Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ok, obadam to. Dzięki!
  2. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tak o to chodziło ale raczej w formie magic button ;) No dobra, porozkminiam to trochę. Dzięki.
  3. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i gitara. Następny będzie lepszy! Tylko te włosy.. Coś się tam chyba pomieszało na planach.
  4. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Hej, czy video editor w Blendku poradzi stabilizować obraz, tj. np youtube? :P
  5. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    GoB dla Blendera 2.8 https://bartoszstyperek.wordpress.com/2018/12/14/goz-for-blender-2-8/
  6. michalo odpowiedział mechfusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie znam, ale ten gośc jest ponoć dobry a tutaj mówi o zbrushu i keyshocie: Co do samej pracki to ta mina trochę ciężka do zinterpretowania. Mógłbyś trochę unieść poliki i zmarszczkę nosową razem z uśmiechem. Popatrzaj sobie na te rysunki https://pl.pinterest.com/pin/272678952411077779/?lp=true Poniżej szyi, dziwnie to anatomicznie wygląda. Ramiona, klatka, chyba mają zły kształt.
  7. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra robota. A żeby się przy***ć ;) to trochę fałdki wyglądają tak sobie. Na kurtce trochę lepiej co prawda niż jeansach ale i tak średnio. Jeszcze apropo kurtki -jest rozpięta i bardzo rozchylona tak, że mam wrażenie, iż ona by się w nią nie dała rady zapiąć. ref 1 ref 2 ref 3
  8. michalo odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ręcznie jest chyba bardziej optymalnie.
  9. michalo odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Robi się coraz mniej przyjemnmy (na plus oczywiście). Zęby wzorowałeś na czymś konretnym. Bo głowa szympansia ale zęby to już takie niewiadome - chociaż fajnie się komponują w tego stwora.
  10. michalo odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Blender
    Corona to tylko z wersją standalone chyba. Tutaj jest jakiś starawy filmik.
  11. michalo odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Blender
    IMO, to jest świetny moment na przesiadkę bo nowe wersja to caklem nowy interface więc będziesz na bieżąco ;)
  12. michalo odpowiedział OUTRUN → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    To ujęcie z drzewem bardzo klimatyczne. Ogólnie wszystko trzyma klimat ale drzewko szczególnie.
  13. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To obczaj sobie Mixamo ;) https://www.mixamo.com/#/
  14. Działaj. Akurat mnie to śmieszy ;)
  15. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo ciekawa postać :) Fajnie jakbyś lekko to zaminował. Ciekawy jestem jak by się deformował.
  16. michalo odpowiedział mechfusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mi też szybciej zrozumieć rzeczy rysując je. Tak zdobytą wiedzę łatwiej przenieść na 3d niż odwrotnie. Dlatego rysownikom łatwiej zacząć rzeźbić, a odwrotnie to.. no cóż..
  17. Może "wiele" to przesadzone, bo w zasadzie chodzi mi tylko o dynamikę zawówno w warstwie dźwiękowej jak i wizualnej. Scenki są jakby trochę za długie a reniferek mógłby być żwawszy (np. scena jak ucieka przed dronem). Krótszy, trochę bardziej dynamiczny filmik z szybszą muzyczką i głośniejszymi dźwiękami wydał by mi się pewnie fajniejszy. Takie są moje odczucia, jako widza wielu bajek cg ;) Co nie zmienia faktu, że i tak bardzo mi się podoba. Fajnie stworzona i zaminowana postać. Wygląda bardzo PRO.
  18. Bajeranckie :) Blender w odpowiednich rękach świetnie daje radę. Brakuje tu mi wile rzeczy, ale wizualnie jest miodzioo.
  19. michalo odpowiedział mechfusion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Obia pocycki bardzo fajnie się zapowiadają. Zwłaszcza pierwsza, buźka i fryzura - miodzio.
  20. michalo odpowiedział Czubrak → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Hej, Ja używam Intuosa 5 (teraz to seria pro) i kiedyś miałem okazje pracować na bamboo i raczej czułem, że to gorszy trochę sprzęt. Chodzi mi o to, że Bamboo to nie żadna olaboga więc może Huion nie był by taki zły? Na plus ma 8k stopi naciku i 12 express keysów. Ludzie ogólnie chwalą Huiona za stosunek jakości do ceny. Wiadomo, że Wacom jako industry standar ma taką famę, że aż strach kupować co innego ;) Na koleiny argument powiem, że tablety graficzne wacoma (nie ekranowe) są, zdaje się, coraz gorsze. Pamiętam jak kupowałem 5, to naczytałem się, że w porówaniu do 4-ki, jest słabej jakości - co okazało się prawdą. Pracuje się super, ale materiały są gorsze niż można by się spodziewać za te 1200 zł, czy tam ile kosztował. Teraz to samo słyszę o linii Pro. Jak ci sie spodoba Huion, to następnym krokiem będize LCD, którego kupisz za 5-4x mniej niż wacoma ;) Takie jest moje zdanie, oparte tylko na teorii spiskowej ;)
  21. michalo odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Blender
    No właśnie ten Andrew Price drażni mnie na tyle, że sobie odpuszczam na razie ;) Jest jeszcze jedne taki irytujący blender-superstar, gdzie przy nim Andrew to nudny flegmatyk ;)
  22. No, wygląda spoko. Ciekawe co z Rawem zrobili, bo tutaj chyba kulało.
  23. michalo odpowiedział kandi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak masz na to hajs to 64. 32 to taki standard raczej. Co do gtx 1060 wydaje mi się mało dla gpu, chociaż może i te 6 gb będize ok (cena/jakość).
  24. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakie są twoje wrażenia? Pewnie eevee już obczaiłeś więc może coś powiesz ciekawego o tym drugim :)
  25. michalo odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Może trzeba ustawić sobie scenę pod skalę? Zmienić blender unit na mm, czy co tam jest.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności