Szczery.
Members-
Liczba zawartości
233 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Szczery.
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Szczery. odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Tomala, ładny detal zrobiłeś, ciekawe jak wyjdzie z texturą. Morte, trochę te zmarszczki nie bardzo ale bryła daje radę. -
Wgraj obrazek na imageshack czy inny serwis do hostingu obrazków i tam dostaniesz link do obrazka. Pisząc posta kliknij ikonę obrazka(insert image) i wklej ten link. Zrób tak jak pisze temporal tylko nie uzywaj relax by edge angles a sam by face angles.
-
przedramiona tylko mi nie podchodzą a tak to fajny model.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Szczery. odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Delikatnie bym mu żuchwę cofnął a tak to całkiem całkiem. Może jakiś detal i tekstura? -
finished 2d WIP: Chciwa chętna kobieta
Szczery. odpowiedział Krzywy → na temat → Work in progress (WIP)
czy ta kobieta nie ma za dużego oka? -
Nie słuchajcie tego aniołka szczęśliwego, takie okładki są fajne. Nie jeden erotoman kupi przez pomyłkę waszą gazetę i będzie więcej sprzedanych egzemplarzy ;) Zawartość może być.
-
A do działu video-tutoriale zaglądał? Tu też kilku userów jakieś tutki robiło.
-
chłopie, col>tex to przeniesienie koloru z poly na texturę. Texturę musisz najpierw stworzyć w menu texture klikając na new, wcześniej ustaw rozdziałkę. I jak przenosisz kolor na texture to ustaw rgb intensity na 100. jak chcesz malować to najpierw wypełnij obiekt kolorem menu color- fill object i możesz malować.
-
Na main toolbar jet taki przycisk z literą T może to masz włączone? Nie wiem czy to o to chodziło ale miałem kiedyś to samo co Ty.
-
Ja bym tego smoka na Twoim miejscu dalej w zbrushu pomęczył. I proporcje i teksturę. W tym wypadku będzie to lepsze rozwiązanie od ps, myślę o kolorze. To co teraz widać na teksturze to chyba w dwie minuty namazałeś.
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Szczery. odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
Miles bez urazy ale to jest tragiczne. Powodzenia w nauce anatomii. -
na splash screen'ie maxa powinien być wielki napis "do not press X button (at least if you're a noob)"
-
Jest bardzo ładnie. Możesz pokazać siatkę?
-
No przecież nie Bob Dylan.
-
Ja jeszcze się odniosę do wątku miłość i przeszłość. Dajcie już sobie spokój dobrzy ludzie z odgadywaniem przesłania tejże pracy bo żadnego przesłania ona nie niesie. Nie sama praca, zamiast tego obrazka mogło by być cokolwiek, oczywiście na równie beznadziejnym poziomie. Jedyne co można wywnioskować z tego tematu to to że autor ma jakieś problemy emocjonalne i próbuje nam udowodnić że wszyscy się przeciw niemu zmówili a on jako jedyny walczy o jakieś wyimaginowane ideały. Czytając twoje posty panie temporal można dojść do wniosku że zawsze coś ci się nie podoba a skoro tak to po co wchodzić na to forum. Może poszukaj forum dla zrzęd. Pozwoliłem sobie przeanalizować wcześniejsze wątki które zakładałeś i nie znalazłem żadnej pracy nawet na poziomie początkującego w twoim wykonaniu. Widać że jesteś jak by nie patrzeć słabym grafikiem więc próbujesz zwrócić na siebie uwagę w inny sposób. A teraz skończ waść i wstydu sobie oszczędź a nam irytacji.
-
Przenoszenie UV z obiektu na obiekt.
Szczery. odpowiedział P4VV37 → na temat → Teksturowanie / Texturing
uvmapper? 10 znak -
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Szczery. odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
a to co teraz pokazałeś to nie ubranie? Nie podobają mi się zewnętrzne kąciki oczu, są zbyt łagodne. Nie pomyliłeś przypadkiem działów? -
Nezumi dobrze gadasz, czytałem sporo w tym wątku o 3.5 na zbc i niektóre teksty rozbrajają. Kto liczy jeszcze na to że wyjdzie on w 2008 to bądźmy rozsądni, jest grudzień. Co do materiałów to dobrze że jest ten podgląd na modelu Magdy, nie trzeba testować dziesiątek materiałów żeby wybrać odpowiedni dla siebie.
-
finished 2d Tygodniowy speedpainting 48: "Martwa natura z lustrem"
Szczery. odpowiedział weedlog → na temat → Work in progress (WIP)
12,13,14 to 3 dni jak by nie patrzeć -
Design mi wcale nie podchodzi, wykonanie takie sobie, bez rewelacji.
-
Zlikwiduj tą koszmarną gwiazdkę między oczami. A dlaczego? Weź to do zb i spróbuj coś zrobić w tym miejscu najlepiej na trochę gęstszej siatce i wysmooth-uj. A no iten loop by się przydał bo coś siatka rzadka między oczami. To oko to ja gdzieś widziałem, tak mi się zdaje.
-
z siatką to masz pan niezły burdel w okolicach policzków i pod oczami. Gdzie się da to unikaj gwiazdek szczególnie na osi symetrii bo taką widzę w górnej części nosa.
-
I co za czasów starego maxa też miał takie ząbki? bo właśnie w google nie mogę znaleźć.
-
Tak. A ty nie klnij panie tomala. A swoją drogą za co chłopaka podciągnęliście pod ten szyderczy wątek? Keraj You suck!
-
dobry model
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9