
Zawartość dodana przez plasti
-
Unreal Technology Demo z konferencji GDC 2011
ten patent ze zmiana w golema(czy co to tam jest) to patent ktory nvidia wykorzystala w demie medusa, warto sobie pobrac jak ktos nie testowal
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
nie wiem czy juz ktos pisal, ale jak cos to jest juz dostepne demo crysisa2 na pc ze stronki oficjalnej :]
-
Pierwszy trailer do Call Of Juarez: The Cartel
a ja mam nadzieje ze gra pokaze lepszy poziom graficzny niz ten trailer
-
CryEngine 3 - demo technologiczne
miazgaaa!!! mam tylko nadzieje ze crysis2 pokaze rowniez dobry poziom graficzny
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
szum bo test, a troche lecialo, co do bugow to jest ich wiecej, ale nie dbalem o to, glownie zalezalo na lakierze
-
Hop Trailer 2011
imho 100%, widac roznice pomiedzy cg a otoczeniem, choc jesli okaze sie to full cg, to mamy rewolujce, bo czegos takiego jeszcze nie widzialem
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
test metalicznego(srebrnego) koloru lakieru samochodowego Uploaded with ImageShack.us
-
Hop Trailer 2011
na poczatku trailera myslalem ze wlasnie wkroczylismy w nowa ere renderingu, a pozniej okazalo sie ze enviro jest realne :] a tak po zatym to sie zapowiada calkiem ciekawie, "...knock it out hop, stage is yours..." :)
-
Pojazd 3D: Audi Quattro '88
a te opony(tj kola) mieszcza sie w tych nadkolach przy calym skrecie??
-
Postać 3d: Viking
dorzucam jeszcze taki turntable, rowniez w 3point lite shader z maxa
-
Postać 3d: Viking
wiedzialem ze zapomnialem o czyms napisac, model ma 12 357 tris oraz 2x2048 tex tutaj reszta: Uploaded with ImageShack.us
-
Postać 3d: Viking
Witam na wstepie z racji tego ze jest fest pozno i ledwo na oczy patrze, moge pisac trochu niezrozumiale :] wrzucam model low poly tj gameart'owy vikinga, kulałem go jakies 3-4 miesiace po 2-3 godzinki na tydzien(nie kazdy), przy koncowce szybciej poszedlem, na razie tyle, bede jeszcze dorabial tarcze, miecz(torpor ew) oraz peleryne w kolorze zielonym, jak ten skrawek tam nizej 3ds max zbrush, standardowo no i photoshop 3 screeny sa z UDK, te o oswietleniu zachodu slonca, reszta to 3pointlite shader z maxa na wszelkie watpliwosci ktorych nie wymienilem odpowiem jutro pozdrawiam Uploaded with ImageShack.us
-
Teczka 2D: 88grzes
a dla mnie wieksza rozdzialka gdzie??? haloo :] prace swietne, nie wiem co pisac :P
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
taki szybki turntable bardzo starego kotleta, na zyczenie designera samochodu :] (mojego kumpla :P) >>>>> http://www.youtube.com/watch?v=iZLafdyNah4
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
ciekawe jak gameplay, czy bedzie z jajem jak 2 czy taki na powaznie, bo nie powiem ze pazura spisal sie na medal jak dla mnie w roli okularnika :]
- UDK/Unreal Engine 3
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
masakra, na jakim to silniku?? bo z tego co wiem to dice robi na unrealu zmodyfikowanym
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
hehehe i tym zacnym tekstem koncze mowiac dobranoc :]
- UDK/Unreal Engine 3
-
UDK/Unreal Engine 3
PYTANIE! czy mozna w udk w materiale wymieszac diffuse podpiety przez cube mape, imitujacy stal polyskowa(odbija ta cube mape) z normalnym diffusem czystym bez refleksji poprzez maske alphy(czarnobiala), poniewaz element blyszczacy jest elementem normalki, z mesha nie da sie go wydzielic, probowalem laczyc cube mape do multiply razem z diff czystym i nie dalo rady, dodam ze w obydwu refleksjach jest uzywana ta sama diff mapka wie ktos jak zlaczyc 2 rodzaje takiej refleksji w diffuse slot poprzez mapki alphy?
- Tron Light Cycle
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
apropo, panowie i panie z cd project, nie dajcie pupy jak pcf czy crytek, nie pozwolcie aby wiesiek wyciekl do neta za wczesnie :] sprawdzac wszystkie pendrive'y i twarde dyski!!! majtki skarpetki kortki !!!! :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
gusta zmieniaja sie z wiekiem :]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
triss merigold jest piekna!!!!!!, jak przeloza wieska to sie zesram chyba :], MIOD!!! offtop: widzieliscie konie w two worlds II??, to chyba jakis zart grafikow...
- Scena 3D: Packshoty - piwka :)