Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Mkeruj: po samej sygnaturze wygląda na to że masz problem z moderatorami. Co do 2 regulaminów przyznam że mimo że sam jestem "szarakiem", mnie chyba też dotyczy ten 2, bo sam czasem używam na forum mało politycznego języka a jeszcze nikt mnie nie zwarnował. Temporal też pewnego razu sobie nagrabił. Nie piję do was ale znowu nie przesadzajcie.
  2. Lucek odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Trójkę , trójkę wybierz panie:)
  3. Lucek odpowiedział piotrekde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    górnik tysiąclecia!!!
  4. Lucek odpowiedział rafffaelll → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Uszy płaskie, ale to już jest czepianie się:) Kapitel nieco pogięty.
  5. Temporal - szukasz problemów na siłę...
  6. Lucek odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dużo rzeczy nie gra. Najbardziej brak załamania przy nosie na całej długości. Poza tym twarz , czoło oczy mają dziwny kształt. Dolna warga powinna być schowana w kącikach pod górną. Ucz się anatomii!
  7. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Koloratka :D
  8. Lucek odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może daj sobie spokój z modelowaniem i poprostu zbuduj taki okręt :D Przy okazji - mógłbyś dawać trochę mniej przepalone renderki bo na moim monitorze aż po oczach razi.
  9. Ania ma tu pole do popisu :D nie ogarniam tej fizyki...
  10. Atom helu jak żywy... pokaż jak wyglądają te profesjonalne animacje atomów bom ciekaw:)
  11. Lucek odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Omfg.......
  12. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ex3: To raczej pokora a nie duma. Poza tym czoło piłkowate i oczy jakieś takie długie.
  13. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Sculpcik jak trzeba, tylko dumy za bardzo nie widać - broda w górę i oczy przymrużyć i powinno być.Ciekawa baza:D
  14. Zapomnij. To takie banały że aż wstyd pytać. Wpisz w google animation basics i motion paths i masz.
  15. Lucek odpowiedział kannu → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja tam jestem za wprowadzeniem ale do galerii. W działach typu Testy i jakichś tam wipkach do nauki to nie ma sensu. Może to ukróci "żarty" w stylu Keraja:)
  16. Lucek odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Kurde chyba sam sie na moda zgłoszę. Przynajmnij nie będzie problemu z przyklejaniem. Reanimator: Odczep się od mojego co - jestem ze wsi i mam prawo tak mówić!!!:D
  17. Lucek odpowiedział ognisty → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak widzę że ten wątek leży niezauważony a Kieraj znowu ma 10 stron to się nóż w kieszeni otwiera. Btw nie mogę dać gwiazdek...
  18. Lucek odpowiedział tadzio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie znam się na vizkach, ale gryzie mnie po oczach przesadzone ziarno na renderach i równie przesadzony dof. Ale ogólnie klimat niezły.
  19. Temat: Duma. Niewiem co można o tym napisać. Dumna gęba superbohatera co właśnie zabił wypasionego bossa itp:) Czas: 4h Deadline: 07.09.09 godz. 20.00 Zasady: -model moze być wyrzeźbiony zarówno z dowolnej bryły prymitywnej( sphere, cube etc.) jak i z przygotowanej bazy- jeśli korzystamy z drugiej opcji czas przeznaczony na modeling musi zostać odjety od całkowitej puli. Pamiętaj ze jest to sculpting i twój model ma być wyrzeźbiony a nie wymodelowany. - Można korzystać z dowolnej liczby obiektów na oczy, uzębienie i akcesoria. Nalezy jednak pamiętać ze czas jaki chcemy przeznaczyć na ich rzeźbienie również zalicza się do puli. Modele z których checesz wyrzeźbić dodatkirównież muszą być bardzo proste - staraj się ograniczać do extredutowanych boxów/spher! - Na finalnym obrazku powinny znajdować się dwa-trzy ujęcia modelu oraz poziomy podziału siatki. Przykład:http://img230.imageshack.us/img230/3559/szymek.jpg - Obrazek nie powinien być szerszy niż 900px - Model powinien być przedstawiony w prosty sposób - Zbrush'owe matcapy, Mudbuxowy viewport etc. Zaawansowany rendering/postprodukcja nie jest dozwolona. . -Nie można korzystać z wczesniej przygotowanych modeli. -Nagrodą jest wymyślenie tematu na przyszły tydzień i nieśmiertelna sława:) Panowie do dzieła:) Życzę powodzenia i wielu prac.
  20. Lucek odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie to już nudzi... jedyne co mnie rozśmieszyło to kłamca.jpg. Ten komik Keraj chyba obniża formę.
  21. Lucek odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam tableta z niższej półki i standard brush nie nadaje się do niczego. Poza tym przerywa czasem i wariuje jak położę obok komórkę. Dlatego nie leć na rozmiar tylko kup dobrą firmę.
  22. Dodam że napis na reklamie oznacza "jeśli myślicie o przyszłości" :D
  23. No nadchodzą reformy hehe. Moderator może wyrzucać z galerii - tak przynajmniej jest w regulaminie. To że modów mało i rzadko coś wyrzucają to inna sprawa.
  24. Lucek odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.youtube.com/watch?v=qdsUWNwOf1c Nie wiedziałem że jest tu taki wątek. Ja ostatnio lubię zemfirę - może ktoś zna:)
  25. Aniu wierz mi że jestem tu sporo dłużej niż od końca 2008 roku, a zalogowałem się dopiero jak sam zacząłem tworzyć. Choć przyznam że na shouta nigdy nie zauważyłem a przeglądam od 2005 r chyba (może bylo dostępne tylko dla zalogowanych). Mimo wszystko internet się zmienił przez ostatnie parę lat i na wielu forach shout służy do wypisywania bzdur a niektórzy naswet postują linki do reklam i pornosów żeby zarobić parę groszy... choć przyznam że nie wierzę by na tym forum w ogóle znalazły się takie osoby. Po przemyśleniu sprawy jeżeli ma on wyeliminować wątki w stylu "jaki jest skrót klawiszowy w blenderze" to jednak jestem za.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności