożliwia tworzenie złożonych schematów oświetleniowych, które mogą być łatwo modyfikowane i dostosowywane. Dzięki wydajnemu zarządzaniu scenami, Katana jest idealna do pracy nad dużymi scenami z wieloma źródłami światła. Efektywność Workflow: Katana jest zaprojektowana, aby wspierać procesy pracy w dużych studiach, gdzie wiele osób może pracować nad różnymi aspektami tego samego projektu. Posiada funkcje umożliwiające łatwe współdzielenie i aktualizację pracy pomiędzy różnymi działami. Zgodność z Innymi Narzędziami: Katana łatwo integruje się z innymi programami używanymi w produkcji filmowej i gier, takimi jak programy do tworzenia animacji 3D (np. Maya, Houdini) czy systemy renderowania (np. Arnold, RenderMan, V-Ray). Non-Destructive Workflow: Pozwala na nie-destrukcyjne podejście do look development i oświetlenia, co oznacza, że można wprowadzać zmiany bez wpływu na wcześniej wykonaną pracę. Skalowalność: Jest szczególnie ceniona w dużych produkcjach za jej zdolność do obsługi bardzo dużych i złożonych scen, nie tracąc przy tym na wydajności. Katana jest często wybierana w profesjonalnych studiach filmowych i produkcyjnych ze względu na jej mocne strony w zakresie zarządzania oświetleniem i look development w skomplikowanych scenach. Jest to narzędzie kluczowe w procesie tworzenia efektów wizualnych wysokiej jakości. Zobacz cały news
  6. Pojawiła się nowa wersja oprogramowania Katana oznaczona numerem 7 od The Foundry. A piszę o tym również z tego względu, że coraz więcej osób będzie mogło kojarzyć grafikę tytułową wykorzystaną w tym artykule. Została ona stworzona przez Dawida Cencora, który wrzucił kilka jej wersji również u nas. Zapraszamy do galerii. Wracając do samej Katany - chyba o niej wcześniej nie pisaliśmy. "Katana" od The Foundry to zaawansowane narzędzie do oświetlania i tworzenia tzw. look developmentu w procesie produkcji filmów i animacji. Jego główne zastosowania to: Look Development: Katana pozwala artystom na tworzenie, testowanie i udoskonalanie wyglądu assetów, takich jak postacie czy elementy środowiska, w kontekście produkcyjnym. Zapewnia narzędzia do zarządzania teksturami, materiałami i oświetleniem, co jest kluczowe w produkcji filmów animowanych i efektów wizualnych. Oświetlenie: Katana specjalizuje się w zaawansowanym oświetleniu scen. Umożliwia tworzenie złożonych schematów oświetleniowych, które mogą być łatwo modyfikowane i dostosowywane. Dzięki wydajnemu zarządzaniu scenami, Katana jest idealna do pracy nad dużymi scenami z wieloma źródłami światła. Efektywność Workflow: Katana jest zaprojektowana, aby wspierać procesy pracy w dużych studiach, gdzie wiele osób może pracować nad różnymi aspektami tego samego projektu. Posiada funkcje umożliwiające łatwe współdzielenie i aktualizację pracy pomiędzy różnymi działami. Zgodność z Innymi Narzędziami: Katana łatwo integruje się z innymi programami używanymi w produkcji filmowej i gier, takimi jak programy do tworzenia animacji 3D (np. Maya, Houdini) czy systemy renderowania (np. Arnold, RenderMan, V-Ray). Non-Destructive Workflow: Pozwala na nie-destrukcyjne podejście do look development i oświetlenia, co oznacza, że można wprowadzać zmiany bez wpływu na wcześniej wykonaną pracę. Skalowalność: Jest szczególnie ceniona w dużych produkcjach za jej zdolność do obsługi bardzo dużych i złożonych scen, nie tracąc przy tym na wydajności. Katana jest często wybierana w profesjonalnych studiach filmowych i produkcyjnych ze względu na jej mocne strony w zakresie zarządzania oświetleniem i look development w skomplikowanych scenach. Jest to narzędzie kluczowe w procesie tworzenia efektów wizualnych wysokiej jakości.
  7. Patrząc na kwoty całkowite i to dofinansowanie to raczej symbolicznie tutaj Państwo dołożyło. Co ciekawe, te materiały, które ostatnio wychodzą - making of, muzyka - jakoś coraz bardziej zachęcają mnie do obejrzenia filmu. Mam podobne przemyślenia. I to nie tak, że "ręczna" robota nie będzie doceniana. W pewnych kręgach na pewno, ale dla większości oglądających - ta różnica między AI, a ręczną robotą nie będzie istniała.
  8. Tak jak ktoś tutaj napisał. Sam jestem ciekawy czy ta praca manualna zostanie doceniana. W czasach rozwoju AI jaki mamy, myślę, że wiele osób może sądzić, że po prostu ten film został przepuszczony przez jakiś filtr + AI. Ale to jest dobry sygnal jeśli to się broni. Sam jeszcze nie widziałem. Widziałem jedynie na Twitterze sporo kontrowersji odnośnie "płacenia" za pracę podwykonawcom - z drugiej strony sporo osób chwali się pracą przy tym projekcie kompletnie to dementując (więc może nie było tak źle jak w tych gównoburzach twitterowych)
  9. Myślę, że warto założyć wątek i rozpocząć dyskusję o filmie Chłopi, który pobił właśnie rekord kinowy - "Chłopi" to najczęściej oglądany film tego roku w Polsce. Film jest wyjątkową produkcja od twórców Twój Vincent i kandydatem do Oskarów 2024 w kategorii filmu zagranicznego. Coraz więcej też ukazuje się materiałów dodatkowych związanych z filmem. Uwagę zwraca muzyka za którą odpowiadał Łukasz L.U.C. Rostkowski wraz z Rebel Babel Film Orchestra. Czy widzieliście już film? Co o nim sądzicie? Proces powstawania filmu Tutaj więcej możecie przeczytać w artykule w serwisie bankier.pl Fragment: Zobacz cały news
  10. adek

    Chłopi - czy będzie Oskar?

    Myślę, że warto założyć wątek i rozpocząć dyskusję o filmie Chłopi, który pobił właśnie rekord kinowy - "Chłopi" to najczęściej oglądany film tego roku w Polsce. Film jest wyjątkową produkcja od twórców Twój Vincent i kandydatem do Oskarów 2024 w kategorii filmu zagranicznego. Coraz więcej też ukazuje się materiałów dodatkowych związanych z filmem. Uwagę zwraca muzyka za którą odpowiadał Łukasz L.U.C. Rostkowski wraz z Rebel Babel Film Orchestra. Czy widzieliście już film? Co o nim sądzicie? Proces powstawania filmu Tutaj więcej możecie przeczytać w artykule w serwisie bankier.pl Fragment:
  11. Taka ciekawostka jak można uprzykrzyć życie modelom AI:
  12. Może też postawił warunki jak Elon Musk? https://kotaku.com/elon-musk-biography-grimes-cyberpunk-2077-walter-isaac-1850852900
  13. Eeee.. myślałem, że pójdziesz do księgowości i zapytasz jak to wyglądało 😀 Ale dzięki za making of!
  14. Ale może to jest nadal tańsze niż nagranie tego z nim? Może by skasował milion $, a tak sprzedał prawa do twarzy. @KLICEK jak to jest?
  15. W internecie ukazał się cinematic do gry Call of Duty: Modern Warfare III Animacja stworzona przez studio Platige Image we współpracy z Activision. Reżyser: Damian Nenow Supervisor CG: Hubert Zegardło Dyrektor artystyczny: Kamil Murzyn/Adrian Bajusz Producent: Ewelina Zawadzka Producent wykonawczy: Piotr Prokop Korekcja kolorów: Piotr Sasim Zobacz cały news
  16. W internecie ukazał się cinematic do gry Call of Duty: Modern Warfare III Animacja stworzona przez studio Platige Image we współpracy z Activision. Reżyser: Damian Nenow Supervisor CG: Hubert Zegardło Dyrektor artystyczny: Kamil Murzyn/Adrian Bajusz Producent: Ewelina Zawadzka Producent wykonawczy: Piotr Prokop Korekcja kolorów: Piotr Sasim
  17. Ale czy właśnie nie jest odwrotnie? Z tymi silnikami co masz teraz, w real-time robisz ujęcia jakie chcesz w czasie rzeczywistym. Generujesz assety AI, wydaje mi się, że jednak idzie to w drugą stronę. Chociaż nagrywki z aktorami mogą być pomocne - a na końcu wymiana twarzy w CG. Ale może ktoś mądrzejszy się do tego odniesie. Wydaje mi się, że ten downgrade - to tak jak napisałeś - celowo jest robiony i chyba nie chodzi o oddanie realizmu aktorowi (czy się mylę?). Dobry wątek w ogóle 😀
  18. Dzięki! To nie wiem gdzie ja żyłem myśląc, że to wcześniej wszystko PL było robione 🙂
  19. Trochę jestem zdziwiony. Szwedzi to nie brzmi jak najtańsza opcja więc chyba też nie oszczędzali😀
  20. Dzięki za wzmiankę! Nie wiedziałem. Wrzuciłem na szybko zwiastun, aby wisiał, a informacja prasowa nie posiadała tej informacji 🙂 Czyli tym razem mniej Polaków maczało w tym trailerze palce?
  21. Premiera dodatku Phantom Liberty do gry Cyberpunk 2077 nastąpi 26 września 2023 roku. W ramach rozgrzewki przed tym wydarzeniem, CD Projekt przedstawił nowy klip filmowy, który z pewnością zrobił swoje. W najnowszym trailerze CP 2077 Phantom Liberty główną rolę odgrywa postać, którą zagrał znany z Hollywood aktor, Idris Elba, prezentując się niezwykle spektakularnie. Historia przedstawiona w zwiastunie wciąga, a nowo wprowadzony bohater robi prawdziwe furorę. Zobaczcie zresztą zwiastun dodatku 🔥 Making of: Zobacz cały news
  22. Premiera dodatku Phantom Liberty do gry Cyberpunk 2077 nastąpi 26 września 2023 roku. W ramach rozgrzewki przed tym wydarzeniem, CD Projekt przedstawił nowy klip filmowy, który z pewnością zrobił swoje. W najnowszym trailerze CP 2077 Phantom Liberty główną rolę odgrywa postać, którą zagrał znany z Hollywood aktor, Idris Elba, prezentując się niezwykle spektakularnie. Historia przedstawiona w zwiastunie wciąga, a nowo wprowadzony bohater robi prawdziwe furorę. Zobaczcie zresztą zwiastun dodatku 🔥 Making of:
  23. 22 września w Gdańsku odbędzie się event o nazwie 3D TRIBE 3D TRIBE to wydarzenie networkingowe, które gromadzi profesjonalistów z branży Arch-Viz oraz grafiki 3D. Dzięki różnorodności tematów i punktów widzenia każdy uczestnik może zdobyć cenną wiedzę oraz nowe doświadczenia. Najbliższa edycja eventu zapowiada się naprawdę ciekawie. Od organizatora: Jesteśmy platformą integrującą różnorodne środowiska kreatywne, nieformalnie tworzącą nową sieć komunikacyjną. Wspieramy jednostki oraz firmy, przyczyniając się do ich rozwoju i ekspansji. Nasza konferencja stanowi doskonałą okazję do dzielenia się wiedzą, nawiązywania relacji oraz inspirujących dyskusji. Nasza misja to stworzenie otwartej przestrzeni dla rozwoju branży 3D w Polsce. Wszystkie działania w ramach 3D TRIBE mają charakter non-profit. Naszym celem jest stabilizacja i umocnienie zawodów kreatywnych w kraju. Podczas poprzednich edycji, gościliśmy specjalistów z zakresu sztucznej inteligencji, architektów, grafików 3D oraz twórców oprogramowania. To luźne i nieformalne spotkanie ma na celu połączenie różnych branż kreatywnych związanych z grafiką 3D oraz klientami. Więcej informacji: https://archvizartist.com/live-events/ Strona wydarzenia: https://archvizartist.com/live-events/ Zobacz cały news
  24. 22 września w Gdańsku odbędzie się event o nazwie 3D TRIBE 3D TRIBE to wydarzenie networkingowe, które gromadzi profesjonalistów z branży Arch-Viz oraz grafiki 3D. Dzięki różnorodności tematów i punktów widzenia każdy uczestnik może zdobyć cenną wiedzę oraz nowe doświadczenia. Najbliższa edycja eventu zapowiada się naprawdę ciekawie. Od organizatora: Jesteśmy platformą integrującą różnorodne środowiska kreatywne, nieformalnie tworzącą nową sieć komunikacyjną. Wspieramy jednostki oraz firmy, przyczyniając się do ich rozwoju i ekspansji. Nasza konferencja stanowi doskonałą okazję do dzielenia się wiedzą, nawiązywania relacji oraz inspirujących dyskusji. Nasza misja to stworzenie otwartej przestrzeni dla rozwoju branży 3D w Polsce. Wszystkie działania w ramach 3D TRIBE mają charakter non-profit. Naszym celem jest stabilizacja i umocnienie zawodów kreatywnych w kraju. Podczas poprzednich edycji, gościliśmy specjalistów z zakresu sztucznej inteligencji, architektów, grafików 3D oraz twórców oprogramowania. To luźne i nieformalne spotkanie ma na celu połączenie różnych branż kreatywnych związanych z grafiką 3D oraz klientami. Więcej informacji: https://archvizartist.com/live-events/ Strona wydarzenia: https://archvizartist.com/live-events/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności