Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Fajne studia anatomii gość robi w zbrshu. Taki rodzaj animacji ma wielki urok a efekt jest świetny. Zobaczcie jego profil, jest tego więcej https://twitter.com/ArtofAve/status/1194524169834156032?s=20 https://twitter.com/ArtofAve/status/1194524169834156032?s=20 https://twitter.com/ArtofAve/status/1194524169834156032?s=20
  2. Wymieniłeś dwa razy Meksyk.. Polska jest pomijana wszędzie - disney+, nvidia, hbo, google. Pewnie licencji maya/max w Polsce jest kilkadziesiąt zakupionych, reszta to piraty 😉
  3. Jakby dźwigał modele hp to było by zbyt piękne. Ogromne możliwości w "darmowym" silniku. No ale przy odpowiedniej optymalizacji da radę wszystko. Niby ma takie ambicje. Tutaj road map https://trello.com/b/TTAVI7Ny/ue4-roadmap
  4. michalo odpowiedział Blaza → na temat → Work in progress (WIP)
    W tych ludzkich sylwetkach proporcje zdają się uciekać. Jeśli szkicujesz z referencji, dobrze jest sobie przemierzyć od czasu do czasu - mierzyć odległości, najlepiej trójkątami - np. koniec obojczyka - pępek - drugi koniec obojczyka. Itp. Smok też ma dziwne proporcje. Większe skrzydła i dłuższy ogon na pewno trochę poprawiły by mu wygląd.
  5. Bardzo fajna babeczka i koksu też wygląda super.
  6. Czy ktoś kogoś kiedyś wysłuchał?
  7. Ja też w tym czuję spisek, tak jak mówi @Destroyer Teraz cały internet się podnieca robiąc z tego jakiś symbol. Że niby ktoś ich wysłuchał i trzeba się zrewanżować idąc do kina.
  8. Ja to będę musiał przypadkiem chyba obejrzeć. Taki hamburger w macdonaldzie 😉
  9. Onlinowa książka poświęcona zagadnieniom kinematografii i oświetlenia przy dużych produkcjach filmowych. Autor, bardzo doświadczony w temacie zdradza wszystkie tajemnice branży 🙂 Ciekawa lektura, jestem w trakcie. Książka: https://chrisbrejon.com/ Autor: https://vimeo.com/user8458525
  10. Ale jak dezaktywujesz starszą, to chyba nie możesz jej aktywować już. Ja tam ślepo idę w najnowsze 🙂
  11. Jeśli kogoś to interesuje to sprawa z darmowym megascans wygląda tak, że możesz używać biblioteki w jakim chcesz programie ale finalny produkt ma być już w Unreal. Pomimo, że możesz z kontem epic ściągać skany za free, nie możesz ich renderować w Hudym ani w Blenderze ani nigdzie indziej. Do tego potrzebna płatna subskrypcja. Do Mixera mają dodać Baking. Chyba będzie to poważna alternatywa dla Substance. źródło:https://polycount.com/discussion/215612/epic-and-quixel Teraz wszystkie gry z UE będą wyglądały tak samo 😉
  12. Też się nie doczekałem wczoraj, ale już jest 🙂
  13. Stare ale jare, pewnie było już
  14. Myślę, że jakoś renderingu jest mega dobra, ale obiekty i tak musisz optymalizować pod PBR i realtime.
  15. Próbowałem. Niestety.. jak ktoś oczekuje keyshota w realtimie to raczej tylko Toolbag 😛
  16. Właśnie miałem o tym napisać. noi ściągnąłem sobie UE z tego wszystkiego (zb jeszcze nima) . Zapomniałem, że to pierdylion GB zajmuje. Chciałem tam wrzucić pona 1 gb fbx z zbrusha 😛 niemożliwe... Toolbag łyka i śmiga. Więc to koniec mojej kolejnej przygody z UE hihi. Nie wiem czego się spodziewałem.
  17. Ten my z Houdinim to chyba nie jest legalny 🙂 W sensie za free to megascan możesz tylkoo w UE użyć. Wątpię, że można w mixerze za free teksturować. IDK
  18. michalo odpowiedział deshu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ustawka 😉
  19. Brzmi fair. Każdy działa podobnie. Epic trochę agresywnie zagrał dla konkurencji ale dla swoich klientów zrobił bardzo miłą niespodziankę. Wolę takie info niż przejęcie przez Adobe Allegorithmic
  20. Za darmo tylko z Unreal Engine. Reszta musi płacić miesięczną subskrypcję za dostęp do Megascans. Mixer i Bridge za free więc to jest fajne info bo alternatywy dla Paintera nie ma. Ciekawe jak zweryfikują pracę z Unreal Engine. Już teraz można zlinkować swoje konto z kontem epic i ma się bibliotekę za darmo - można ściągać wszystko - Masz tam wszystkie textury w paczce. Legalnie pewnie możesz tego tylko użyć do UE. Ale tak na gębę? Mogłem przeczytać licencję jak podlinkowałem konto, a nei "next" "yes" edit: Jest tak jak mówiłem. Legalnie możesz używać za darmo tylko dla UE. Żeby móc użyć z czymś innym trzeba kupić subskrypcję. Licencja to jedyna blokada.
  21. Mixer ma mieć możliwość malowania w wersji 2020 (zobacz parę postów wyżej) a megascans to taka sama biblioteka materiałów którymi możesz texturować więc to będzie bliskie temu co oferuje substance. Tzn tak to sobie wyobrażam.
  22. Za free będą nowe wersje Quixel i Bridge Bridge 2020 Bridge 2020 brings you a massively improved browsing experience, designed to save you as much time as humanly possible and to help inspire you creatively. Browsing has become much more visual, relevant, and fun. Nearly a hundred new collections have been added, the search bar is now much smarter, and powerful filtering has been introduced. Mixer 2020 At last, Mixer 2020 now introduces 3D Painting, Real-time 3D Curvature, Smart Materials and much, much more. This update also finally introduces 3D Blur, Grouping, Map-specific Blending, Advanced AO Mixing, Box Projection, Material ID Masking, 3D Position Gradients and 3D Normals to name a few, as another step on the path to making Mixer the ultimate, and now free, texturing app. in your face Adobe Painter 🙂 Biblioteka Megascans będzie tańsza dal ludzi chcących używać jej dla innych silników niż UE. Wszyscy użytkownicy UE dostaną zwroty forsy za zakupione subskrypcje. Dla mnie to brzmi fantastycznie. Chociasz mi to jeno zibrasz wystarczo
  23. Teraz pływają w dolarach, o nich się bym nie martwił 🙂 Fajne info, trzeba będzie "przemyśleć" jeszcze raz softy do Quixela a i może UE tyż!
  24. Say what?! 🤩 https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-and-quixel-join-forces-to-empower-creators https://quixel.com/blog/2019/11/12/quixel-joins-forces-with-epic-games
  25. To już dziś 🤗

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.