Skocz do zawartości

Szczery.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Szczery.

  1. Tomala, ładny detal zrobiłeś, ciekawe jak wyjdzie z texturą. Morte, trochę te zmarszczki nie bardzo ale bryła daje radę.
  2. Szczery. odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wgraj obrazek na imageshack czy inny serwis do hostingu obrazków i tam dostaniesz link do obrazka. Pisząc posta kliknij ikonę obrazka(insert image) i wklej ten link. Zrób tak jak pisze temporal tylko nie uzywaj relax by edge angles a sam by face angles.
  3. Szczery. odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przedramiona tylko mi nie podchodzą a tak to fajny model.
  4. Delikatnie bym mu żuchwę cofnął a tak to całkiem całkiem. Może jakiś detal i tekstura?
  5. Szczery. odpowiedział Krzywy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy ta kobieta nie ma za dużego oka?
  6. Szczery. odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie słuchajcie tego aniołka szczęśliwego, takie okładki są fajne. Nie jeden erotoman kupi przez pomyłkę waszą gazetę i będzie więcej sprzedanych egzemplarzy ;) Zawartość może być.
  7. Szczery. odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    A do działu video-tutoriale zaglądał? Tu też kilku userów jakieś tutki robiło.
  8. Szczery. odpowiedział timonpl → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    chłopie, col>tex to przeniesienie koloru z poly na texturę. Texturę musisz najpierw stworzyć w menu texture klikając na new, wcześniej ustaw rozdziałkę. I jak przenosisz kolor na texture to ustaw rgb intensity na 100. jak chcesz malować to najpierw wypełnij obiekt kolorem menu color- fill object i możesz malować.
  9. Szczery. odpowiedział Wichur → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Na main toolbar jet taki przycisk z literą T może to masz włączone? Nie wiem czy to o to chodziło ale miałem kiedyś to samo co Ty.
  10. Szczery. odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym tego smoka na Twoim miejscu dalej w zbrushu pomęczył. I proporcje i teksturę. W tym wypadku będzie to lepsze rozwiązanie od ps, myślę o kolorze. To co teraz widać na teksturze to chyba w dwie minuty namazałeś.
  11. Miles bez urazy ale to jest tragiczne. Powodzenia w nauce anatomii.
  12. Szczery. odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    na splash screen'ie maxa powinien być wielki napis "do not press X button (at least if you're a noob)"
  13. Szczery. odpowiedział xaoo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest bardzo ładnie. Możesz pokazać siatkę?
  14. Szczery. odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No przecież nie Bob Dylan.
  15. Szczery. odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja jeszcze się odniosę do wątku miłość i przeszłość. Dajcie już sobie spokój dobrzy ludzie z odgadywaniem przesłania tejże pracy bo żadnego przesłania ona nie niesie. Nie sama praca, zamiast tego obrazka mogło by być cokolwiek, oczywiście na równie beznadziejnym poziomie. Jedyne co można wywnioskować z tego tematu to to że autor ma jakieś problemy emocjonalne i próbuje nam udowodnić że wszyscy się przeciw niemu zmówili a on jako jedyny walczy o jakieś wyimaginowane ideały. Czytając twoje posty panie temporal można dojść do wniosku że zawsze coś ci się nie podoba a skoro tak to po co wchodzić na to forum. Może poszukaj forum dla zrzęd. Pozwoliłem sobie przeanalizować wcześniejsze wątki które zakładałeś i nie znalazłem żadnej pracy nawet na poziomie początkującego w twoim wykonaniu. Widać że jesteś jak by nie patrzeć słabym grafikiem więc próbujesz zwrócić na siebie uwagę w inny sposób. A teraz skończ waść i wstydu sobie oszczędź a nam irytacji.
  16. Szczery. odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    uvmapper? 10 znak
  17. a to co teraz pokazałeś to nie ubranie? Nie podobają mi się zewnętrzne kąciki oczu, są zbyt łagodne. Nie pomyliłeś przypadkiem działów?
  18. Szczery. odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nezumi dobrze gadasz, czytałem sporo w tym wątku o 3.5 na zbc i niektóre teksty rozbrajają. Kto liczy jeszcze na to że wyjdzie on w 2008 to bądźmy rozsądni, jest grudzień. Co do materiałów to dobrze że jest ten podgląd na modelu Magdy, nie trzeba testować dziesiątek materiałów żeby wybrać odpowiedni dla siebie.
  19. 12,13,14 to 3 dni jak by nie patrzeć
  20. Szczery. odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Design mi wcale nie podchodzi, wykonanie takie sobie, bez rewelacji.
  21. Szczery. odpowiedział GerL@nT → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zlikwiduj tą koszmarną gwiazdkę między oczami. A dlaczego? Weź to do zb i spróbuj coś zrobić w tym miejscu najlepiej na trochę gęstszej siatce i wysmooth-uj. A no iten loop by się przydał bo coś siatka rzadka między oczami. To oko to ja gdzieś widziałem, tak mi się zdaje.
  22. Szczery. odpowiedział GerL@nT → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z siatką to masz pan niezły burdel w okolicach policzków i pod oczami. Gdzie się da to unikaj gwiazdek szczególnie na osi symetrii bo taką widzę w górnej części nosa.
  23. Szczery. odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    I co za czasów starego maxa też miał takie ząbki? bo właśnie w google nie mogę znaleźć.
  24. Szczery. odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak. A ty nie klnij panie tomala. A swoją drogą za co chłopaka podciągnęliście pod ten szyderczy wątek? Keraj You suck!
  25. Szczery. odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobry model

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności