Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Wydaje mi się że widziałem taki tutorial na cgtuts z przykładową puszką z napojem.
  2. Jak chodzi o DOFa z kamery to jestem sceptyczny. Wyrenderowanie zdepth daje lepsze efekty, a PS czy AE radzą sobie z tym bardzo dobrze. W teście ziarno zabija głębię niestety.
  3. Vega matura to jest tak naprawdę ostatni miesiąc. Chociaż z tymi wakacjami to lepszy argument:D
  4. Zamiast moore'a polecam fidiasza:) jeśli mogę coś doradzić zacznij od przestawienia perspektywy z 50 na 110.
  5. Model bardzo ok ale tekstura kompletnie bez detalu. Szczególnie twarz nie zachwyca.
  6. Leży wszystko. Ale niezły początek. Obczaj to.
  7. No ale teraz realia trochę się zmieniły. Szczególnie jak chodzi o postaci:)
  8. Nawet lewicuje:D Na twoim miejscu ustawiłbym głębię na ten drugi monitor. Nie ostrzy się na kant stołu, zaburza to kompozycję bo widz od razu looka pod stół. Ta podłoga to twoja? Można zobaczyć texy?
  9. Mafida: Sto lat i tysięcy dobrych modeli. Miszczu:D
  10. Ładnie, bardzo fajne materiały. Jedyne co IMO psuje efekt to chwilami mało kontrastowe światło (spłaszczające potencjalnie fajny detal w materiałach) oraz niespecjalnie trafione deformacje obiektywu. Niespecjalnie leży mi też zaszumiony DOF. Stawiam że Dofa masz z kamery a lepiej byłoby dodać go w shopie. Przpaliłbym też bardziej enviro za oknem żeby wydobyć przestrzenie.
  11. Monio: Czaję że żart, ale w sprawach narodowo-tożsamościowo-mitowych jestem wyjątkowo pryncypialny :)
  12. Drock: Tak to wyglądało na poziomie łatwym. Spróbuj w ten sposób pojechać dowolną kampanię.
  13. Bo widocznie nie są profesjonalistami. Szkoda bo pole do popisu duże.
  14. Cholera świetnie to wygląda mirach. Gameplay przypomina stare gierki:D
  15. Monio twoje ostatnie stwierdzenie to generalizacja. Na motywach powstania warszawskiego można zrobić 10 świetnych oryginalnych fabuł do gry. Jesteś z Warszawy jak widzę, powinieneś o tym wiedzieć najlepiej.
  16. O całkiem fajna rzecz. Pociągnąłbyś tylko tę zbroję jakimś trim brushem żeby była równiejsza. A ta misiurka to jakiś patent w zbrushu czy robiona w maksie? Wip ode mnie: http://www.youtube.com/watch?v=nBUy5mVUClI
  17. Vega musisz popracować nad bryłą poważnie. Nie czuć obłości kompletnie i proporcje wcale nie są takie jak na koncepcie.
  18. Te dwa cosie na ramieniu mogłeś sobie darować. Tylko odciągają uwagę. Pokażesz bez postpro?
  19. http://www.digital-photography-school.com/9-crazy-cross-eye-3d-photography-images-and-how-to-make-them Taki renderek z maxa to niezły patent byłby.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności