Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 946
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    80

Zawartość dodana przez michalo

  1. Chyba wydali wersje pod ciebie, co? Jeszcze brakuje żebyś trochę go poanimował :P
  2. Myślałem, że gdzieś tam pod tym jest szkic, którego po prostu nie nagrało. Świetnie, robi wrażenie. Zawsze podziałem artystów co tak na żywca panują nad kreską i ogląda się to z wielką satysfakcją.
  3. Ty tak na żywo rysujesz jak na tym nagraniu z blendka? Nie ma tam szkicu gdzieś?
  4. Wiem o co ci chodzi. To samo mówił Haz na swoim streamie (czasem go słucham sobie w pracy). Ale pozornie łatwe - jest to piekielnie trudne ;) Spróbuję ją trochę wygładzić tu i tam.
  5. Hej, dzięki Panowie za słowa krytyki. Właśnie na takich komentarzach mi zależy, choć wolał bym OCHY i ACHY :P No właśnie tutaj jest problem, bo to miała być stylizowana główka więc tak trochę proporcje zachwaine. Od konceptu trochę dobiegłem robiąc mniejsze oczy bo jakoś mi pasowało. Mam takie poczucie estetyki, że mi się tak spodobało :P Cezar to taki mistrz w swoim fachu. Ale nie wzorowałem się na jego pracach. On robił taki semi-realizm. Wyidealizowane sexy laski. Ja celowałem raczej w taki styl (sprawdźcie, proszę ;P): https://www.artstation.com/artwork/4wBwW https://www.artstation.com/artwork/OQa6K https://www.artstation.com/artwork/O6LaJ https://www.artstation.com/artwork/9G2Py i zależało mi żeby dociągnąć lub chociaż doczołgać się do takiego poziomu. Za cienki bolek chyba jestem, żeby widzieć te błędy i dobrze je poprawić bez "palca" który pokaże - tutaj spier***.
  6. Hejka, skończyłem taki w miarę szybki buścik i chcaiłbym usłyszeć jakiś feedback. Chcę trochę rozweselić swoją galerię na Artstation ale nie chcę odwalić też kaszany. A tutaj mnie znacie, wiecie jak jest więc nie mam obaw się podzielić ;) Wzorowałem się głównie na tej pracy Floral by Lois van Baarle
  7. Świetna robota. Przepisując to co już napisałem na Polycount : bardzo mi się podoba ;) Lubię taki styl. Nie wiedziałem, że mamy takiego kozaka online ;)
  8. Taki ze mnie mistrz jak z koziej dupy trąba ;) Ale dzięki :) Jakoś jak zacząłem przygodę ze sculptingiem to założyłem tutaj konto. Wcześniej zwyczajne modelowanie i trochę 2d. Teraz wygląda 100% lepiej. Widać, że to on. Coś mi nadal nie pasi ale nie potrafię powiedzieć co (właśnie taki mistrz ;)). Teraz daj mu trochę owłosienia i zobaczymy co z tego będzie. I mówię - przydał by się widok z przodu i z boku. Bo te 3/4 mogą być mylące.
  9. Więcej luzu Panowie. Taka twarz jest ciekawa do wyrzeźbienia a nigdzie nie ma naśmiewania. Co do bryły: Wygląda w miarę spoko. Może zmien shader na coś przyjemniejszego i daj rzuty z przodu i z boku, łatwiej będzie ocenić. Na pewno górna powieka jest źle. Kości policzkowe też tak jakoś wyglądają nieprawidłowo zbudowane. No i to czoło. Ogólnie trochę wygląda jakbyś pogubił proporcje i strukturę czaszki oraz miejsca gdzie zbiera się tłuszcz. Np. górna warga wygląda jakby zlewała się z masą tłuszczu, która ciągnie się aż do brody. A powinno wyglądać, że warga wchodzi trochę pod ten tłuszczyk z boku. Szyja i barki zaprezentowane w ten sposób trochę psują odbiór. Chociaż kształt uszu odwzoruj, też będzie lepiej patrzeć. 10 minut na jedno i drugie a będzie lepiej.
  10. Na bank proporcje ci uciekły. Powinien mieć chyba wyższe czoło. Kształt ucha inny nochal.. Kurczę, podobieństwo to taki święty gral. Może spróbuj jakieś generyczne główki? Jak ci to idzie?
  11. BO zarośnięta? ;) Superancka, sexy itd ;) Bardzo mi się podoba, chociaż render mógłby być bardziej mroczny
  12. Fajnie, geometryczne podejście do rysowania - jak Bridgman.
  13. Macie fantazje ;)
  14. Słodziak. Dobra robota!
  15. Ja używam blendera sporadycznie (głownie uv) i nie mogę się odnaleźć całkowicie. Lata temu, jak też w miarę przerobili interface i komendy, miałem mniejszy problem. A teraz się czuję jak w nowym sofcie. Ogólnie wygląda bardzao nowocześnie i przyjemnie. Ale ciężko mi będzie ;) Ja czekam na addonik a'la marvelous designer. Jak zdążą przed black friday to może będzie dla mnie pożytek z blenderka ;) Fajne te szkice ale trochę tam czegoś brakuje jeszcze. Co do giwerki to ekstra. Za dużo blooma może.
  16. Już zdążyłem je pochwalić na Artstation ale powiem jeszze raz - bardzo mi się podobają. Ciekawy jestem wydruków bo modele świetne. Brawo!
  17. Z Unreala fajniejsze te screeny. Ogólnie bardzo fajny asset! Życzę sukcesu ;)
  18. Ano są. Zwykły ctrl+R nic fajnego nie wypluje. Musiał byś się pobawić trochę z opcjami ( w sumie tak jak wszędzie) + PS i było by ok. Niektórzy robią naprawdę kozackie rendery BPR + PS.
  19. Spoko wyszły te rozchylone wargo. Przez to twarz dużo ciekawsza nią te "betonowe". No i przełamanie symetrii robi swoje.
  20. Świetny soft. Zazdroszczę wszystkim co mają przyjemność pracować na nim :P Mam takie same wrażenia jak oglądam sneak peeks Blendka - szczena opada - ale tutaj bardziej i "wydajniej" :D
  21. Może to tylko perspektywa albo to, ze obrazek jest ucięty ale wydaje mi się, że część czołowa i ciemieniowa są jakieś są za małe Refs
  22. Duża twarz a mała głowa. Ale wszystkie cechy - oczy, usta, nos, struktura twarzy jak zwykle na propsie. Robisz z bazy czy z kulki?
  23. UU do wiosny daleko :( Ale zapowiada się pięknie!
  24. Świetna robota i bardzo przyjemny render. Fajnie, że bez modelowania. Mi też szybciej idzie sculpcenie niż zmodeler ;) Śuper skok od raptor squad. Ile poly taki twór?
  25. Cutout powinno działać Zmien Kanał z alpha na inny.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności