Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Chłopaky to można tego komercyjnie używać w tej wersji za dychę? bo już kupiłem:D
  2. SYmek: Dzięki, już mniej więcej czaję.
  3. Dokładnie;)
  4. Ja tam mam monitor pod oknem i nie narzekam. Szczególnie o tej porze roku światła jest tak mało że aż żal. A problem czysto dla mnie akademicki bo pracuję głównie po nocy.
  5. Spec przesadziłeś. Wrzuć w amount jednolity szary 125,125,125 i Trochę zmniejsz kontrast w glossines. Powinno być git. Daj ogniskową kamery 135 mm do takiego portretu.
  6. Detalu! ...
  7. To poproszę o wytłumaczenie co to jest MetaSL.
  8. Smoku, bo jestem lamą, która leci na detal.
  9. Brawo! To teraz osiedle.
  10. Conseco za kozacki design.
  11. No właśnie z nieba spada ten program wszystkim co się chcą poduczyc animacji hehe. I tak pewnie jescze długo nie będę w stanie wykorzystać możliwości tego programu.
  12. Eh miałem kupić sobie butelkę schweppesa ale jeśli tak stawiacie sprawę to kupię ;)
  13. Hehe kotisded wiem do czego zmierzasz ale nie mam ochoty na kolejną akademicką dyskusję na temat anatomii twarzy. Quentin nie będę robił overpainta ale jak chcesz to służę radą w zakresie anatomii twarzy. Jak chcesz to może wygrzebię z dysku jakiś model żebyś sobie obejrzał mniej więcej moje zapatrywania na twarze.
  14. Mogę. Twarz ogólnie rzecz biorąc jest za długa. Kość jarzmowa łączy się z żuchwą płaską płytą. Uszy są za małe i płaskie , górnej wargi niema, mięśnia okrężnego ust nie ma, podbródek jest wieeelki itd.
  15. Lucek

    Postać3D Jakaś postac

    A mówią że w internecie to tylko gołe baby i ruskie filmy z umieraniem. Można się jednak czegoś nauczyć.
  16. Lucek

    Postać3D Jakaś postac

    Hehe raczej Metropolis Langa:D
  17. Ja się domyśliłem ale na początku wyglądało to jak jakaś plama światła. Ale wiesz że przy ustalaniu kamery taki szczegół otwiera kompozycję i robi totalny chaos? Od razu człowiek na to zwraca uwagę.
  18. Bonifatz: To wyrenderuj sobie tylko z tej samej kamery pass AO i wkomponuj w afterze - powinno wygiągnąć detal a nie będziesz wszystkiego od nowa robił.
  19. Jeszcze uszy popraw. Ogólne kształty twarzy nie siedzą - model jeszcze do poprawy. Sam shader bardzo ok - jeszcze dodaj sporo glossa na wewnętrzych częściach powiek. Popracuj nad tym bo model psuje shader a zazwyczaj jest odwrotnie. Możesz jeszcze spróbować takiego myku że do overal diffuse coloration wrzucasz mapkę ambient oclussion w skali brązowo -biały. Dobre rozwiązanie żeby tak twarzy nie rozmazywać tym scatterem.
  20. Dobra nie mam więcej pytań:D Wrzucaj co tam masz następnego.
  21. Nie, śmigłowiec wygląda nieźle. Może to kwestia odbić w szybach czy coś. Wydaje mi się że ten rozmazany ogon jednak powinien być w głębi ostrości. A to było świecone jakąś hdrką?
  22. Fajne. Ale i tak za biało:D
  23. Jaka świetna spluwa:D Klimat z gier z lat 90.
  24. Lucek

    The Chapel

    Piękne zdjęcia:) Jak się robi taki HDR w filmie?
  25. Jak zamierzasz kupować inne obiektywy do sony to kupuj adapter. Jak nie planujesz całej kolekcji to lepiej dedykowany. Nie znam się na obiektywach od sony ale kupowanie adaptera za 600 zł dla jednego ciemnego zooma jest bez sensu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności