Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Jeśli to normalka ma być możesz sobie takiego bumpa przerobić na normalkę w plugu nvidii i zmieszać z normalką w shopie. Ben mathis opisuje na swojej stronie metodę blendowania normalek. IMO powinieneś zapytać w dziale gameart. Mapa Cellular to także bump więc odpada;)
  2. Lucek

    i5-2500 czy PHENOM II X6?

    Ja bym brał intela, tyle że z płytą na chipsecie p67. Chyba że zamierzasz działać na zintegrowanej grafice to chipset może zostać. Powinieneś też myślę dołożyć to kilkadziesiąt złotych na procesor 2500k i będziesz mógł z niego trochę więcej wycisnąć. Ogólnie może napisz do czego komputer i za jaką kasę a na pewno ludzie powiedzą ci z detalami jaki sprzęt kupić.
  3. Myślę że zwyczajny bump da radę. Co do marszczenia to można zrobić to proceduralnie mapką cellular, do zbliżeń pewnie kilka pomieszanych map.
  4. "Skóra w której żyję" - Obuch w łeb. Film w wydźwięku tak brutalny że ciężko w ogóle skomentować. Chyba najlepszy jaki widziałem w ciągu kilku ostatnich lat. A filmów oglądam bardzo dużo;)
  5. Lucek

    korek do perfum

    Jak masz takie długie płaskie powierzchnie to możesz dać jeszcze jednego support edge'a pośrodku.
  6. Lucek

    Max 2012 i praca z I7

    I co wykombinowałeś coś?
  7. Lucek

    Maya-zBrush-co w czym?

    Zasadniczo przy retopo musisz zrobić taką topologię, żeby texy nie rozjeżdżały się na modelu, żeby zachować jego kształt, żeby dobrze dał się zriggować no i żeby zmieścić się w polycouncie. Tymi trójkątami się nie przejmuj bo to tak raczej dla statystyki. Jak masz normalnego mesha to czasem trzeba go zamienić na trójkąty dla importera silnika.
  8. Lucek

    Max 2012 i praca z I7

    Jak będziesz miał dostęp do kompa to zobacz czy nie ma jakiegoś oszczędzania energii włączonego w biosie. Poza tym spytaj może na jakimś forum typu pclab. i spróbuj zapuścić jakiś benchmark, który będzie sprawdzał czy inne cpu'sy działają w aplikacjach wielowątkowych.
  9. Lucek

    korek do perfum

    Poprostu kiedy masz krawędź, która po meshsmoothie robi się okrągła, dorzucasz po jednej dodatkowej krawędzi z każdej strony żeby zrobiła się ostra. Już nie wiem jak to prościej napisać.
  10. Lucek

    korek do perfum

    Bluźnisz:) Ten filmik mówi wszystko, tylko oprócz oglądania warto posłuchać komentarza.
  11. Co tam trailer, będzie nowy max payne:) Tylko że tam w ogóle nie widać klimatu maxa. No ale ocenianie gry po 5 sekundach filmiku to bzdura.
  12. Lucek

    Gra Wybory do koryta 2011

    Cześć komuszki!!!... Dobra żartowałem. Fajne to jest:D
  13. Lucek

    Max 2012 i praca z I7

    To resetnij maxa do defaultowych ustawień jeśli to nie przeszkadza ci w pracy. Może masz coś w ustawieniach namieszane. Teraz sprawdziłem że 3ds max ma jeszcze w preferencjach osobnego switcha do HT, a jak nie pomoże to już nie wiem. Jak rozwiążesz problem jakoś to napisz bo sam kupiłem i7 i jak będą tylko 2 wątki chodzić to chyba się zastrzelę.
  14. No spoko spoko:D Ale i tak myślę że powinnaś się zaprzyjaźnić z mentalem:p
  15. Lucek

    Max 2012 i praca z I7

    Nie znalazłem na googlach żadnego logicznego rozwiązania. Sprawdź czy nie masz wyłączonego HT w biosie, albo jakichś czarów z renderingiem sieciowym. Nic innego nie przychodzi mi do głowy niestety.
  16. Lucek

    Max 2012 i praca z I7

    A to trzeba być studentem? Nie wiedziałem o tym, aż sprawdzę. Sprawdź ten hyperthreading koniecznie. Jaki masz procesor w ogóle? No niestety masz chyba rację.
  17. Lepiej pokaż jakie masz światła w scenie, bo obstawiam że w kanapę wycelowane jest za mocne światło. Pokaż też materiał bo to może być za duży reflect w jakimś kolorze.
  18. Lucek

    Max 2012 i praca z I7

    A dlaczego Trial? Można teraz używać za darmo przecież edu więc może sprawdź czy to nie trialowa licencja tak robi. Z innych powodów może masz wyłączony Hyperthreading? To chyba skutkuje właśnie wyłączeniem wirtualnych jednostek (czy jak to się tam nazywa kiedy komp myśli że ma podwójne rdzenie.)
  19. Dzięki myślałem żeby zrobić to normalnie w shopie ale uświadomiłeś mi że w 3ds max jest automat do tego:D
  20. Mało jak na fotografa dużo jak na nauczycielkę;). Można brać. Oczywiście jak jest w pełni sprawny.
  21. Lucek

    korek do perfum

    No to wywal te z dołu i połącz. O ile nie masz podwójnych vertów to nie trzeba będzie weldować.
  22. Zakładam taką teczkę do której będę wrzucał wszystko. Na dzień dobry taka scena. Nie mam doświadczenia w wizualizacji ani tym bardziej w projektowaniu więc trochę chaos. Jest parę gotowców. Większość materiałów (oprócz pościeli w sumie) To takie placeholdery jeszcze. Będę to uzupełniał. Będę wdzięczny za sugestie co dodać/zmienić, żeby to jakoś wyglądało:) Jeszcze takie pytanie: Używa ktoś w materiałach opcji "round corners"? czy działa to tak że te mniejsze chamfery są niepotrzebne bo fake'uje je oświetlenie? Czy dalej modelować tak żeby model wszystko załatwiał czy używać tej opcji?
  23. Zestaw jest bardzo dobry. Sporo można nim zdziałać. Nie orientuję się w cenach ale 2300 za 400d nawet z lampą to dużo. Co do przebiegu to zależy kto używał. Ogólnie trabant jest pancerny i wiele się nie psuje (wiem bo mam od dawna.) Jedyne co przeszkadza to oczywiście mały wizjer.
  24. Lucek

    korek do perfum

    Powinniśmy ten film przypiąć na pierwszej stronie w modelingu. Albo dawać wstęp na forum po oglądnięciu:D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności