Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 758
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    72

Zawartość dodana przez michalo

  1. Wiesz, ludzie z natury to zachłanne egoistyczne bestie 😉 Więc łatwo się usprawiedliwią, że np. to największe korpo niszczą, a nie jacyś tam artyści. A ci co są przeciw też często będą siedzieć cicho bo boją się stawać przeciwko tak dużym nazwiskom w branży. Mówię oczywiście o takich aktywnych w socjal mediach. Taki ja to ma w dupie czy ktoś go od-kliknie czy nie 😉 I tak nie będę się w to bawił. Tylko szkoda, ze ta zabawa jest taka destruktywna. Czeka nas brudna, brzydka cyberpunkowa przyszłość.
  2. Możesz to wymienić na prawdziwą forsę. Pewnie jestem starej daty ale trochę to nie mieści mi się w głowie. No ale to jest bardzo ciekawa sprawa i dla wielu możliwość zarobku. Ciekawy czy ktoś "z ulicy" da radę się tam wbić, przepchnąć przez cale to badziewie i coś sprzedać Widać dużo ludzi napchało kieszenie krypto i musi to gdzieś płynąć.
  3. Dodatkowo takie speedy fajnie trenują głowę do szukania szybkich rozwiązań w sofcie. Fajna robotka 🙂
  4. Ogólnie żyjemy sobie już w innej rzeczywistości. Wszyscy już pewnie wiemy co to jest NFT. Dziś Rafael Grassetti sprzedał animacje popiersia za 75k usd midblow https://foundation.app/grassetti/cryptohistory-01-notart-2551
  5. Teraz nie będzie już żadnych podśmiechujek. Fajne!
  6. No i dobre jest 🙂 Jak już tak leży to mi się kojarzy mem z maturą z religii. 😉
  7. Ja zdaję sobie sprawę, że to tak prosto wygląda z zewnątrz, ale jak już się odpala soft to pociągnąć to przez cały miesiąc to niezły wyczyn. Tym bardziej, że tematy to niezłe wyzwania patrząc na to co potrafi ten soft. Myślę, że się rozkręcisz. Wystarczy nie spać czy coś hehe. A ja z ciekawościa bym poobserwował. No ale wiem jak to w życiu jest 😉
  8. Zobaczyłem 2 pierwsze odcinki i przyznam, że fajne i zabawne. Dzieciom też się podobało! 😉 Myliłem się co do animacji, jednak spodobała mi się. Może dlatego, że wygląda bardzo jak komiks. Fajana robota!
  9. Wrzucaj tutaj to będziemy cię dopingować żebyś wytrzymał! Chętnie popatrzę na Hudego w akcji.
  10. Jakoś to dziwnie zrozumiałeś. No ale nie waże.. A premade gwiazdka napisałem , ze to jednak się nie sprawdza i żeby używać premade boxów, ze skalą na jakiej pracujemy. Nie bronię zbrusha - sam napisałem, że się nie nadaje do tego wszystkiego co ty w tych postach rozpisałeś I jest tak, ze jak ktoś nie pilnuje jednostek w projekcie - jedne zrobi człowieka który ma 1,80 a drugi 2,5 m, a trzeci zrobi dla nich pistole który też ma z metr. Pracuję z różnymi plikami, klientami, czasem są assety w jednostakich w jakim tam były robione i jakoś nie jest to dla mnie problem dostosować skalę złą do dobrej i żaden workaround.
  11. Ale tu chodzi o skakanie między softami. Bo jak siedzisz tylko w maxie no to nie masz problemu cnie? Problem jest jak coś wychodzi lub wchodzi 😉
  12. @gryzon ale ostatnia rada jest taka. Jak pracujesz nad grą i masz rzeczywistą skalę albo nad miniaturką zrób se boxa który ma poiedzmy 50mm albo 2metry, coś co będzie wspólne dla twoich projektów w skalach ustaw go w centrum świata, zuifikuj jeśli trzeba - żeby był akuratny na gridzie i importuj do niego. Będzie zawsze ok. (najwyżej przesunięcie na osi może się darzyć) dltego tak jak mówiłem @Sebazx6r, te randomowe skalowania to wina nieznajomości zbrusha.
  13. Gość z supportu nieźle to wytłumaczył mi czemu tak jest. Wkleję jego maila, tylko niech mi odpisze jeszcze. Ale napsiał, że jak importujemy zewnętrzny plik to zawsze jako "import target" używajmy PolyMesh3d star tool. Ten tool ma 0 wartość skali w menu export, i rzeczywiście tak jest w ten sposób importowany obiekt będzie zachowywał swoje jednostki. Ale to też nonsens bo tak robiłem zwykle, i modele mające ok 60mm są ogromne, bo gwqiazdka ma 1-2 jednostki a obiekt 60 😕 Unifikowanie skali pluginem wpływa na wartosć slidera export/scale - w tym prezypadku do 44,4 co daje kosmos w innych aplikacjach - chyba, że te aplikacje potrafią odczytać jednostki dobrze - np aplikacje do druku. Piszę z nimi dalej. ogólnie moja tajemnica to skalowanie z gizmo lub transpose lub scale masterem (a nie undo przy wklejaniu) robienie tego boxa 1x1x1 mm lub bounding boxa ze stałym wymiarem, które będą odneisieniem skali w innych softach nie ruszanie export/scale pod żadnym pozorem.
  14. Ale nikt chyba nigdy nigdzie nie twierdził, że zbrush sam w sobie zdoła zrobić coś kompletnego do gry lub flilmu. Każdy kto go używa wie, że tam nie zrobisz sensownego uv, retopo, nie zrigujesz i nie zanimujesz i nawet sensownie nie wyrenderujesz. Chociaż do konceptowania i proototypowania to wszystko wystarczy w 100%. A te randomowe skalowanie to wina nieznajomości zbrusha, juz ci pisałem.. coś co każdy w końcu powinien się nauczyć żeby jakoś funkcjonować w temacie. Apropos, dostałem odpowiedźod supportu nt. tego baga ze skalą. Myślę, że ciekawie, chociaż masło maślane. W skrócie złożona specyfikacja i odmienność programu każe nam tolerować i żyć z takimi rzeczami 😉 ale ma to jakiś tam swój sens. Wkleję jakby co.
  15. To może pora na parę tutoriali jak się powinno używać zbrusha?? 😛 Jakoś nie widzę tego śmiechu przez łzy jak słucham podcastów, oglądam wywiady - nie o zbrushu a ogólnie czyimś workflow i nie koniecznie koncept art. Strasznie się spinasz.
  16. Wpadła wersja 1.9.1.
  17. To brzmi trochę jak- "Jaka płaca taka praca" Tak jest w każdym wolnym zawodzie - ktoś kto zrobiłby asset porządnie pewnie wziął by kilka razy tyle co ten freelance na szybko.
  18. michalo

    Randomowe promki na sprzet

    @KLICEK , tobie też działa tablet pomimo że jest wyłączony? XD Odkryłem to przypadkiem jak smyrnąłem dial wheel 😉 Express keysy działają a jak guzikiem zmieniłem wyświetlacz to działa jak zwykły tablet - a jest wyłączony (tym górnym "guzikiem" w rogu on off) Wygląda na to, że to tylko włącznik diodki : P
  19. Oo fajnie, ze pokazałeś filmik. Ja oglądałem od maskowania 🙂 Mówiłem, ze bedzie raytracing!
  20. Tylko z tym wyborem to każdy zanim go podejmie musi przynajmniej połówkę wypić na odwagę, obejrzeć kilka recenzji, wyczytać wszystko a i tak czuje, że ryzykuje 😉 Co to monopol robi z człowiekiem..
  21. Ja takie opcje jak lazy mouse, back face masking, i inne przydatne opcje do brushy co się często używa pod skrótami albo w custom menu. Zawsze pod ręką. Też możesz takie coś zrobić przecież. Nie 100% to o co ci chodzi ale tych często używanych opcji jest tak naprawdę niewiele. Nie jest. Na czacie chyba widziałem jak admin napisał komuś (Na fejsie, możesz chyba jeszcze zobaczyć jakby co - nie było wielu komentarzy) Jeśli nie działa z alphą to kicha.
  22. Spoko sprawa. Też myślałem, że dramat dopóki nie pokazał armora.
  23. michalo

    Procreate alternatywa

    Chyba tak, nine zagłębiałem się ale potrafi obsługiwać brushe z photoshopa, masz sporo opcji więc raczej ma.
  24. michalo

    Procreate alternatywa

    Amoże zna ktoś brushe z truegrittexturesupply.com ? Bo wyszły dla affinity teraz.. Zwłąszcza interesują mnie Ink Brushes. Wie ktoś coś o nich? Posiada? Albo znacie jakieś fajne brushe dla Affinity?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności