Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. pokombinuj z mapkami smoke i clouds w maxie. Taka produralka to nic trudnego.
  2. Bez zbrusha? eee....... Ładny shader:)
  3. Indianinie wrzucasz ten model 40 raz:D
  4. Animacja w ogóle jest zawiła i po angielsku.
  5. No to jak zdam egzamin to startuję:D
  6. To znaczy że charakterystyczne cechy przeskalowane w górę a zmarszczki nie mają potwierdzenia w żadnej refce. Zanim cokolwiek zmarszczysz trzeba zarysować formę.
  7. Jest totalny chaos i proporcje clowna. Move brush potem inne.
  8. Nie wiem o jaką ziemię ci chodzi ale najlepsza byłaby proceduralka:) Uściślij:)
  9. Ten wyżej wie co mówi:)
  10. Demokracja to taki ustrój w którym decyduje się że większość wie lepiej. Natomiast każdy wie że większość nigdy nie wie lepiej. Można zrobić wątek i się zapytać ale sonda to nie jest dobry pomysł.
  11. Albo mapka composite i tam masz warstwy prawie jak w shopie.
  12. Lucek odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Dzięki usłyszałem już to samo i zacząłem się zastanawiać nad dellem z ips. Zastanawiam się tylko czy to 10 bitów robi tak wielką różnicę kiedy nie robisz foto i dtp czy powinienem się jesnak zaopatrzyć w monitor 10 bitowy. Czy do tego co robię (zbrush i proste rendery i postpro na pewno nie do druku) wymaga tak dobrego odwzorowania kolorów żeby inwestować w 10 bitów? Jeżeli nie to wolę jednak tego 8 bitowego IPS za to ze 30'' :)
  13. Lucek odpowiedział KLIK → na temat → Hardware
    Dobry test- czarne paski obnażą słabości tn. Dodam tylko ze mój iPhone nieźle sobie z nim radzi - lepiej niż monitor samsunga.
  14. Lucek odpowiedział Gekon → na temat → Hardware
    Przede wszystkim to pewnie ZUS przez 2 lata do przodu:) No i inne koszta na start na które pieniędzy ci nie dadzą.
  15. Ty podły złośliwcze:D
  16. Reputacja to ważna sprawa - ten zielony paseczek od razu zwraca uwagę i wiesz z kim rozmawiasz. Chodzi raczej o zasadę bo jak chodzi o reputację to jestem dość wysoko i tak:) Nie podoba mi się to bo jeszcze rok temu ludzie działali inaczej. Nie będę ciągnął tematu bo to nie wątek o tym, ale jakaś kosmetyka w zasadach by pomogła. Destroyer ty miałeś kiedyś jakiś inny nick na forum? przypomnij mi.
  17. Wygląda świetnie w tej rozdziałce. To max czy jest więcej detalu? Wrzucaj dużą rozdziałkę z imageshacka ale to już:)
  18. Lucek odpowiedział panek1989 → na temat → Work in progress (WIP)
    E tam póki polycount nie jest jakiś zastraszający (a nie jest tak na oko) to nie ma co narzekać na modeling. niemniej siatka mogłaby wyglądać lepiej.
  19. Całkiem wporzo:) pokaż więcej rzutów to chętnie się powymądrzam:)
  20. Tweaki i inne murzyńskie myki. Chyba muszę zrobić texa diffuse:D - ale ja tego nie cierpię. I drugi żeby wyciągnąć kości policzkowe na tym płaskim cieniu:) Za ucho przepraszam musiałem zepsuć dispa. Jutro wypalę nowy.
  21. Czy to octane jest? Bo przydało by się sss na płatkach ale pewnie nici:)
  22. Cienie trochę ostre a tak to ***** ;) Kompozycja trochę leży - pusto w kadrze i brak skosów zabiera dynamizm. Powodzenia:)
  23. A ten ktoś testował?http://www.ylilammi.com/sme.shtml
  24. Podpinam się pod pytanie. Nie widziałem jeszcze na oczka maxa 2011. Czy to prawda że tam jest taki fajny nodeowy mayopodobny material editor?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności