Zawartość dodana przez szczuro
-
BEST Blender Renderer
to, że stoi samotnie ;) Ogólnie oznacza to, że nie jest zintegrowany z programem. Przed renderem trzeba exportować do pliku .vrscene. Ale wersja blendera z vray'em, robi to automatycznie przy wciśnięciu render wiec nie ma się co martwić.
-
Czas renderowania
http://freetexturesite.blogspot.com/
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
wg mnie ten ctrl+F -> solidify jest ok, z małą korektą: nie zaznaczasz całości, tylko dwa pierwsze edge loopy. a po solidify kasujesz ten jeden nadmiarowy. przykład w drugą stronę aby było bardziej przejrzyście ;) [ATTACH=CONFIG]84598[/ATTACH] mini tip: drugiego loopa można zaznaczyć wciskając (gdy mamy zaznaczoną krawędź) crtl + Plus na numerycznej. Nadmiarowego zaznaczamy z altem i usuwamy.
-
Czas renderowania
wyciągniej kamere poza pokój, włącz jej w panelu display opcję limits i ustaw w panelu Lens opcje Clipping start tak aby była w pokoju
-
BEST Blender Renderer
w którym momencie ktoś mówi o wyższości darmowego nad komercyjnym ? z tego co widzę wszyscy stawiają raczej znak równości
-
Battleship - zapowiedź z Super Bowl
ale ja naprawdę wolę pooglądać sobie trailerek i efekty na kompie w słuchawkach. A do kina pójść na coś spokojniejszego (tyle że mało tego). No i w multiplexach jest jak dla mnie za głośno i za szybko. A taki trailerek można zatrzymać, cofnąć, ściszyć ;). Ostatni film jaki oglądałem dla efektów to Avatar, a transformersy (mimo, że za gnojka uwielbiałem) omijam szerokim łukiem :) może coś ze mną nie tak, ale chyba nie pociągają mnie produkty które się sprzedają. Rozumiem, że robią takie rzeczy, bo to się sprzedaje ale dlaczego nazwa battleship a nie space invaders :) W oryginalnych statkach, ta druga strona to chyba nie byli żadni kosmici :) Ale możliwe, że kosmici będą grać w statki flotą amerykańską ;) pograją, pograją i odlecą :)
-
Battleship - zapowiedź z Super Bowl
@DEkoy: ale po co ? i tak wszystkie efekty można pooglądać w trailerach ;)
-
Battleship - zapowiedź z Super Bowl
zastanawiam się jaki jest target filmu. czy producenci zamierzają przyciągnąć do kin fanów gry? czy raczej ciekawskich chcących wiedzieć, jaką bzdurną fabułę wymyślili i jak (o ile jeśli) łączy się ona z grą ? w każdym razie zapowiada się ładny odmóżdżacz. co do pytania "kto mógł przewidzieć..." ekipa z College Humor była blisko:
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
może nie do końca rozumiem, ale ctrl+N lub shift+G tu nie pomoże ?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
jest oprogramowaniem open source, wbudowanym w blendera rendererem (silnikiem renderującym). O taką odpowiedz Ci chodziło ?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
można grupować ctrl+G, ale grupy nie zachowują się jak w innych programach: po zaznaczeniu jednego obiektu z grupy przesuwasz tylko go. ale całe grupy możesz appendować
-
Czas renderowania
tak, renderuje sie dopóki nie zatrzymasz
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
w lux, tekstura powinna być od samego początku. Czas renderowania jest chyba właściwie nieskończony. Uzytkownik określa kiedy efekt jest zadowalający, a czas uzyskania zadowalającego efektu jest zależny od sceny i kompa :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
shift+A -> efect strip-> speed control ale używasz na własną odpowiedzialność :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
...tnie w aktualnej klatce czyli tam gdzie jest zielony pasek :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
a to pewnie dlatego czasem nie chciał mi wczytać obrazka ;)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
włacz addon batch rename datablocks jesli nie ma w blenderze to http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Object/Batch_Rename_Datablocks
-
Cycles cień na przeźroczystym tle
znalazłem wątek który mówi że jak na razie sie nie da i proponuje shadow pass wyrenderować w internalu i połączyć. http://blenderartists.org/forum/showthread.php?235214-Cycles-shadow-only-shader& tu jeszcze inny sposób jak to można zrobić
-
Cycles cień na przeźroczystym tle
http://www.blender.pl/index.php?option=com_smf&Itemid=2&topic=11319.msg100260#msg100260
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
przy założeniu że robił to po godzinach, zaczął 28-gru, bawił się w sylwestra, skończył 02 stycznia, potem debugował. To raczej dużo czasu mu to nie zajęło. Napisanie algorytmu, który wykrywa jaśniejsze punkty na envMapie i podłączenie tego do algorytmu samplowania to wg mnie nie za wiele, dlatego nazywam to fixem i nie oczekuje od tego jakichś mega czystych renderów, ba nawet nie ściągnąłem builda :P ale może źle rozumiem ideę i rozmiary tego patha ps. dobrze, że postujesz też te testy w wątku na blenderArtist, gdzie autor patha może je zobaczyć.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
a czego się spodziewasz od jednego małego fixa? 2 razy lepszego renderu przy 30 samplach ? wg mnie tam przy wejściu jest ciut lepiej, a każde takie ciut przy większej ilości sampli jest na plus ;)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mówią, że jeden obraz jest wart tysiąc słów :)
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
pxl666: ten fix pomaga przy outdor, nie indor
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
chyba bug, mi przy podobnym zabiegu nie wyświetla w ogóle cząstek na instancjach. Co dziwniejsze po zrobienu parent do lampy lub kamery (mesha lub empty już nie) się renderują na instancjach :) jesli parentuje pojedynczy instancje do lampy to tylko na danej instancji, jeśli jakiś obiekt z grupy to renderuje cząstki sie na wszystkich obiektach ze wszsystkich instancji :) po zdjęciu parenta dalej jest ok :)
-
Efekt komiksowy w Cycles
są też buildy z freestylem na graphicall.org, w internalu w ustawieniach postprocesiu jest opcja edge ale nie działa w cycles