Zawartość dodana przez Lucek
-
mental mill SE dla 3ds max 2011 - do pobrania za darmo!
SYmek: Dzięki, już mniej więcej czaję.
-
Błyszczące ekrany, czemu oni nam to robią?
Dokładnie;)
-
Błyszczące ekrany, czemu oni nam to robią?
Ja tam mam monitor pod oknem i nie narzekam. Szczególnie o tej porze roku światła jest tak mało że aż żal. A problem czysto dla mnie akademicki bo pracuję głównie po nocy.
-
Male modeling
Spec przesadziłeś. Wrzuć w amount jednolity szary 125,125,125 i Trochę zmniejsz kontrast w glossines. Powinno być git. Daj ogniskową kamery 135 mm do takiego portretu.
-
portret kobity
Detalu! ...
-
mental mill SE dla 3ds max 2011 - do pobrania za darmo!
To poproszę o wytłumaczenie co to jest MetaSL.
-
SONDA: Tygodniowy Speed Modeling 26: Telefon komorkowy
Smoku, bo jestem lamą, która leci na detal.
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Brawo! To teraz osiedle.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #27: "WOJOWNIK"
Conseco za kozacki design.
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
-
Male modeling
Hehe kotisded wiem do czego zmierzasz ale nie mam ochoty na kolejną akademicką dyskusję na temat anatomii twarzy. Quentin nie będę robił overpainta ale jak chcesz to służę radą w zakresie anatomii twarzy. Jak chcesz to może wygrzebię z dysku jakiś model żebyś sobie obejrzał mniej więcej moje zapatrywania na twarze.
-
Male modeling
Mogę. Twarz ogólnie rzecz biorąc jest za długa. Kość jarzmowa łączy się z żuchwą płaską płytą. Uszy są za małe i płaskie , górnej wargi niema, mięśnia okrężnego ust nie ma, podbródek jest wieeelki itd.
-
Postać3D Jakaś postac
A mówią że w internecie to tylko gołe baby i ruskie filmy z umieraniem. Można się jednak czegoś nauczyć.
-
Postać3D Jakaś postac
Hehe raczej Metropolis Langa:D
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Ja się domyśliłem ale na początku wyglądało to jak jakaś plama światła. Ale wiesz że przy ustalaniu kamery taki szczegół otwiera kompozycję i robi totalny chaos? Od razu człowiek na to zwraca uwagę.
-
Matchmoving trening - lądowanie
Bonifatz: To wyrenderuj sobie tylko z tej samej kamery pass AO i wkomponuj w afterze - powinno wygiągnąć detal a nie będziesz wszystkiego od nowa robił.
-
Male modeling
Jeszcze uszy popraw. Ogólne kształty twarzy nie siedzą - model jeszcze do poprawy. Sam shader bardzo ok - jeszcze dodaj sporo glossa na wewnętrzych częściach powiek. Popracuj nad tym bo model psuje shader a zazwyczaj jest odwrotnie. Możesz jeszcze spróbować takiego myku że do overal diffuse coloration wrzucasz mapkę ambient oclussion w skali brązowo -biały. Dobre rozwiązanie żeby tak twarzy nie rozmazywać tym scatterem.
-
Matchmoving trening - lądowanie
Dobra nie mam więcej pytań:D Wrzucaj co tam masz następnego.
-
Matchmoving trening - lądowanie
Nie, śmigłowiec wygląda nieźle. Może to kwestia odbić w szybach czy coś. Wydaje mi się że ten rozmazany ogon jednak powinien być w głębi ostrości. A to było świecone jakąś hdrką?
-
Objekt 3D: bizuteria [UPDATE]
Fajne. Ale i tak za biało:D
-
Modele 3d: "Zbiór twórczości mniejszej" by PIraT
Jaka świetna spluwa:D Klimat z gier z lat 90.
-
The Chapel
Piękne zdjęcia:) Jak się robi taki HDR w filmie?
-
Obiektyw 18-55 - ze stabilizacją i autofocusem, czy bez?
Jak zamierzasz kupować inne obiektywy do sony to kupuj adapter. Jak nie planujesz całej kolekcji to lepiej dedykowany. Nie znam się na obiektywach od sony ale kupowanie adaptera za 600 zł dla jednego ciemnego zooma jest bez sensu.
-
Tygodniowy Speedpainting 111: Uroki Średniowiecza
Chudek wygląda jak planszka z wiedźmina stylowo - bardzo mnie się podoba.