Zawartość dodana przez Szczery.
-
Wild wild west[UPDATE]
Pierwsza postać bardzo ładna, czekam na więcej.
-
Silver Award: Elf
OMG, a tak poza tym to wszystko w porządku? Co do pracy to głównie oświetlenie mi nie pasi i może trochę włosy po prawej stronie. Wiem jak to jest z tymi włosami szczególnie że bufferowy hair and fur jest kapryśny, wychodzą paski i inne artefakty.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
W sumie jego gęba ma kilka charakterystycznych punktów które można łatwo wyeksponować ale wybór jest tak ogromny że trzeba się dłużej zastanowić ;)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Chyba lubimy wyzwania? Też jestem za karykaturą w takim razie. Tylko kogo by tu zmaltretować :D
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Dzięki za głosy, nie było mnie na forum chyba z tydzień. Co do tematu to chciałbym zaproponować coś co podpasuje możliwie największej liczbie uczestników. Moja propozycja jest taka: - chimera czyli mix człowiek + zwierzę, robimy sam bust albo jak ktoś chce to może zrobić nawet całą postać, - karykatura znanej osoby, - wilkołak, i tutaj tak samo jak z chimera bust albo cała postać, jak kto chce. Wybierzcie który z tych tematów wam najbardziej pasuje i jazda. W celu wybrania tematu wpisujcie tutaj swoje głosy albo proszę VegA92 o założenie sondy bo ja nie umiem(czyt. nie chce mi się.) Jak wybierzecie temat to proszę VegA92 o poprowadzenie minibitwy bo mnie może znowu nie być na forum jakiś czas.
-
ZBRUSH - kącik porad
Ustaw czarny kolor a potem w document kliknij na back, tło zrobi się czarne. Znowu ustaw biały kolor i materiał flat color. Masz białego toola na czarnym tle czyli maskę czy tam alphę. Ze światłami to sie musisz pobawić. W zakładce lights możesz zmieniać pozycję świateł ale to działa tylko na renderze best. Pewnie będziesz musiał renderować to kilka razy i sklejać w shopie. Tak samo możesz porobić inne passy używając odpowiednich materiałów dla ao, speculara itp.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
krzys!3k racja mogłem tak zrobić. Kopiowałem a raczej mirrorowałem to oko subtool masterem. Ulfar999 nie chce mi się robić retopologii na takie rendery poza tym ten model nie jest tego wart. Kolega z pracy robi model neytiri bo chce go użyć do zdjęcia i muszę powiedzieć ze to jest dopiero model, przy nim te nasze speedy to zwykłe bazgroły.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
To by było na tyle mojego speeda: I szybki kolor, niestety nie wiem jak skopiować obiekt razem z polypaintem więc drugie oko bez koloru:
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
No dobra, 1,5h na razie. Jeszcze go upodobnię do siebie bardziej jak dokończę wszystkie elementy głowy ale to w poniedziałek bo w domu nie będzie mi się chciało.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Jak się wkur... to sam coś wysculptuje ale to będzie dopiero speed bo dłużej niż godzinę nie będzie mi się chciało nad tym siedzieć.
-
ZBrush export
Wrzuć gdzieś ten plik ztl. i napisz dokładnie który poziom chcesz mieć w obj. to może się ktoś znajdzie. Chyba że nie chcesz go publicznie udostępniać to możesz mi napisać na priva.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
Czy ktoś na tym forum jeszcze speedsculptuje?
-
Avatar - Świat Na'vi i Alien to te same światy?
dac77 nie wsłuchuję się w żadne kampanie reklamowe, widziałem film dwa razy w 3d i raz w normalnym kinie i życzyłbym sobie żeby przynajmniej raz na 10 lat pojawił się film który pobudza wyobraźnię i robi takie wrażenie jak avatar. Jedni lubią mroczne horrory gdzie jakiś alien zabija po kolei wszystkich w koło ale oczywiście znajdzie się bohater który go na końcu unicestwi albo i nie żeby była następna część. Inni wolą zamiast kolejnego potworka i dzielnego marines zobaczyć coś więcej, może cały nowy świat stworzony z dbałością o najmniejsze detale. Nową kulturę, nowe formy życie, pokazane nie jako kolejny przeciwnik z którym człowiek po prostu misi walczyć. Tutaj człowiek jest pokazany jako zaraza wszechświata która podbija nowe światy nie licząc się z nikim i z niczym. Wiem że podobny motyw pojawił się już w kilku filmach i to niedawno ale z pewnością daleko tym filmom do avatara. Czas wychodzić do domu bo bym napisał coś więcej ;)
-
Avatar - Świat Na'vi i Alien to te same światy?
Że niby avatar jest marną próbą stworzenia serii na miarę obcego? Żal mi cię po prostu. Nie mówię że film jest mega dobry ale bez przesady z tą krytyką. Jak coś jest dobre to od razy wszyscy chcą być oryginalni i znajdują z d*** wyciągnięte powody dla których można napisać o tak przełomowym filmie "tego słabego avatara".
-
Ken Pimentel o stabilności 3ds Max 2010
Powiedz nam jakiego softu używasz to się zaraz przesiądziemy. O ile wcześniejsze posty są w pełni uzasadnione to twoje gadanie zdaje się potwierdzać regułę że na tym forum jazda po maxie dodaje do lansu. Ile to się ludzie nanarzekają na tego maxa a jednak mamy więcej maxowców niż użytkowników innych programów do 3d razem wziętych. V-ray podtrzymuje maxa przy życiu? Śmieszny jesteś i tyle ci powiem. Widać twoich umiejętności nie ogranicza soft tylko własna nieudolność.
-
Postać 3D: Comics Style Girl (nudity)
Jak na low poly to siatka jest dobra, z czołem wszystko w porządku, jedynie powieki możesz dorobić żeby się lepiej animowało. Cyba że ma być bardziej nextgenowo to wtedy możesz dać gęstszą tą siatkę na twarzy. Zauważyłem jeszcze że zrobiłeś niektóre elementy typowo pod mesh smootha np chamfery koło ust. Przy low poly nie musisz tego robić.
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Do czarnych brwi to tylko ustaw ciemny tip i root color a specular to już od oświetlenia zależy. Położenie i ilość świateł ma tu duże znaczenie i może dać zupełnie odmienne rezultaty przy takim samym materiale. Prosty przykład: 1. default light, no shadows 2. 1 mr area omni, mental ray shadow map Materiał w obu przypadkach ten sam:
-
Obiekty 3d: czyli modeling vs kotisded
Leży? chyba za dużo powiedziane. Może i odbiega od klasycznych wzorców ale znam ludzi którzy mają bardzo podobną bryłę głowy z tyłu na łączeniu z karkiem. Przypomina mi ta głowa jednego kumpla. Brwi możesz zrobić z h&f tylko nie spiesz się z tym bo tu liczy się zarówno ułożenie włosów jaki i materiał a to co pokazałeś wygląda na dwuminutowy setup.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Gdzie ten sculpt o którym piszecie?
-
Z drugiej strony ekranu - 2009
Dlaczego napisałeś akurat o miseczce? Pewnie mnie tu zaraz pojadą za chamstwo ale jak czytam twoje komentarze dunablaster to się za głowę łapię.
-
Poly counter - max 2009 ?? ni ma ??
Jest do ściągnięcia na maxplugins.de czy jak to się zwie.
-
Postać 3d: Pilot
Chciałem ci podsunąć jakieś przykłady naszywek itp ale przejrzałem trochę fotek pilotów z tamtych czasów i rzeczywiście na wielu z nich mają takie gołe te kurtki. Jakościowo bardzo mi się podoba. Kadr niemal kwadratowy wyszedł i jeszcze trochę sztywno ten pilot wygląda ale poza tym jest naprawdę bardzo dobrze.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 10: Obca forma życia
Naprawdę nie wiem co tu seksownego. Dosyć paskudne i odrzucające jak na kobietę i cholernie nieoryginalne jak na obcą formę życia.
-
Animacja 3D: TEZA
Mimo że od strony technicznej bez zarzutu no może poza modelami postaci to film beznadziejny. Żal mi tych którzy się z tego śmieją i piszą że świetny temat. Zgadzam się z peterem_f i innymi którzy wyrwali się grona podjarańców i mieli odwagę napisać to co napisali. Film iście niesmaczny. Powodzenia w następnych projektach, oby nie były takie jak ten.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Gdybym ja to napisał to wyskoczyłbyś z tekstem że pluję jadem. Dziwi mnie ten najazd na monio. Chłopak wstawił głowę stwora, wczesny zarys ale już widać mniej więcej co to będzie i ocenić można. Design niezbyt może udany ale żeby zaraz bazgroł bez żadnego pomysłu? Przewijało się tu pełno bazgrołów do du.. nie podobnych i ten na ich tle wcale tak baaardzo źle nie wypada. Nie wszystko musi być podobne do człowieka, tym bardziej dziwi mnie krytyka anatomii. Mati pooglądaj sobie zdjęcia gadów. Niektóre gatunki mają tak ukształtowaną skórę, pancerze i inne łuski że nawet nie widać tam żadnych mięśni czy kości co nie znaczy że ich tam nie ma albo że nie działają.