Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    A nie myślałeś o kursie lub programie mentoriskim? Takie coś, w sam raz dla ciebie - creating appealing characters https://www.mold3dacademy.com/
  2. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Hardware
    Możesz rozwinąć temat? Jakieś przykłady?
  3. Hej, możesz wrzucić go jako teksturę na plane'a i dostosować kamerę i oświetlenie pod to foto, żeby w miarę to wyglądało.
  4. Po to, że jak chcesz cokolwiek przedyktować sobie to i tak musisz mieć normalniejszą siatkę. Chyba, że twoja praca kończy się na MD >> silnik renderujący. W sumie tak tylko dyskutuje bo mi aż tak bardzo do szczęścia to nie jest potrzebne. Jednak zaoszczędziło by to tych parę kliknięć od czasu do czasu.
  5. Chodzi o plik jaki eksportujesz z MD. Zeby miał ładną siateczkę, nie tylko łądnie UV.
  6. michalo odpowiedział Tomala → na temat → Work in progress (WIP)
    Spoko główka. Brakuje mu trochę detalu na twarzy i w teksturze wskazującego na jego agresywny i wojowniczy charakter.
  7. Prowokator! 🤬 Co ładna siatka, to ładna siatka i pominięcie tych kilku kroków to zawsze czas, który można poświęcić np. tutaj 🙂
  8. GPU i CPU ma swoje miejsce i jeden wyda 8k na procki a drugi na karty. Wyjdzie na to samo. Tak samo z renderingiem, będzie to pewnie porównywalne. Raz jedno będzie na topie, raz drugie. Zależy od branży i softów.
  9. Wolę już robić 2x dłużej 🤑
  10. Nie no, extrude to trochę inna funkcja. Qmesh to taki extrude na koksie 😉
  11. Nie mogę nigdzie znaleźć.. Czy jest odpowiednik funkcji "qmesh" z zbrusha?
  12. Ohhhhhh wow. Wspomnień czar. Świetnei ich "oddałeś" 🙂
  13. michalo odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciekawa kobitka. Kosmyki włosów to obiekty czy ręcznie rzeźbione?
  14. Przeklinałem go trochę co prawda, bo z Coroną i C4D nie mam nic wspólnego, ale wygląda na fajny i jasny tutorial. Nie jąkasz się, nie zastanawiasz. Wszystko rozumiałem 😉 edit: miało być "Przeklikałem" !
  15. Te skróty pamiętam jak własny adres 😉 Chodziło mi o auto perspective. Dzięki!
  16. Dałem się tej całej blenderowej propagandzie i teraz na nowo uczę w nim modelować. Mam mały problem z nawigacją 🙂 Otóż, jestem w widoku ortograficznym i w takim chciałbym pozostać kiedy środkowym klawiszem sobie obracam widokiem. A w tedy (jak jestem blisko modela) przełącza mi na widok perspektywiczny i w tej odległości przenikam przez model i nic nie widzę. Nie wiem czy coś pomieszałem ze skalą i stąd te problemu. Wrzuciłem sobie blueprint (drag and drop obrazek) i na nim modeluję, więc coś może być ze skalą. Jednakże chciałbym zmienić tylko tryb widoku tylko na orto. Lub może macie jeszcze jakieś rady? Dzięki.
  17. Będziesz malował w blenderze?
  18. michalo odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    To dawaj do galerii z tym. Mi się bardzo podoba. Nawet w takiej fazie.
  19. michalo odpowiedział deshu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Za stare forum na wojny softów. No ale mam ten sam problem z blendkiem.
  20. michalo odpowiedział RomaTroy → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetnie to wygląda! Włosy i fałdki - strzał w 10.
  21. Może masz wyłączone albo na linuxa nie trzeba blokować 😉 Ja wyłączyłem i widzę normalnie teraz posty. A tak to wygląda z włączomnym filtrem: https://pasteboard.co/Iv4KEBB.png
  22. Firefox ma z automatu blokowanie niektórych elementów stron. Min. blokuje takie linki z Twittera. - są wyświetlane na czarno, nie działa link.
  23. Idzie to wszystko w bardzo dobrym kierunku. Nie mogę się doczekać detalu na kapeluszu 😉
  24. michalo odpowiedział notte → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie. Tzn w aktualnym modelu widać dużą poprawę. Jest lepiej pod każdym względem. Może gdybyś pokazał więcej widoku. Spróbuj taki trochę od dołu co pokazał by lepiej kształt oczu i oczodołów. Chociaż myślę, że to trochę render spłaszcza te oczy bo w poprzedniej wersji z boku wygląda wszystko dobrze. Tak trochę brak gałkom głębi.
  25. michalo odpowiedział notte → na temat → Work in progress (WIP)
    Takie szkice dobrze renderujesz. Czego chcieć więcej? Możesz spróbować cycles albo eevee bo ładniej cienie ci wyjdą niż w zbrushu. Albo compositing passów z zbrusha w jakimś photoshopie. Fajne włosy i fajna buźka. Nie wiem czy coś się tam złego nie dzieje w okolicach oczu, bo w widoku ~3/4 coś mi nie gra.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.