Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesteś taki płodny, że jakby dawali ci 500+ za każdą pracę to już byś mógł skończyć pracować ;) Bardzo mi się podobają twoje malowanki low poly. mam nadzieję, że daleko zajdziesz.
  2. michalo odpowiedział Tukan → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jakoś nigdy nie przepadałem za rycerzami ubranymi w pełne zbroje. Wolę typ barbarzyńcy ;) Myślę że twój wygląda dokładnie tak "topornie " jak powinien. Jeśli nie popieprzyłeś czegoś historycznie to jest git malina. Ładne renderki.
  3. Jasne, zgadzam się w 100%. Trzeba myśleć o tym co będzie za x lat, co wyniknie z naszej pracy dla nas/rodziny itp.
  4. Trzeba było mi zrobić to C w woju jak miałem okazję ;) Ciężko dobrze wyważyć swoje oczekiwania finansowe. Czasy są takie chu***, że i te nawet 4-5 tysi na rękę to gówno, jak już się chce założyć rodzinę, zmieścić ich w domek i jakieś kombi. Niekoniecznie trupa z zachodu, może być nówka ze wschodu ;)
  5. michalo odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale zajebisty pomysł! No i wykonanie niczego sobie.
  6. Też kiedyś mogłem sobie na to pozwolić ale nikt dobry mnie nie chciał ;) Powodzenia!
  7. Plus, ostatnio na topie jest porównywanie swoich zarobków do pracowników biedronki i lidla ;) (nie mam zamiaru tutaj nikogo obrażać). Oni chyba już mają te 2,5 na rękę jak nie więcej.
  8. Mi jakieś 2 lata temu proponowali na stanowisku junior generelista chyba jakieś 3 koła na rękę, w Wawie. Ale to nie game dev tylko vfx było. edit: to nie miałą być oczywiście umowa o pracę tylko ciągłe zlecenia. W 2d to na start jaies 2400-2800 ale nie w Wawie tylko pipidówki jakieś ;)
  9. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Chyba ze 100 lat ;) Świetna robota. Brakuje mi tylko dobrej pozy, żeby trochę seksualności z niej wydobyć. Materiały, tekstry, i detale na najwyższym poziomie. Żeby trochę krytyki zostawić, przez grubość fałdek te rękawy zdają mi się trochę przydługie, a sama katanka gruba. Może to tylko takie moje wrażenie, ale patrząc na zdjęcia lasek w skórzanych kurtaczkach, to te fałdki są troszku inne. Tak czy siak, dla mnie jesteś jednym z Polaków z najlepszym skillem ;D
  10. michalo odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Noo co interfaceu to się przyzwyczaiłem i bardzo mi odpowiada. No ale czasem szukam opcji po kilka minut ;) Te opcje o których wspomniałeś to też było coś na co bardzo liczyłem. W sumie czym dłużej używam nowej zetki tym bardziej mi spada entuzjazm ;) No ale tak czy siak, ZB nadal daje radę i jest bezkonkurencyjny.
  11. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No NO! świetnie to wykombinowałeś!
  12. michalo odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Seba, oni obniżyli cenę o 100 usd, z 895 na 795 na 3 tyg.
  13. michalo odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jak dla mnie każdy update zbrusha był wart żeby za niego płacić. Konkretne narzędzia ułatwiające/przyspieszające pracę. Jakby teraz chcieli nawet 100% to bym wyskrobał bo za tyle lat i takie narzędzie warto. Pixologic to jedyni co nie rzucają sloganu "tworzone przez artystów dla artystów" na wiatr. A update powinien startować dziś o 20 :DD
  14. michalo odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No te typowe sprawy co kuleją to olali niestety - tj retopo, subtool mannager itp.. No ale i tak mój workflow właśnie stał się sużooo przyjemniejszy. A jak ktoś się jeszcze niepotrzebnie zastanawia czy kupić zbrusha to jest 100usd zniżki przez jakiś czas i od teraz licencja obowiązuje na win i mac jednocześnie.
  15. michalo odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Każdy update zbrusha to konkret warty każdych pieniędzy. Świetna sprawa z tym Sculptris Pro mode. Rozwiąże tyle problemów ;)
  16. michalo odpowiedział m4sta → na odpowiedź w temacie → Inne
    Na oficjalu przynajmniej po dopłacie 49 usd dostajesz premanętną licencję na tą wersję, która masz po roku (albo ponad roku). Bez darmowych updatów - jesli zdecydujesz się zrezygnować z subskrypcji na kolejny rok. Jeśli przerwiesz subskrypcję po mnie niż roku, tracisz możliwość zakupu licencji. Reasumując, za niecałe 300 usd możesz mieć licencje na wszystkie 3 softy, do tego masz 30 assetów co miesiąc przez przynajmniej rok czasu (360 assetów). Z czego 12 miesięcy masz na raty 20 usd ;) Jakbyś kupował licencje pojedynczo zapłacił byś 400 usd - czyli B2M masz za free tym sposobem. Chyba, że nie umiem czytać ze zrozumieniem ;) Poczytaj FAQ zanim kupisz.
  17. Oko

    michalo odpowiedział rmatysiak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To zrób własnie takie. Ja bym zrobił lekko wypukłe owale. W środku wyciął tęczówkę, w górę źrenicę i wyciął odbicie światła - powinno być ładnie. np tak
  18. michalo odpowiedział m4sta → na odpowiedź w temacie → Inne
    Nie chce się wtrącać ale czy warto to kupować na steamie? Cena nie jest wcale szałowa vs to co jest na strojne allegorithmic za te same softy. (ze 300 róznicy) A ich miesięczny plan z opcją wykupu licencji po roku brzmi troszku lepiej. Żeby używać steamia torzeba być cały czas online i zalogowanym jeśli się nie mylę. To teza duży MINUS.
  19. Oko

    michalo odpowiedział rmatysiak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A gdzie mają być i jak wyglądać? Bo to chyba podstawowa wiedza . Potem modelujesz lub wstawiasz obiekty i tyle.
  20. Oko

    michalo odpowiedział rmatysiak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A te nóżki i rączki nie za cienkie jak na wydruk? Ile będą miały obwodu? Zrób sobie kilka szkiców z oczami i wybierz najlepszy.
  21. michalo odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Do komercyjnego użytku ta wersja? Może zrobią tak jak w rendererze co ostatnio "odkryłem". SimLab composer - ma wersję lite, równiez do użytku komercyjnego, z ograniczenie rodzeilczości do HD chyba. A program jest naprawdę niezłą alternatywą dla keyshota. Może chą zrobić coś podobnego tutaj? Wiadomo, że i tak jak ktoś już z tego żyje to kupi lepszą wersję bez ograniczeń. Każde ograniczenie to koszta.
  22. michalo odpowiedział Pixelnoise → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Ful profeszional :D Gratuluje. Bardzo przyjemnie się ogląda tak dopracowane obrazy.
  23. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bomba ;D wiesz, że ją lubię. Rzeczywiście, jak na TT pokazałeś obie twarze obok siebie to "nowa" dużo lepsze proporcje. Tylko co to za łańcuszek z jej lewej strony przy głowie? Jakoś to dziwnie wygląda.
  24. Postowanie ostatnio jest bardzo ciężkie, ale.. https://www.unrealengine.com/en-US/paragon
  25. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna praca, fajnie oświetlona i teksturowana. Ale niestety, chociaż poznaje Urbana to jednak nie jest wystarczająco podobny. Trochę- TROCHĘ ;) bardziej karykatura niż podobieństwo. W sumie trudno określić też jego wiek tutaj bo jego gęba strasznie się zmieniała przez lata - tutaj 100% racji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności