Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Liczba zawartości

    4 560
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Lucek

    Octane render i SLI

    Ja nie mam ssd i chodzi bardzo ładnie. Mam gtx 285.
  2. Lucek

    ZProject Texturing

    Trzeba spłaszczyć wszystkie do tej jednej, która jest na początku. Zshading i ta szara na spodzie muszą zostać. BTW ja bym zapplinka nie używał bo i tak efekt będzie beznadziejny.
  3. No wiadomo. Zresztą i tak połowa ludzi by nie zaczaiła że w ogóle coś świeci przez te uszy i nosy.
  4. SSS w realtime? To byłoby niezłe:D
  5. Jak już mówiłem nie ma nic piękniejszego niż dobre shadery w ruchu! Brawo. Co do Animacji to pierwsza zasada disneya: ciężar. Chciałbym zobaczyć jak cała konstrukcja przysiada pod ciężarem tej stalowej budy, stabilizuje się i dopiero stawia następny ciężki miażdżący krok. Czekam na upy.
  6. Weź udział w speedsculptingu to chłopaki na pewno ci doradzą odpowiednio. Co do perspective to oczywiście że ma być włączona:)
  7. To do modeli a nie renderów.
  8. Lucek

    Displacement 32 bit.

    32 bit jest eksportowane w grayscale. Max importuje tylko RGB. Przekonwertuj w shopie i już.
  9. No mimo wszystko wolałbym to zobaczyć na własne oczy. A nie :-p
  10. O to że walka składa się głównie z cut scenek, gra się i walczy jak w MMO, wizualnie gra się kompletnie nie różni od innych. Przejde sobie jeszcze raz wiedzmina - to jest gra że hej!
  11. Możesz wrzucać tez na jutube? Nie powiem ci nic bo na iphonie vimeo nie idzie żadnym sposobem.
  12. Grałem dzisiaj w demo DA II żeby wypróbować moje gtx 285 (dzisiaj kupiłem pod octane) i faktycznie straszna kupa że się tak obrazowo wyrażę. Rozwalił mnie ogr.
  13. Ta muzyka z nowego wiedźmina po prostu zabija:D Muzy z poprzedniego słucham na zmianę z audiobookiem w trakcie pracy ale chyba zmienię na tę nową jak wyjdzie.
  14. Może w końcu 3ds max będzie wczytywał PSD bez zacinki:) nie to niemożliwe;p
  15. Morte nie znasz się i tyle. Najlepsza jest Anastazja i Pocahontas. Wtedy były filmy animowane a nie to co teraz - słoń i pszczoła w 3D, wielkie halo. A ile świetnych piosenek było z tych bajek, miazga.
  16. Fajny tutek naprawdę. Co prawda meble to nie moja działka ale na pewno mi się wiedza przyda:) Edit: już ci dałem rep. Trudno, NeXT time.
  17. To ten niby wyciek sprzed pól roku:D kiedy premiera?
  18. to będzie 80 wykrzykników.
  19. Ma ktoś jakieś tutki odnośnie importu i ekportu zanimowanych już obiektów wyżej wymienioną metodą? Kurczę ten mesjasz ma straszliwy interfejs ale za tę kasę:)
  20. Słuchaj jak chcesz to prześlij mi na gg ten shader wieczorem (kolo 22) zobaczę jak jest zbudowany bo teraz ciężko jest mi coś powiedzieć, a na pewno rozwiązanie jest banalne. EDIT: Dobra otworzyłem. Otwórz sobie ten materiał i pozamieniaj te wartości we wszystkich mapach tile. A jest ich tam przynajmniej 5.
  21. Do tego looknij do faq i zmień sobie rozmiar wyświetlanych tekstur w viewportach.
  22. http://www.pcprojekt.pl to w Krakowie. W innych miastach nie wiem.
  23. Dzięki hynolu za info:)
  24. Już są? A jak poznać która jest stara a która nowa? Chcę niedługo się zaopatrzyć a nie chcę kupić kota w worku.
  25. Bardzo fajne poza tym radial blurrem, który psuje efekt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności