mpta: Liczę na ciebie:) Ale się na tym cgTalku czają z odpowiedziami.Jak zapytałem w wątku to też się post nie pojawił tylko go muszą pewnie przepuścić przez jakiegoś bota.
Dawno nie widzialem takiej szydery na forum:) Projekt ma takie szanse powodzenia że jak tylko pokażecie screen z silnika to przysięgam na braciszka że dołączam do projektu:)
Fajne robisz te buzie - komiksowo przerysowane. Ta poprzednia była lepsza na niższym polycouncie - trochę wygubiłeś ten wyraz twarzy na wyższym - szczególnie przez łuki brwiowe. Zrób teraz coś mniej szkicowego. Wiem że najfajniej się rzeźbi na początku ale mógłbyś jeszcze je dopracować.
Buzia bardzo charakterystyczna dla Morte:) W ubranku wydaje się ok. Ręce mi się nie podobają ale nie wiem czemu. Leć dalej:)
Spróbuj dać kolana trochę wyżej albo przedłużyć golenie. Referka to Windu?
Ja sądze że fajny temat dał Monio - Jeszcze czegoś takiego nie sculpciłem nigdy. Zróbmy tak - pojawi się więcej propozycji to zrobimy sonde a jak mamy raptem 2 to wybierzmy tutaj i zakładamy wątek.
A jaki to problem zorganizować. Proponuję zrobić sondę z tematem a potem założymy wątek i będzie tak jak w speedpaintingu. Z mojej strony sztampowy i znany temat czyli "postać z LOTRA" - popiersie.
Nielot: Teraz lepsze ale na ujęciach z tekturką wyglądają jakby były namalowane tylko. W ujęciu bocznym nie widać zaokrąglenia wargi. Na clayu wygląda lepiej:)
Zdziwiłbyś się jak zły węzłem można sobie popsuć grę:) Poza tym zaokrąglij zgięcia na węzłach na basowych strunach. W klasyku nie da się aż tak tego zgiąć - za słaby naciąg strun.
W moim aranjuezie jest 12mm nad topem i 9mm nad 12 progiem.
Zdecydowanie za mała rozdzielczość textury. Korpus kanciasty.
Pokaż ujęcie na główkę.
zarysuj łydki i kolana. Ogólnie zrobiłeś największy postęp chyba ze wszystkich na forum - jestem pod wrażeniem. Ale nie bój się jak się zaczną wakacje to cię przyćmię:)