Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Hahah zgadzam się w 110%
  2. Zaczynać się będą kastingi https://www.cbr.com/netflix-witcher-casting-soon/
  3. michalo odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No no, kozaczne rzeczy. Pokaż coś od kuchni jak możesz ;)
  4. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Update Zbrusha do 2018.1 oraz 3 nowe pluginy. Przyznam, że przydatne. Wreszcie trochę porządkują problemy ze skalą.
  5. Fantastyczne. Fajnie zajrzeć w przeszłość dzięki projektom jak ten.
  6. michalo odpowiedział yod → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dobra robota - fajny klimat tych renderków. Bardzo podobała mi się animacja i gratuluję pracy w takim interesującym dla widza projekcie.
  7. michalo odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Meshowe włosny nie są złe - dają piękne rezultaty w figurkach, stillach ale nie w animacji niestety. No chiba, że w 2D ;)
  8. michalo odpowiedział wojtas1 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ogólnie bardzo fajne. Super zaprezentowane, zbroja i inne propsy świetne. Mógłbyś trochę dopracować owłosienie konia ;) Co do samej główki to trochę musisz zagłębić się bardziej w ten temat bo trochę powtarzasz błędy jak na poprzednich. Jest dobrze, ale nie aż tak jak reszta postaci.
  9. michalo odpowiedział ludzik_3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mówisz, że tytuł zdradza datę premiery? :P Zgadzam się, że fajowyyyyy filmik.
  10. michalo odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Web Art
    Ameryki nie odkryto tym bardziej, że jak chcesz żeby ktoś ci pomalował sufit to nie chodzi ci tu o fresk Stworzenia Adama. Chyba każdy już to wie. Tym bardziej, że sami "Artyści" idą na maksymalne skróty i ułatwienia, żeby odpieprzyć płatną robotę w dzień a nie w tydzień. Nie mówię, że wszyscy. Ale niestety trzeba się liczyć z tym, że drugiej strony nie obchodzi jak, tylko efekt.
  11. michalo odpowiedział Czubrak → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Obczaj sobie http://www.paintstormstudio.com/ko/index.html - śmiesznie tanie albo darmową Kritę. Jest też darmowy Sketchbook Pro. Jak tylko zechcesz to dasz radę bez Photoshopa.
  12. Fajna sprawa - chętnie bym przytulił 32 rdzenie :/ ciekawe jaka ich cena będzie. Poprzedni Threadripper 16 rdzeni kosztował jakoś 4,5 chyba..
  13. Kurczę, zacnie to wygląda. Na prawdę robi wrażenie. Ciekawe jak będzie sobie radził z plikami z substance.
  14. @Deshu Bardzo celny argument :) @Olaf Racja. To raczej rozwiązania dla startupów lub freelancerów.
  15. michalo odpowiedział Pixelnoise → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo to ładne i przyjemne :) Co takiego super z tym Vrayem teraz?
  16. Kolejne uderzenie od unity. https://www.artstation.com/artwork/83EBx https://www.gdcvault.com/play/1025511/Art-Direction-Bootcamp-Windup-An Zastanawiam się, czy jest sens wydawać hajs na drogie silniki renderujące, zostawiać na noc kompy i renderować, skoro UE i Unity mają coraz lepsze możliwości.. Chociaż optymalizacja pod game engine to też kupa czasu.
  17. michalo odpowiedział DuzeZ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Mój jedyny feedback to, że wyglądają świetnie. Ile czasu ci zajmuje taki model? Zamierzasz też robić jakieś historycznie klimaty - wwI, wwII? Czekam z niecierpliwością na tekstury.
  18. michalo odpowiedział Swidru → na odpowiedź w temacie → Hardware
    1080 to idelny wybór w tej cenie. Wystarczy dla blendera i UE. ZBrush to tylko procek i ram, jedyne GPU jest wykorzystywane przez plugin polygroupit - tam siębardzo przyda.
  19. michalo odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czwórka.. Matko. Ładnie to ogarniacie ale pewnie to wasz workflow jest taki cudowny ;)
  20. michalo odpowiedział MF → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mega fajnie się ogląda. Jest tu kilka (większość) bardzo udanych kawałków. Brawo! Zakończenie super pomyślane.. Ciekawy myk z tym gpu. Jakie rendertimes?
  21. michalo odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    W sumie chyba miałem najnowszą lae usunięta bo co chwilę licencję mi wywalało. Czasem musiałem prosić mailowo o dezaktywację, żebym mógł od nowa aktywować.. Trzeba było chyba blokować dostęp do sieci Paintstormowi. Zniechęciło mnie to troszku.
  22. michalo odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie to była miłość od pierwszego wejrzenia;) Ale w szarej rzeczywistości jakoś nie podchodzi. Może to ten napakowany interface. Problemy ze "znikającą" licencją. Trochę buggów. Mało opcji przy warstwach. Już dawno go odstawiłem niestety. Jakoś wolę już chyba Kritę w takich sprawach. No ale zaciekawiłeś mnie typ updatem. Chętnie dam drugą szansę ;)
  23. Pięknie to "kolorujesz". Naprawdę miło popatrzeć.
  24. michalo odpowiedział Araiel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wracaj do zdrowia! Kozackie miejsce ;) Powodzenia!
  25. michalo odpowiedział drakul → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sprawdź czy win 7 obsłuży procek. Myślę, że ten system to już trzeba odstawiać. Mam na jednym kompie 7, na drugim 10. Powiem tak, głupie kafelki wywalasz, i 10 śmiga jak 7. Jak masz normlany 23, 24 " monitor to nic ci nie przeszkadza. Sam byłem negatywny dla 10 ale teraz, mając oba systemy, nie widzę sensu posiadania 7, jeśli stajesz przed wyborem - 7 czy 10. Tym bardziej, że chyba procki nowe już nie bardzo działają z win 7.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności