Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział JackTheRippy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To będzie portret czy zrobisz całą postać?
  2. Ful profeszional. Bardzo fajnie i świetnie zaprezentowane. Idzie wyżyć z takich assetów, czy to tylko na boku?
  3. michalo odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wygląda elegancko. Fajne to żywe miasto, tylko coś mało samochodów. To w końcu wydają czy nie wydają jeszcze tego Cyberpunka? :P
  4. Ładny koks! The sky is the limit
  5. height map and tessellation ale ogólnie to chyba kosmos zrobić to w samym designerze.
  6. Nie wiedziałem, że można takie rzeczy zrobić w Substance Designerze, bez modelowania.. https://www.artstation.com/artwork/kgkax
  7. michalo odpowiedział snizo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Od siebie też polecę Toolbaga do wypalania mapek. Bardzo przyjemny soft.
  8. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kliment, z twoim skillem to nic dziwnego ;) Zawsze miło popatrzeć na twoją robotę.
  9. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łooo panie. Po ile godzin dziennie nad tym siedziałeś?
  10. michalo odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Nie martwię się. Wiem mnej więcej jakie są zarobki, jakie perspektwy etat vs freelance dlatego zadałem takie pytanie.
  11. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dopiero zajarzyłem, że to ty - Strażak :) I wszystko jasne.. Lecisz z koksem :) Sprzedajesz gdzieś te swoje modele?
  12. michalo odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Hej Olaf, to jakaś prowokacja z tym 8-10k? Czy to jest po prostu wg ciebie niski zarobek dla programisty, na etacie? Wiadomo, że to mało pod względem wartości, ale raczej sporo, jeśli chodzi o wysokość zarobków w PL. Mój kuzyn też tak gada, ale to dla tego, że już kilka lat pracuje za granicą. Ty z tego, co pamiętam też działasz na zachodzie - za zachodnie ;) Także łatwo stracić trop tego, jak jest w PL.
  13. michalo odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale ci to świetnie idzie. Aż miło popatrzeć jak złożony jest ten model.
  14. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, przegapiłem update posta (wakacje) ;) Fajna pracka!! Trochę mi nie pasi marszczenie się materiału a tak to superancko - ta mina i kapelusz, ekstra ;) Mógłbyś dać jakieś rendery jaśniejsze, żeby lepiej było widać te spodnie?
  15. michalo odpowiedział chmurkabzdurka → na odpowiedź w temacie → Inne
    Hey, ściągnij sobie może wersję próbną? Skoro znasz oba programy to jakoś to rozkminisz ;)
  16. michalo odpowiedział megusta → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znajdź kogoś z maxem i niech ci za hajs exportuje plik. Chyba najprościej i najtaniej. Max to chyba natyvny format 3d studio więc raczej nie ma importerów.
  17. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne! Kanał YouTube też wygląda elegancko. Życzę sukcesów :)
  18. michalo odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No wygląda zacnie. Szkoda,że nie twój model bo było by pewnie więcej komentarzy ;-) Lampy super, renderki czyste i przyjmujemne. Pokaż może jakąś próbę tego co masz w głowie.
  19. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ilustracja do kawału o Polaku, Ruski, Niemcu i Diable? ;) Spoko pracka. Może brakuje tu trochę cinia, głębi. I ta laska ma strasznie dziwne proporcje. Wiem, że to lamerstwo i beee ale widziałem na YT (pewnie ty też oglądałeś "concept art is dead") i sobie wrzucali postacie z daza - dla proporcji, kadru i zamalowywali to.
  20. michalo odpowiedział bigos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Unreal engine i a$$ety ;) https://exlevel.com/
  21. Bardzo fajnie to wygląda; Zero monotonni, świetnie to uzyskałeś.
  22. michalo odpowiedział tomaszgora → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wow, ale miazga. Naprawdę pięknie to wygląda. Świetna robota. Wrzucicie sam model do obejrzenia?
  23. michalo odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra kumam. Właśnie to miałem na myśli mówiąc, że wygląda trochę jak realtime. Może siatka wcale nie jest taka słaba. W czym renderowane?
  24. michalo odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurczę nie mogę dostrzec tych wykończeń. Może mam za słabe oko na takie sprawy. Ale dla mnie furka wygląda bardzo przyjemnie, choć miejscami rzeczywiście jak z gry, ale to wina rendera i tych efektów postpro.
  25. michalo odpowiedział MariuszK → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Pewnie sporo się nauczyłeś przy tym projekcie? Myślę, że jest sporo do poprawy ale możesz swobodnie brać się za kolejny.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności