1.Materiał firanek jest sztuczny strasznie, podobnie jak mesh. Zasymuluj go z pomocą Massfx w nowym maksie. Działa szybko i bardzo fajne efekty daje. Poza tym dziwnie twarde światło na tych firankach, powinieneś zwiększyć rozmiar źródła światła.
2.Odnoszę wrażenie że bump na podlodze jest odwrotnie niż powinien.
3.Masz problemy z antyaliasingiem w całym obrazku.
4. Wydaje mi się że słoik na półce nie ma grubości, choć może sztuczny wygląd to wina antyaliasingu.
5. Nieszczęśliwy kadr. Przy tym pomieszczeniu aż prosi się o proporcje HD. Z jednej strony ucinasz krzesło, z drugiej jakieś szpary przy ścianie. Wydaje mi się że nie warto ich aż tak eksponować.
6. Szczypie w oczy niski sampling odbić w materiałach.
7. Czy to światło na suficie oznacza że oświetlasz to zwykłym planem zza okna? Nie wiem czy w vrayu są takie systemy do światła dziennego jak w mentalu ale światło powinno uderzać pod kątem kilkunastu do kilkudziesięciu stopni a nie prostopadle.
To tyle:)