Skocz do zawartości

Lucek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucek

  1. Chrupek superextra:) Wypiernicz tylko te figurki i będzie cudo. Powiedz jeszcze czym robione te mistrzowskie poduszki.
  2. Lucek odpowiedział gregory → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Do slotu bump ładujesz mapkę noise. Dodajesz minimalny reflect i ustawiasz niski glossines - to tak z grubsza w vrayu.
  3. @UP: Mona Lisa? Największe rozczarowanie w życiu:D
  4. Lucek odpowiedział JoseConseco → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A sss nie będzie? Detal też dobrze by zrobił.
  5. Lucek odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to ja blinq proponuję jeszcze ćwiczenie z compositingu - chce zobaczyć jak to niszczy twoje osiedle.
  6. A sorry:) Ale chodzi o to samo.
  7. Widzą to że ładnie eksponuje przestrzeń i światło. Pawilon barcelona to przecież klasyk:)
  8. Lucek odpowiedział lukanus → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Conseco Świetny Design:D brawo.
  9. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gdyby program mógł myśleć abstrakcyjnie a nie wykonywać algorytm to czemu nie? Właśnie w tym upatruję przewagi człowieka. Oprócz liczenia i logiki jest też wyobraźnia i finezja.
  10. Lucek odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Te same proporcje co poprzednio. Przeskaluj tę twarz bo skończysz w grach komputerowych:)
  11. Deshu każdy to ma;) Ale nie tak często żeby coś od razu blokować.
  12. Lucek odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie ostatnio testowałem jak można zrobić backlight na uchu i vray tego nie obsługuje ze swoim sss2 mieszanie z innym materiałem też nie pomoże więc nie próbuj nawet. Z dispem ci nie pomogę bo maxa używam.
  13. Lucek odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ile już tych modeli masz?
  14. Oj przydałoby się transucency:) Ale octane wiem.
  15. Ja tam chętnie napiszę coś od siebie. Szczególnie w temacie zbrusha/postaci/tym podobnych:)
  16. Lucek odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Indian jak ty to robisz ze ci teczkę przykleili? Zrób coś pozameblowego bo szkoda takie moce przerobowe marnować na sofy.
  17. Lucek odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Wszystko inne ukrywasz i dajesz divide. Tylko potem trzeba topologie robić. Możesz sobie połączyć subtoola własnie przez retopo albo ladujesz do maxa przez gomax i powinien sobie poradzić. Ja osobiście tego nie cierpię i robię zawsze z przygotowanej bazy żeby uniknąć retopo.
  18. Lucek odpowiedział MaxymilianMax → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale retro hehe
  19. Lucek odpowiedział N1CO → na odpowiedź w temacie → Hardware
    AE - Adobe after effects, LR - Adobe Photoshop Lightroom, EDIT: Ale ze mnie górnik:D
  20. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ikonki są niezwykle oczojebne - powinny być bardziej subtelne. Mało elegancko to wygląda - te wszystkie elementy graficzne są totalnie do wymiany. Poza tym w poście strasznie męczą 4 różne odcienie jasnej szarości, pogrubione białe litery walą po oczach. Powinny być szare tak jak teraz. Gdybym ja miał decydować to przede wszystkim bym przystosował forum do czytania po ciemku. To jest zbyt kontrastowe i aż oczy bolą.
  21. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Adek dzisiaj włamuję się do twojego mieszkania także skreśl to z listy nagród z powrotem:D Anonim przekazał nagrody? niesamowite.
  22. Lucek odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na oko to radius za mały. Ustaw światło portretowe na 3 lampy ze słabym fill lightem i dopiero testuj. Pokaż ucho przy okazji.
  23. Lucek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nazwa Vray nie jest zastrzeżona? Przecież to nie jest plugin od chaosgroup dobrze myślę?
  24. Lucek odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja bym w ogóle je wywalił i zostawił tylko wolne dyskusje:D
  25. Lucek odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Monio te programy wcale nie są niszowe - to że ty nie używasz blendera albo zbrusha nie znaczy że można je olać. Są bardziej masowe niż Maya. W ogóle dział programy w sumie tyle.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności