Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. wyglada calkiem spoko, pierwsze co sie rzuca to postura rycerza, jakis taki chudziutki, widac od razu po nogach, takie patyczki, koles by sie zalamal pod ta zbroja...
  2. tez tak wlasnie zauwazylem, zalecialo ostro...
  3. ladnie ladnie, na jakim to silniku??
  4. plasti odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    super trafione, mnie zastanawia jak sobie ta panienka poradzi w tak wysokich obcasach podczas kombatu:]
  5. test skory, wysokopolerowanej
  6. hej pierwsze co to widac ze nie ma gi wlaczonego, reszta pozniej:]
  7. nie szlo po polsku napisac??
  8. tekstura matematyczna?? wtf??
  9. niezly spam.... wracajac do konsolki, no rzeczywiscie ocza ciezko uwierzyc co widza:], czy mi sie zdawalo czy widzialem normal mapy w mgs??
  10. plasti odpowiedział Modzal → na temat → Work in progress (WIP)
    model ogolnie spoko, render nie:] od razu rzuca sie przednei swiatlo, cos z nim nie tak, plaskei fele i pofalowany bok auta...
  11. plasti odpowiedział F/X → na temat → Game Art
    cztery, sześć, osiem 2 zalatuje ta nowa postacia z afterfalla.... jeszcze ew 5 ale to na koncu
  12. plasti odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    ty chyba zartujesz, ustaw najwyzsza jakosc renderingu, dawaj do skonczonych i lecisz z nastepnym pomieszczeniem....
  13. plasti odpowiedział jakubm → na temat → Work in progress (WIP)
    oryginal o wiele lepszy niz ps....
  14. Bedyk - swietne ujecie, kinowe takie:D
  15. no wiem, ale ogolne podniecenie jest zbyt przekolorowane imho.... tylko czekac co wypusci chaos group...
  16. plasti odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    pytanie, jak zmienic tlo w udk zeby dac np gradient?
  17. DUNDE - zartujesz chyba, gdzie tu fotorealistyka, ja rozumiem ze nagly skok jakosciowy mentala i wogole, ale dla mnie osobiscie te wszystkie rendery iraya wcale nie wygladaja jakos fotorealistyczne, sa przecietne na vrayu ludzie nie takie cuda tworza, to poprostu bedzie dobra rzecz by popsuc rynek wizualizacji graficznych, kazdy jeden dzieciak neo bedzie trzaskal takie przecietne rzeczy i opylal za 'stowke' mniej wymagajacym(ich jest najwiecej) niestety...
  18. no nie no, spawn wyszedl z pod kreski Todd'a Mcfarlane'a, wiec on najlepiej oceni:D
  19. i jeeeee Spawn, calkiem spoko, ksztalt twarzy cos nie taki, wkoncu to zwykly koles tylko przypieczony trochu:], popraw ksztalty i bedzie cacy, spytaj Todda co sadzi:)
  20. ha, no to teraz ja sie napatrze jak ktos walczy z zolwiami:D:D calkiem fajnie, ale skorupa powinna przykrywac zadek tego zolwia i powinna sie konczyc wyzej przy glowie.... zycze powodzenia i oby wyszlo z klasa, bo zolwie rulez:] a i apropo, zolw nie ma zebow :)
  21. plasti odpowiedział plasti → na temat → Inne
    ale ja bym chcial razem z wizkami(jpg,png...), takiego klasycznego, ala carbonmade, tylko dodatkowo filmiki uploadowane??
  22. plasti odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    wiem ze juz za pozno, ale ludzka dlon jest lekko wygieta w luk, u ciebie jest plaska
  23. plasti dodał temat → w Inne
    witam pytanko: jakie jest dobre darmowe portfolio webowe gdzie moge umiescic filmiki?? thx z gory mates pozdro
  24. plasti odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    shiva jest tania i fajna, ma kosmiczne mozliwosci a z tego co wiem kosztuje 1000 zlotkow here>>>>
  25. koncowka najlepsza, gdyby nie zle zanimowane kola, nawet bym sie niepolapal ze to 3d, myslalem ze koles filmik wrzucil:D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności