Skocz do zawartości

szczuro

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez szczuro

  1. szczuro odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    ctrl+A albo UVs -> Average Island Scale
  2. szczuro odpowiedział 860lacov → na odpowiedź w temacie → Blender
    860lacov: ogólnie wg mnie płaszczyzna pokrętła nie jest zwrócona w kierunku osi "Z" obiektu. a jak nie działa dalej to wstaw ten walec co ci działa i po krzyku
  3. szczuro odpowiedział 860lacov → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie oglądałem tego tutka, ale moje doświadczenia z anizo sprowadzaja się do tego obrazka (uzyskane bez uvki/tekstury). [ATTACH=CONFIG]90465[/ATTACH] ikkiz, to co pisze polka dot robi się bez shadera anizo tylko zwykłym glossy :P [ATTACH=CONFIG]90466[/ATTACH]
  4. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    włącz addon "loop tools" i użyj circle
  5. szczuro dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca do folio. Modelowanie Blender, render Cycles Tutaj krótki WIP.
  6. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eboo: dzieki, ja też długo byłem słaby z materiałów, od jakiegoś czasu (w tej pracy też) skupiłem się właśnie na materiałach, więc teraz cieszę się, że się podobają. :) wygląda na to, że trzeba ćwiczyć to co Ci nie wychodzi i tyle ;) Szosz: spoko ;) miło wiedzieć, że zbliżyłem się do poziomu Vraya :) chyba już nie będę jej poprawiał :)
  7. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szosz: Dzieki, a co to twojego pytania to nie wiem, :) to jest blenderowy Cycles a nie Vray, ale jak ktoś zna odpowiedź na twoje pytanie może odpowie. mały up: zrigowane oczy
  8. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    u mnie nie hdrki :) tylko 3 plane z emit :) up
  9. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to nic nadzwyczajnego mały up, skorupka jajka, próbowałem zrobić postpro na nodach
  10. szczuro odpowiedział szczuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sabazx6r: Dzieki Chrupek: możesz sprecyzować który?
  11. szczuro dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Czas coś porbić do portfolio, pajączek ze speeda kiedyś dawno temu, reszta modeli też na szybko.
  12. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wg mnie jeśli to dobrze zaimplementują, w taki sposób że będzie się to sprowadzać do klawisz+gest, to pie menus przyśpieszą pracę.
  13. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    panel shading -> alpha zmien ze sky na transparent
  14. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    co rozumiesz przez "upewnilem sie co do mapowania(uv)" ? bo jeśli masz 2 uv i nie chcesz mapowania z pierwszej to w Cycles musisz ją wskazać chyba nodem attribute
  15. szczuro odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → Blender
    wojna? jaka wojna? rozmowa wygasła ponad rok temu, a wy ją odgrzewacie
  16. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    alex600: chodzi ci o to czy w blenderze jest tryb orthographic ? jest w ustawieniach kamery drakul: jedyne co mi przychodzi do głowy to 5 ruchów: doodać empty przysnapować empty do A zaznaczyć A i empty tak aby empty był active przysnapować zaznaczenie do B usunac empty
  17. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie są na innych warstwach?
  18. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Gandalf244442: jeśli dobrze pamiętam cząsteczki mają gdzieś opcję "die on hit"
  19. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    kolaborant: zauważ, że w menu obok polecenia są zazwyczaj skróty. Jak nie ma, to zazwyczaj znaczy że nie ma domyślnego skrótu. To żenie ma skrótu nie przeszkadza w zdefiniowaniu wlasnego. prawym na przycisku z menu -> Add shortcut edit:/ tylko pamietaj, że blender nie wyłapuje zdublowanych skrótów wiec jak przypiszesz do np A czy E to nie będzie działać ;)
  20. szczuro odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    niestety chyba nie :( też by mi się przydało :)
  21. szczuro odpowiedział mctomciu → na odpowiedź w temacie → Blender
    da się i sąsiadujące: W edge select mode: x-> Dissolve i w bocznym panelu zaznaczyć Dissolve verts, bo domyślnie nie jest zaznaczony i zostawia śmieciowe verty.
  22. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    floo: po dodaniu rigid body world pojawia się panel rigid body cache i tam możesz zmienić
  23. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a ja nie wpłacam i póki co nie rozważam ;P jest tyle innych sposobów żeby wspomóc blendera, że nie czuję potrzeby.
  24. szczuro odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    w edit mode zaznacz co ma być rozłożone i: u -> cylinder projection
  25. Oto wykłady z konferencji, niestety w wykładzie vetiego (normale i hardsurface) dzwiek nie zgrywa sie z obrazem :|

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności