Skocz do zawartości

Dynamico

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dynamico

  1. Dynamico odpowiedział Zbychowaty → na odpowiedź w temacie → Architektura
    @Kubaswielgus - tańszy od corianu jest np. Staron ale ta różnica nie jest znowu taka wielka. Płyta meblowa na podłodze - nie polecam. Jest to materiał zdecydowanie mało odporny mechanicznie. Corian zresztą mimo iż imituje kamień też specjalnie twardy nie jest. Więc podłoga z niego to chyba też marny pomysł.
  2. Dynamico odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Trzeba dosyć precyzyjnie wstawiać np. okno. Skorzystaj z ikony "link" (okno + ściana). Powinno zadziałać.
  3. Zakładka Indirect illumination -> włącz (On) -> (po prawej) włącz ambient occlusion. Ale najpierw wypróbuj render tylko z samą globalną iluminacją.
  4. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to już prawie zdjęcie. A czy pod oknem zawsze coś musi być? Może tam na podłodze stoi waga łazienkowa tylko wanna ją zasłania.
  5. Dynamico odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jeżeli ściany zbyt mocno zabarwiają Twój sufit to zastosuj dla nich VrayOverrideMtl. Możesz teraz zniwelować ten efekt wstawiając do slotu GI np. jasnoszary materiał.
  6. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jeżeli juz tak wyszukujemy braki: szafka ma 50 cm głębokości to szufladki analogicznie niewiele mniej. Nie wysuną się do końca bo przeszkodzi temu wanna.
  7. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Raczej odwrotnie. Grzejnik - drabinka poza funkcją wieszania na niej np. mokrych ręczników pełni równiez funkcję grzejnika i ten pod oknem być może nie jest potrzebny. Tym bardziej, że łazienka malutka.
  8. Dynamico odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ale robi się szary w viewporcie czy na renderze? Jeżeli chcesz widzieć w viewporcie nakładaną teksturę, to musisz zaznaczyć w edytorze materiałów opcję "Show Shaded Material in Viewport" (ikona szachownicy z żarówką). W przeciwnym wypadku obiekt przybierze kolor jaki masz ustawiony w Diffuse. Ten kolor nie ma wpływu na późniejszy rendering i na gotowym obrazie na pewno zobaczysz tekstury.
  9. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rendery i oświetlenie fajne. Ale czy w małej łazience potrzeba dwóch grzejników? No i zapasowe rolki papieru... na pewno nie dodaja elegancji wnętrzu.
  10. Dynamico odpowiedział lukasjogabonito → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    http://www.dnstudio.pl/img/vray_ao.mzp
  11. Dynamico odpowiedział bobrest → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A może najprostsze metody są czasem najlepsze? Być może wystarczy włączyć "smooth group". Spróbuj nadać tę samą grupę dla wszystkich poly w literze.
  12. Oczywiście - LOFT. :-) Przy rysowaniu splainów ważny jest też punkt, od którego zaczyna sie jego rysowanie, bo on z kolei jeżeli sie nie mylę wyznacza położenie (obrót) przekroju na ścieżce.
  13. Korzystając z modyfikatora "lathe" możesz na "ścieżce" umieścić kolejno wiele przekrojów. Jeżeli już zacząłeś stosować tę metodę to spróbuj wymodelować (przynajmniej zgrubnie) kadłub samolotu właśnie w ten sposób. Uzyskany kształt, po przekształceniu w "editable poly" możesz dalej modelować.
  14. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hmm..... A co to ma wspólnego z latami 80 ? Wtedy było trudno kupić trochę płytek żeby ściany w łazience "wykleić" a Ty "lekką ręką" całą podłogę wykładasz. To chyba sypialnia jakiegoś "prominenta" albo co gorsza "badylarza" :-) . To tak troche na żarty. Ale wtedy naprawdę nie kładło sie płytek ceramicznych na podłogę a pewnie nawet dzisiaj nie chciałbyś mieć takiej podłogi w sypialni. Fajne poduchy ale kocyk (lata 80) dosyć sztywny w "narożnikach". Drewno na zagłówku zdecydowanie "przeskalowane". To musiał być dąb Bartek chyba.
  15. Dynamico odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Scena jak dla mnie wyszła dosyć naturalnie (zdjęciowo). Tylko dywanik wygląda jak zrobiony z waty.
  16. Dynamico odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Maya
    Zobacz tu: http://www.neilblevins.com/cg_education/xray/xray.htm Myślę że dobierając odpowiednie materiały "składowe" może uzyskasz oczekiwany efekt. Tu akurat są materiały przeźroczyste ale to tylko przykład. Ogólnie rzecz biorąc w swojej najprostrzej formie falloff to dwa materiały - jeden widoczny na płaszczyznach prostopadłych do kamery a drugi równoległych. No i masz możliwość ustawienia "proporcji" wzajemnego przenikania w zależności od kąta płaszczyzny względem kamery. Można dzięki temu uzyskać na przykład świecenie na widocznej krawędzi np. kulisztego obiektu jak ten wirus. To moja teoria i może nie pokrywać się z wiedzą książkową więc nie krytykuj mnie proszę jeżel napisałem coś niezgodnego z prawdą :-) Oooops... Dopiero teraz zauważyłem, że Maya. Ale może moja "teoria" na coś się przyda.
  17. Dynamico odpowiedział legomir → na odpowiedź w temacie → Maya
    A może materiał typu "falloff"?
  18. Dynamico odpowiedział thegame → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Być może zrobiłeś za duży "inset" (jeżeli używałeś tego modyfikatora) i płaszczyzny naszły na siebie? Można spróbować zrobić "weld" lub "collapse" na wierzchołkach na tej płaszczyźnie.
  19. Dynamico odpowiedział marcin88 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli masz nowszą wersję Maxa 2011-2012 to w narzędziach Graphite Modeling Tools znajdziesz możliwość zaznaczania polygonów z zadanym skokiem. Można tam zresztą znaleźć wiele więcej ciekawych funkcji.
  20. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zamiast VrayMaterial wybierz VrayOverrideMaterial. On umożliwia przypisanie innego materiału do kanału difuse, odbić itd.
  21. Dynamico odpowiedział Bohomaz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale tego typu ujęcia pokazują raczej kunszt Twojego renderingu niż architekturę i wnętrze. Pokazujesz: "popatrzcie jakie świetne materiały, a jakie super światło..." a nie jak wygląda pomieszczenie. Chyba, że taki był zamiar. Tytuł postu mówi jednak co innego :-)
  22. Dynamico odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Max ma standardowy materiał "tile" tam wszystko ustawisz, również fugi. Materiał tile "wrzuć" również do slotu bump i zrobisz płytki np. z wklęsłymi fugami.
  23. Dynamico odpowiedział MaGuu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Da się kupić samą blachę tablicową juz pomalowaną. Ograniczeniem jest tu tylko wielkość arkusza (chyba 2,5 x 1,5 m). No i kłopot z transportem - bardzo łatwo sie zagina. Poszukaj w swojej okolicy jakiegoś producenta tablic szkolnych (teraz robi się również białe :) ). Ja kiedyś bez problemu odkupiłem taką blachę. Dosyć łatwo również się ją przykleja.
  24. Dynamico odpowiedział Koszulkowiec → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tekstura drewna na wąskich krawędziach "desek" w kilku miejscach ma nieprawidłowy kierunek. Ta półka nad kanapą w głębi zostanie albo bardzo szybko zlikwidowana przez użytkownika albo do wyposażenia dołączysz kask :-). Lampa na pierwszym planie wydaje się za mała i za niska ale to może być efekt kadru.
  25. Dynamico odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nałóż na deski modyfikator UVWmap, opcja Box.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności