Zawartość dodana przez michalo
-
ZBrush kupno
Mi dodało 19% nip do rachunku. Ale to było w 2007 r, przelewem bankowym. Pewnie musisz się z tym liczyć, że doliczą ci podatek.
-
Gdzie są wszyscy?
Tak to brzmi ale tak to też niestety wygląda.
-
Eksperymentowanie z low poly i high poly
Zgadza się - trochę domodelować lokacji i był by niezły set.
-
Szkicownik_Graft
Bardzo fajnie to wygląda. Tylko szukanie fotek musi być wkurzające.
-
Gdzie są wszyscy?
Haha dobrze powiedziane. W sumie może w tych czasach Max3d to idealne miejsce - tak jak powiedział Graft - da radę wszystko ogarnąć :) A czasu niewiele na takie aktywności. Na takim Artstation to właściwie szukam tylko cukierków. A tutaj z braku natłoku tematów, można dokładniej się przyjrzeć czyjeś pracy. Gorzej niestety z jakimś komentowaniem. Na szczęście moja specyfikacja pracy na to pozwala ;)
-
Eksperymentowanie z low poly i high poly
Fajne to. Może trochę za mało nasycone ale to może twój wybór ;)
-
Gdzie są wszyscy?
To chyba naturalne. Kiedyś dzielenie się rzeczami online było fajne. Nic nie było an tacy i trzeba było trochę zachodu, żeby uzyskać jakąś informację. Forum miało rację bytu. Teraz wszystko jest w google. Dzielenie się wiedzą lub szukaniem pomocy to zbyt czasochłonne zadanie pewnie. Liczą się "shares" i "likes" a komentarze są, no takie jakie są. Na krytykę jakoś nie ma miejsca. Co co to robili już się zestarzeli i się im nie chce, a młodzi wolą FB, Insta itp. bardziej skupione na własnej osobie środki przekazu. Zobacz jak zmieniło się np. zbrushcentral. Chodzi o general forum. Ludzie już nie dyskutują o twojej pracy. Komentarze i pytania są tak generyczne, że aż boli (sam takie wystawiam czasem, jak coś mi się bardzo podoba. Mało kto wchodzi w interakcję). Wystarczy kliknąć gwiazdkę i napisać "cool".
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Haha dokładnie. Analizy im podały, że tak łatwiej dotrą do widza. No i dzieciaki będą mogły oglądać nie tracąc zaufania do ładnych ludzi.. Na szczęście w Wikingach są brzydale.
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Masz rację z Jasonem ;) Mieli by też dodatkowy odcień na planie ;) Wystarczy spojrzeć na Frontiera. No ale już po ptokach.
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Myślę, że jak ekipa da radę to i on da radę https://www.google.com/search?q=Henry+Cavill%09%09as+Charles+Brandon&client=firefox-b-ab&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjWp4WMqrXeAhVKliwKHRKzD6gQ_AUIDigB&biw=1920&bih=983#imgrc=wfb78WFozgmUZM:
-
Szkicownik_Graft
Super, że eksperymentujesz :)
-
Szkicownik_Graft
Spoko. Ile trwa takie sklejanie fotek? Mam wrażenie, że rewolwer jest pod innym kątem niż trzymająca go ręka. Jakoś tak to dziwnie wygląda w relacji przedramię-dłoń z giwerą.
-
Netflix nakręci serial na podstawie Wiedźmina
Trochę zarostu+post pro i będzie jak z gry.
-
Sebastian Szmyd
Ja cię kręcę ;) Wspaniałe rysunki. Na artstation wrzuciłeś krok-po-kroku - robi wrażenie :D
-
Film: Omni Girl
Nic nie ma w twoim ostatnim poście. Filmik poprzednik komplementowałem na YT. Tutaj dodam (raczej powtórzę), że wygląda przefajnie.
-
Postać 3D: Nanami
Ale zajebiście. Mimika naprawdę na wysokim poziomie. Teraz jest taka sympatyczna fajna babka
- Teczka_3D_geni
-
Mr.Hyde
Dobrze ci wyszła ta panienka. Ciuszki na niej świetnie leżą, i fajne ma nogi ;) Włosy na Hydzie wyglądają super ale na lasce powinny być delikatniejsze. Ciekawe co ci wyjdzie w xgenie.
-
Mr.Hyde
Fajna, klimatyczna Pracka. Pokazał byś zbliżenie na twarz dziewczyny? Jestem ciekawy jak ci wyszła jej ekspresja. Wgięcie na latarni mogło by być bardziej mechaniczne.
- Teczka_3D_geni
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
@pbcg - dzięki :D @olaf, wrzucone powyżej. Tak to widzę ;)
- Pojazd 3d: Heavy Metal
-
Początki z modelowaniem postaci.
Trudno coś polecić innego. Zbrush to standard, właściwie nie ma sobie równych. Chociaż równie wspaniałe rzeczy zrobisz w 3d coat lub blender, które pod wieloma względami oferują więcej niż sam digital sculpting. Wszystkich możesz spróbować :) Ja nie mogłem przebrnąć przez 3d coat bo jakoś, źle mi się "rysowało" + ten interface. Blender jest dla mnie zbyt "toporny" do sculptingu. Ale widziałem równie zajebiste rzeczy zrobione w tych programach co w zbrushu (tyle, że mniej). Na końcu to zawsze tylko narzędzie. Ale jak myślisz o pracy w studio - to zbrush.
-
[WIP] Venice UE4
Ambitnie! Ciekaawe jak sobie poradzisz z realistycznym envio. Szykuje się ciekawy wip :D
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Hej, dzięki. Wrzucam renderek. Zrezygnowałem z polypaintu na skórze. Na razie nie znajdę czasu żeby go poprawić (mogę jedynie podłubać przy renderze). Chcociaż lubię takie "clayowe" rendery :/