Zawartość dodana przez Dynamico
-
gtx580 czy gtx670 lub gtx680 pod maxa?
Są jeszcze chyba do dostania, np. EVGA 580 ale niestety tylko w USA. http://www.evga.com/Products/ProductList.aspx?type=0&family=GeForce+500+Series+Family
-
Red dot night
W środę w Krakowie o godz. 19 rozpocznie się impreza Red Dot Night, klub Pauza przy ul. Floriańskiej. Jako jeden z partnerów imprezy zapraszam wszystkich zainteresowanych.
-
Modelowanie poręczy - wyciąganie przekroju
Loft chyba powinien zadziałać. Masz tu możliwość rozmieszczenia na ścieżce przekrojów (nawet różnych) i w ten sposób kontrolowania kształtu.
-
textura w oknie widoczna na renderze ale przepuszcza światło
W opcjach obiektu, na którym masz widoczek za oknem, wyłącz recive i cast shadow. Pierwsza odpowiada za przyjmowanie cieni od innych obiektów a druga na ich rzucanie.
-
Asus czy Gigabyte
Mam w szufladce sprawny I7 940. Pomyślałem sobie, że poskładam komputer do wspomagania renderingu. Niestety płyt głównych już nie za wiele. Znalazłem Rampage III GENE i Gigabyte GA-X58A-UD7. Obie wyglądają interesująco przy czym Asus sprawia wrażenie trochę nowocześniejszej (PCI Ex 2.0), choć Gigabyte ma z kolei więcej slotów PCI i fabrycznie zamontowane chłodzenie wodne chipsetu (może się w przyszłości przyda?) Wziąłbym Gigabyte bo przyzwycziłem się do tej marki, ale chciałem przy okazji kupić nową kartę grafiki GTX 580 a te dają możliwość zainstalowania w szybszym złączu PCI (2.0). Czy do pracy z Maxem ma to znaczenie czy raczej ważne tylko w grach. Może, któryś z fachowców z tego forum doradzi? Przy okazji. Karta grafiki EVGA GeForce GTX 580 Classified Hydro Copper 3072MB. Czy to trafny wybór? Chłodzenie wodne ale tu właśnie przydało by się PCI ex 2.0.
-
VRay Szum
No to jescze sprawdź jaki masz filtr AA włączony ( w zakłądce Image sampler), bo jeśli standardowo Area to zawsze będzie zmiękczał obraz. Zamień na Backman lub CatmulRoom. To są filtry wyostrzające i być może coś poprawią.
- VRay Szum
-
VRay Szum
Na jakość renderu ma również wpływ parametr Sudivs światła, którego używasz do oświetlenia sceny. Do tego dochodzi Subdivs materiału w zakładce reflection, jeżeli materiał choć trochę odbija. Noise threshold w zakładce settings - im mniejszy tym mniej szumu. Adaptive amount również. Spróbuj najpierw z tymi parametrami tylko zmieniaj ostrożnie bo to co w zakładce settings ma duży wpływ na czas renderu.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Na ile wycenilybyście wykonanie prostego CMR (PHP + SQL). CMR powinien umozliwić podstawowe operacje na bazie kontaktów i transakcji. Być może dodatkowo funkcja kalendarza z terminami.
-
Przeniesienie licencji adobe na nowy system
Musisz napierw "deaktywować" licencję (jest taka opcja w menu) a potem bez problemu zarejestrujesz nową instalację. W przeciwnym przypadku dostaniesz komunikat o niedozwolonej liczbie instalacji i bez wyjaśnijących e-maili do Adobe się nie obędzie.
-
mysz za rozsądną cenę
Ja też od kilku lat używam Logitech Performance MX. Wczoraj miałem okazję pracować poza domem i ta myszka normalnie działała na blacie stołu z przeźroczystego szkła. Ja z Logitech jestem zadowolony.
-
Wnętrze - apartament hotelowy
Drzwi na drugim rendzerze sa dokładnie naprzeciwko okna i to ono się odbija. Cieszy mnie, że poza czysto technicznymi szczegółami jast pozytywny odbiór. Robię w takim razie następne :-)
-
Wnętrze - apartament hotelowy
Clipping kamery obciął kawałek kabelka i wtyczkę :-) I przy okazji pokazał gniazdko w przekroju. Już sobie robię "kółeczko" na wydruku z miejscem do poprawki.
-
Wnętrze - apartament hotelowy
Ostatnio "pracuję" nad wnętrzami hotelowymi. Na początek apartament zabytkowej części budynku. Pokazuję wizualizacje, które są najbardziej "zaawansowane". Jak na razie architekci prosili o nie umieszczanie nadmiernej ilości ozdób i detali. W "poczekalni" sypialnia, pokój hotelowy w części współczesnej, restauracja, kawiarnia, hall wejściowy, lobby ... Tak , że jest co robić. Na pewno są błędy w mapowaniu fotelików, zauważyłem brak uchwytów w szafce. Co waszym zdaniem można jeszcze poprawić. Miło widziane wskazówki wraz z propozycjami rozwiązania zauważonych błędów. . . . . . . [ATTACH=CONFIG]88117[/ATTACH]
-
Przestrzenne logo
Działa, działa. Tylko tylko spline musi być pozamykany. Dobra rada to zacznij się uczyć 3ds max od podstaw. To raczej nie jest program, do którego się zasiada po raz pierwszy i wyczarowuje od razu cuda. Daj sobie najpierw miesiąc, dwa, pięć - czasu na naukę. To co próbujesz teraz zrobić (logo) dla większości z osób, które tutaj dają Tobie dobre rady, zajmuje pięć minut i uzyskuje się zadowalający efekt. Żeby nie było, że ściemniam, jeden plik znaleziony w internecie w ciągu minuty, 1 sekunda dla modyfikatora shell. [ATTACH=CONFIG]88076[/ATTACH]
-
Przestrzenne logo
Shell zamiast extrude
-
Problem z malozeniem materialu na plaine'y
UVW map. Albo zrób box o wymiarach zgodnych z wymiarami zewnętrznymi samochodu i według niego porozciągaj płaszczyzny z blueprintami tak, żeby rysunki się zgadzały.
- V-Ray,problem ze sceną
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
@ Sroka8888 To ja też dorzucę swoje trzy grosze. Dreniane nóżki krzesła w oryginale mają przekrój okrągły a u Ciebie są jakieś spłaszczone.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Od 1000 zł nie zapłącisz podatku. To jeszcze nie zahacza o kwotę wolną od podatku jaką można zarobić w ciągu roku. A jeżeli umowa o dzieło to masz przecież jeszcze w tym roku 50% kosztów uzyskania tak więc ewentualny podatek wyniesie ok. 8%?
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Podatek płaci zapewne ten, który osiąga dochód. Umowy na taką kwotę, o ile się nie mylę nie trzeba rejestrować w urzędzie skarbowym więc zarabiający rozliczy to w swoim zeznaniu rocznym.
-
Mój pokój
Po pierwsze zwróć uwagę, że ustawienia z tutoriala są ustawieniami uniwersalnymi a co za tym idzie raczej punktem wyjścia. Sprawdź czy vraylight ma włączoną opcję SkylightPortal. Ja zazwyczaj ustawiam zaraz za oknem. Materiały występujące na dużych płaszczyznach (ściany) a mające dosyć intensywny kolor mocno zabarwiają otoczenie (np. sufit chyba powinien być biały). Umieść taki materiał "wewnątrz" materiału OverrideMtl, a do "slotu" GI wstaw Vraymaterial w kolorze szarym o jasności szarego podobnej jak podstawowy materiał. Na plamy przy listwach pomoze na pewno zamiana IrradianceMap na BruteForce. No i generalnie masz w pokoju za ciemno. Zmniejsz SchutterSpeed kamery. Staraj się pokazac ładnie wnętrze a nie widok za oknem :-)
-
łuk w kształcie paraboli
Narysuj ją za pomocą line, trzy wierzchołki, popraw tak aby była prawidłowa i w zakładce Interpolation zwiększ wartość Steps. No i nie zapomnij po wszystkim sprawdzić (po przekształceniu w editable poly) czy wszystkie płaszczyzny należą do tej samej smoothing group. Na renderze powinno wyjść gładko.
-
łuk w kształcie paraboli
A może spróbuj z torusa (masz juz zamkniętą rurę). Można jeszcze spline z kształtem paraboli wytłoczyć po ścieżce (tu okrąg) za pomocą loft lub sweep. Można jeszcze na tym samym spline zastosować lathe. Pewnie jeszcze parę innych sposobów ktoś poleci.
-
Design i Wnętrza
Design i Wnętrza Zapraszamy architektów i projektantów wnętrz na spotkanie z cyklu Warsztaty Design i Wnętrza. Chcemy zaprezentować nowości, jakie na tegorocznych targach ORGATEC wystawiły: Fabryka Mebli Balma i Fabryka Mebli NOTI. Zaprezentuje się również firma SITAG, a wśród ich produktów zdobywca wyróżnienia Red Dot. Dla wszystkich uczestników materiały w/w firm oraz do dyspozycji nasz skromny salon ekspozycyjny: Vitra, Jan Kath, Artemide, Vibia, Bruhl i wiele innych. Serdecznie zapraszam. www.dynamiko.pl