Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 899
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo

    Sculptober 2024

    Super robota i fajna prezentacja!
  2. Bardzo to wszystko fajne!
  3. Gdzieś tam na youtubach słuchałem jak 2 gości analizuje trailer, no i jeden, który ogólnie zajmuje się animacją i grafiką 3d stwierdził, że to są generalnie twory z iclone - lipsync, animacje, assety, generacja postaci. Plus efekty z assetstora unreala. W sumie jak na to patrzę to tak to właśnie wygląda 🙂
  4. michalo

    Sculptober 2024

    Bardzo fajnie ci poszły te rzeźby. Jestm pod wrażeniem bo wszystkie trzymają poziom a niektórę są naprawdę dobre. No i dałeś radę to pociągnąć do końca.
  5. Chłyt maketingowy! To jakiś żart. Ciekawe ile kasy to pochłonęło? Pewnie szkoły masowo wyślą na to dzieciaki, sukces murowany.
  6. "Sztuka" to zrobić coś dobrze 😉 @drakul Oj czepiasz się , ze debatujemy i tracimy czas a w końcu to forum. Sam tracisz czas w taki sam sposób jak my, dokładnie i identycznie. Wiadomo, że artysta to teraz każdy a sztuka to wszystko co taki artysta wypluje. No ale jakiś rzeczowników kurde trzeba używać, nie?
  7. Dla mnie to na bank generator. Ja też doceniam co robi Dziadek3d, chociaż jego sztuka nigdy nie była dla mnie w żaden sposób przystępna czy zrozumiała. Wcześniej muzyka też taka była a teraz to taki trochę banał. Ciekawi mnie czy dużo AI będzie wprowadzał do siebie wraz z rozwojem gen. wideo. no to jest największy ból. Sam jestem digital only i nawet ja sam trochę dyskryminuję cgi vs tradycyjna sztuka. Chociaż wiem ile pracy i warsztatu potrzeba, nigdy żadna cyfrowa rzeźba czy obraz, nie ważne jak kozacka, nie zrobiła na mnie takiego wrażenia i nie wzbudziła takich emocji jak tradycyjna sztuka.
  8. Są tu na pewno osoby pamiętające Dziadka3d z forum. śledzę sobie to co wrzuca na youtube i niestety dał się porwać przez AI.. a raczej muzykę z AI. Trochę szkoda, ale z drugiej strony Dziadek nie stronił od używania stockowych elementów i klonowania ich w różnych filmach więc w sumie to dla niego kolejny krok w optymalizacji czasu żeby jego pomysł ujrzał światło dzienne. A tworzy naprawdę dużo. Jakk do tej pory było dziwnie teraz jest imo gorzej z taką muzyką i śpiewem AI>| Wcześniej muzyka pasowała do obrazu teraz jest na odwrót. No chyba ze to nie ai i się ostro pomyliłem, bo Dziadek nie wspomina o tym w opisie.
  9. michalo

    Fluffy

    Very cool👍
  10. No to niezła kicha.. Ostatnio w Humblu mieli jakieś problemy - ale to jako wydawcy chyba i wycofali siez kilku gierek. Może to powiązane albo nie, ale nieźle polecieli w chuja.. to jakieś price-bugi? No nic, ja już dawno kupiłem za należny wtedy disount za update z 1 do 2 i jakoś nie czuję bólu dupy jak widzę te mega obniżki 😉 Ciekawe info o AI @Nezumi wrzucisz jakiegoś linka z opisem? I jak te buildy wypróbować?
  11. Znowu bundelek z Corelem. Nie wiem jak przeedytować link żeb y był donejt na maxa, ale wrzucam. https://www.humblebundle.com/software/design-with-coreldraw-perfect-with-ai-software?partner=max3d
  12. Nigdy nie byłem żadnym furasem, ale ta lisica jest niezła 😉 Reszta też spoko 😉
  13. OO dawno nie widziałem pilotów takich pełnych życia. Zwykle wyglądają jak sztywne manekiny a tutaj jak żywi. Modelik też o, tzn MIAZGA jak zawsze.
  14. Uwielbiam takie wątki i prace 🙂 Klimat na max jest taki, jakbyś do knajpy wpadł do dobrych kumpli, pokazał im swoje rzeczy i gadał o nich i o duperelach też, a czym więcej browara tym dyskusje zjeżdżają na coraz to bardziej odjechane tory 😉
  15. Nie jestem zorientowany w tym temacie ale do tej pory myślałem, że takie szarlatańskie metody przystoją tylko najbardziej hardcorowym januszeksom a nie giga korporacjom. Hańba! ^^ Spoko arcik!
  16. Niestety. model jest na tyle zajebisty że to bardzo odstaje. AA teraz dotarło do mnie ze 2 3d coat to robisz, rzeczywiście wspominałeś o tym 🙂 Sorry, ja jak zwykle tylko o zbrushu myślę jak widzę sculpty
  17. Bwahahhaha odwieczny bug zbrusha także na ipadzie 😂 jprd powinni "na galerze zapierdalać" za taką fuszerę i ignorowanie tego przez lata.
  18. A da się zrobić tak, że pierwszy tekst co napiszemy wyświetla się w galerii jako opis (tak jak teraz) a te co wrzucamy pod obrazkami w poście, już jako komentarze - tekst pod obrazkiem w galerii, w takiej kolejności jak w poście? Takie bardziej przeniesienie całego postu do galerii, tyle że pierwszy tekst trafi jako opis do ramki po prawej, tak jak to się dzieje teraz. Chodzi mi o to, że tekst został zlepiony w jedność co trochę brzmi chaotycznie i czyta się go bez kontekstu bo obrazki są wyświetlane obok na stosie. W tym akurat konkretnym przypadku CO do obrazka - super jest!
  19. mi też. Te fałdki wyglądają trochę dziwnie. Modelik super, jak już napisałem 🙂 Dopiero doczytałem, że zdajesz sobie sprawę co do peleryny. Obejrzyj sobie pyliste Elden Frog na youtubie. Niezły kozak! Podpatrz jak on robi pelerynę, w ogóle powinna cię zainteresować cała ta pylista i sam kanał - Koes Masons. Kozak nad kozaki. Unikaj też używania dynamic brushes, chyba że kosmetycznie na low poly ale nie polegaj raczej tylko na nich.
  20. oo ja też tam spędziłem wiele godzin. Podobało mi się bo mogłem się obwarować palisadą i guzik mi mogli zrobić. Tak zwykle zdobywałem tereny w polanach i przechodziłem mapy; Palisady i krowy to potęga. Sława!
  21. michalo

    Yama

    Flaki i cycki, maskara 😉 Fajowy! Dobra robota.
  22. Lepiej niech w ten sposób nie ilustrują niczego. Skojarzenie ze starągrą mam i ja. A dokładniej z intrem do homm 3 😛
  23. Zapowiada się świetnie, kolejny super koncept!
  24. michalo

    Jimi Hendrix 2006

    Ja też pamiętam.. tyle że nie z maxa a z.. o kurde zapomniałęm nazwy! Zamknęli ten forum parę lat temu a było jednym z najstarszych i największych.. i tam chyba była jakoś nagrodzona.. No ale może z maxa bo obijałem się wtedy w wielu miejscach. nie wiem już kurcze.. demencja. Praca mistrzostwo, nadal świetna. Opowiedz coś o niej. Jak ty to zrobiłeś? Czy dużo tam photoshopa? Czemu to wygląda aż tak dobrze? 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności