witam wszystkich
na wstepie prosze nie bic jesli powielilem watek, ale przekopujac caly world wide web, nie znalazlem odpowiedzi, licze na to ze tutaj ktos mi pomoze...
a wiec tak, moj problem jest widoczny golym okiem na obrazku,
umiescilem normalke w diff aby bylo lepiej widoczne, w silnikach i shaderach jest to samo...
probowalem juz wszystkiego, przeroznych programow do uv'kowania by rozkladac siatke, od uv mastera po roadkilla, problem ten dzieje sie nawet po utworzeniu normalek z hight map w pluginie photoshopa, to samo jest z zbrushem, i xnormals, maxem rowniez, od ponad tygodnia dzien w dzien probuje wszystkiego i nic,
rozkladalem juz na wszystkie mozliwe rodzaje mnostwo modeli i nic, zawsze gdzies sie znajda te seamy....
bardzo prosilbym o pomoc, szanownych kolegow, kolezanki
pozdrawiam....