Zawartość dodana przez Lucek
-
ZProject Texturing
Trzeba spłaszczyć wszystkie do tej jednej, która jest na początku. Zshading i ta szara na spodzie muszą zostać. BTW ja bym zapplinka nie używał bo i tak efekt będzie beznadziejny.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
No wiadomo. Zresztą i tak połowa ludzi by nie zaczaiła że w ogóle coś świeci przez te uszy i nosy.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
SSS w realtime? To byłoby niezłe:D
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Jak już mówiłem nie ma nic piękniejszego niż dobre shadery w ruchu! Brawo. Co do Animacji to pierwsza zasada disneya: ciężar. Chciałbym zobaczyć jak cała konstrukcja przysiada pod ciężarem tej stalowej budy, stabilizuje się i dopiero stawia następny ciężki miażdżący krok. Czekam na upy.
-
Początki modelowania w Zbrushu
Weź udział w speedsculptingu to chłopaki na pewno ci doradzą odpowiednio. Co do perspective to oczywiście że ma być włączona:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
To do modeli a nie renderów.
-
Displacement 32 bit.
32 bit jest eksportowane w grayscale. Max importuje tylko RGB. Przekonwertuj w shopie i już.
-
At-st Update 01.04 Tracking test
No mimo wszystko wolałbym to zobaczyć na własne oczy. A nie :-p
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
O to że walka składa się głównie z cut scenek, gra się i walczy jak w MMO, wizualnie gra się kompletnie nie różni od innych. Przejde sobie jeszcze raz wiedzmina - to jest gra że hej!
-
At-st Update 01.04 Tracking test
Możesz wrzucać tez na jutube? Nie powiem ci nic bo na iphonie vimeo nie idzie żadnym sposobem.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Grałem dzisiaj w demo DA II żeby wypróbować moje gtx 285 (dzisiaj kupiłem pod octane) i faktycznie straszna kupa że się tak obrazowo wyrażę. Rozwalił mnie ogr.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Ta muzyka z nowego wiedźmina po prostu zabija:D Muzy z poprzedniego słucham na zmianę z audiobookiem w trakcie pracy ale chyba zmienię na tę nową jak wyjdzie.
-
Autodesk - produkty 2012
Może w końcu 3ds max będzie wczytywał PSD bez zacinki:) nie to niemożliwe;p
-
Dwutygodniowy speedsculpting #28: 'Postać z bajki'
Morte nie znasz się i tyle. Najlepsza jest Anastazja i Pocahontas. Wtedy były filmy animowane a nie to co teraz - słoń i pszczoła w 3D, wielkie halo. A ile świetnych piosenek było z tych bajek, miazga.
-
[Modelowanie] Making of Poducha do fotelu Papasan [3d studio Max]
Fajny tutek naprawdę. Co prawda meble to nie moja działka ale na pewno mi się wiedza przyda:) Edit: już ci dałem rep. Trudno, NeXT time.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
To ten niby wyciek sprzed pól roku:D kiedy premiera?
-
rozmywanie nałożonej tekstury
to będzie 80 wykrzykników.
- LEGALNY messiahStudio5 za $10!
-
edycja vray materiału
Słuchaj jak chcesz to prześlij mi na gg ten shader wieczorem (kolo 22) zobaczę jak jest zbudowany bo teraz ciężko jest mi coś powiedzieć, a na pewno rozwiązanie jest banalne. EDIT: Dobra otworzyłem. Otwórz sobie ten materiał i pozamieniaj te wartości we wszystkich mapach tile. A jest ich tam przynajmniej 5.
-
rozmywanie nałożonej tekstury
Do tego looknij do faq i zmień sobie rozmiar wyświetlanych tekstur w viewportach.
-
zestaw pod 3dsmaxa, vray, wątpliwości
http://www.pcprojekt.pl to w Krakowie. W innych miastach nie wiem.
-
zestaw pod 3dsmaxa, vray, wątpliwości
Dzięki hynolu za info:)
-
zestaw pod 3dsmaxa, vray, wątpliwości
Już są? A jak poznać która jest stara a która nowa? Chcę niedługo się zaopatrzyć a nie chcę kupić kota w worku.
-
Chc.31: Podroznik by prrrszalony
Bardzo fajne poza tym radial blurrem, który psuje efekt.
-
Zestaw do 5000 zł
Ostatnio wszyscy kupują komputery... chyba przez sandy bridge:) Ostatnio było przynajmniej 10 takich samych wątków. Poszukaj a na pewno znajdziesz bo w gruncie rzeczy we wszystkich jest to samo.