Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Dobra robota - fajny klimat tych renderków. Bardzo podobała mi się animacja i gratuluję pracy w takim interesującym dla widza projekcie.
  2. michalo odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    Meshowe włosny nie są złe - dają piękne rezultaty w figurkach, stillach ale nie w animacji niestety. No chiba, że w 2D ;)
  3. Ogólnie bardzo fajne. Super zaprezentowane, zbroja i inne propsy świetne. Mógłbyś trochę dopracować owłosienie konia ;) Co do samej główki to trochę musisz zagłębić się bardziej w ten temat bo trochę powtarzasz błędy jak na poprzednich. Jest dobrze, ale nie aż tak jak reszta postaci.
  4. Mówisz, że tytuł zdradza datę premiery? :P Zgadzam się, że fajowyyyyy filmik.
  5. michalo odpowiedział torm → na temat → Web Art
    Ameryki nie odkryto tym bardziej, że jak chcesz żeby ktoś ci pomalował sufit to nie chodzi ci tu o fresk Stworzenia Adama. Chyba każdy już to wie. Tym bardziej, że sami "Artyści" idą na maksymalne skróty i ułatwienia, żeby odpieprzyć płatną robotę w dzień a nie w tydzień. Nie mówię, że wszyscy. Ale niestety trzeba się liczyć z tym, że drugiej strony nie obchodzi jak, tylko efekt.
  6. Obczaj sobie http://www.paintstormstudio.com/ko/index.html - śmiesznie tanie albo darmową Kritę. Jest też darmowy Sketchbook Pro. Jak tylko zechcesz to dasz radę bez Photoshopa.
  7. Fajna sprawa - chętnie bym przytulił 32 rdzenie :/ ciekawe jaka ich cena będzie. Poprzedni Threadripper 16 rdzeni kosztował jakoś 4,5 chyba..
  8. Kurczę, zacnie to wygląda. Na prawdę robi wrażenie. Ciekawe jak będzie sobie radził z plikami z substance.
  9. @Deshu Bardzo celny argument :) @Olaf Racja. To raczej rozwiązania dla startupów lub freelancerów.
  10. Bardzo to ładne i przyjemne :) Co takiego super z tym Vrayem teraz?
  11. Kolejne uderzenie od unity. https://www.artstation.com/artwork/83EBx https://www.gdcvault.com/play/1025511/Art-Direction-Bootcamp-Windup-An Zastanawiam się, czy jest sens wydawać hajs na drogie silniki renderujące, zostawiać na noc kompy i renderować, skoro UE i Unity mają coraz lepsze możliwości.. Chociaż optymalizacja pod game engine to też kupa czasu.
  12. Mój jedyny feedback to, że wyglądają świetnie. Ile czasu ci zajmuje taki model? Zamierzasz też robić jakieś historycznie klimaty - wwI, wwII? Czekam z niecierpliwością na tekstury.
  13. 1080 to idelny wybór w tej cenie. Wystarczy dla blendera i UE. ZBrush to tylko procek i ram, jedyne GPU jest wykorzystywane przez plugin polygroupit - tam siębardzo przyda.
  14. michalo odpowiedział MF → na temat → Animacje
    Czwórka.. Matko. Ładnie to ogarniacie ale pewnie to wasz workflow jest taki cudowny ;)
  15. michalo odpowiedział MF → na temat → Animacje
    Mega fajnie się ogląda. Jest tu kilka (większość) bardzo udanych kawałków. Brawo! Zakończenie super pomyślane.. Ciekawy myk z tym gpu. Jakie rendertimes?
  16. W sumie chyba miałem najnowszą lae usunięta bo co chwilę licencję mi wywalało. Czasem musiałem prosić mailowo o dezaktywację, żebym mógł od nowa aktywować.. Trzeba było chyba blokować dostęp do sieci Paintstormowi. Zniechęciło mnie to troszku.
  17. Dla mnie to była miłość od pierwszego wejrzenia;) Ale w szarej rzeczywistości jakoś nie podchodzi. Może to ten napakowany interface. Problemy ze "znikającą" licencją. Trochę buggów. Mało opcji przy warstwach. Już dawno go odstawiłem niestety. Jakoś wolę już chyba Kritę w takich sprawach. No ale zaciekawiłeś mnie typ updatem. Chętnie dam drugą szansę ;)
  18. Pięknie to "kolorujesz". Naprawdę miło popatrzeć.
  19. michalo odpowiedział Araiel → na temat → Wolne dyskusje
    Wracaj do zdrowia! Kozackie miejsce ;) Powodzenia!
  20. Sprawdź czy win 7 obsłuży procek. Myślę, że ten system to już trzeba odstawiać. Mam na jednym kompie 7, na drugim 10. Powiem tak, głupie kafelki wywalasz, i 10 śmiga jak 7. Jak masz normlany 23, 24 " monitor to nic ci nie przeszkadza. Sam byłem negatywny dla 10 ale teraz, mając oba systemy, nie widzę sensu posiadania 7, jeśli stajesz przed wyborem - 7 czy 10. Tym bardziej, że chyba procki nowe już nie bardzo działają z win 7.
  21. Dobre :D Uśmiałem się.
  22. michalo odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak myślałem, że znam tą buźkę :)
  23. michalo odpowiedział zbyszko → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetne. Dajesz czadu :) Bardzo mi si9ę podobają te postaci. Pokarzesz inne rzuty?
  24. michalo odpowiedział Mortus → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładnie. Trochę trzeba wygładzać bo widać guzki to tu, to tam. Włosy super, buźka milutka.
  25. michalo odpowiedział walmord → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ye ye yee :D ale fajna informacja. Może to otworzy jakiś nowy etap w rodzimej komercyjnej kinematografii.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności