Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. ja podam po rodzajach, jesli pozwolicie, metalcore, hardcore, namcocore, posthardcore, metal, heavymetal, black metal, death metal, power metal, punkrock, nu-metal, blues, rock, hardrock, jazz, funky, disco, disco funky, dnb, breakocre, 8bit breackcore, a kapele czolowe to: queen, sting, metallica, in flames, prodigy, all that remains, killswitch enage, pendulum, children of boddom, ac/dc nie znosze wrecz, hip hłopa, ani wszelakiej taniej muzyki techno, a gram przewaznie, black metal, metalcore oraz klasyki na akustyku to by bylo tyle:D
  2. plasti odpowiedział kłapouchy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zeby rexio fajnie wygladal, trza by go przemielic w jakims sculpcie bezapelacyjnie, jak drazni cie zbrush to polecam mudboxa, jest bardziej przyswajalny:]
  3. plasti odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    slabo, bardzo slabo, jak koledzy wyzej, zrob cos porzadnego, tak abys sam mogl stwierdzic ze nadaje sie to na forum 3ds max pozdro i zycze samych udanych prac, tez tak zaczynalem, ale nie mialem odwagi 'zasmiecac' forum.... ps. twoj podpis genialnie odzwierciedla obrazek ktory zawsze jest do niego przypisany:]
  4. plasti odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i bomba!!! 5* tak to wlasnie jest, sam tak nieraz mam, ze model niby skonczony, ale jak sie budze na swiezo to zaraz widze wszystkie bledy:] a wlasnie, ja przesunalem jeszcze obszar nosa w okolicach oczu w dol, by troszke creepy dodac do czachy :]
  5. plasti odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sprobuj odwrocic zielony kanal w ps...
  6. plasti odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czolo za plaskie i szczeka ogromna imho, ale jest wypas jesli moge:
  7. plasti odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    indian na 100%
  8. plasti odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no a tutaj moja fota, niech bedzie, niech ludzie zobacza wkoncu gembe tego parszywca:], fota czarno-biala z dwoch powodow, glowny to ze moja gemba je "niewyjsciowa"(nie chcial bym przestraszyc mlodszych userow:) ), a druga to taka ze lg'kiem ku 990 sie nie robi zdjec niestety, bo nawet ps nie pomaga, a i wlasnie, teraz waze troszke wiecej, wiec bylby update:], to fota z zeszlego roku, bodajze z grudnia :)
  9. plasti odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nie, to nie ja, to kumpel z pracy, ale nie moglem sie powstrzymac z podzieleniem ta fajowa fotka BATMANA:], cala firma miala ubaw:), ja to ten za kolega ktory robi za rogi maski BATMANA :D
  10. hmm, no naprawde ciezko uwierzyc, ja to bym do szczytu twojej chwaly chcial zobaczyc tylko same backplate'y(foteczki z tla), bez samochodu kazdego ujecia :] mam nadzieje ze ujrze...
  11. plasti odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    praca bardzo fajna, logos fajne masz ogrodki tam gdzie mieszkasz, u mnie takich jakos nie ma, do czego ja sie moge doczepic to to ze jest za ciemno, ambient, gi nie pasuja do oswietlenia dnia dziennego/wieczornego
  12. plasti odpowiedział Ryjówka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hellboy rzadzi:D, wydaje sie byc oko jedno za male i ta reka z wlocznia jakas taka polamana, a tak po zatym idealnie jak z filmu:]
  13. plasti odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    witaj! kulturka musi byc:] , model niezly, render gorszy, ogolnie pozytywnie:)
  14. plasti odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajne, najlepsze to ze mozna samemu bez wiekszych staran i konwertow malowac wlasne mapki, nie raz sie takie cos przyda za cene uzyskanego czasu... no i sama konwersja tex na normal niczego sobie...
  15. plasti odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    od ramion w dol proporcje sa nie do konca poprawne, elektrocyczki nie wygladaja za dobrze....
  16. Pilnie poszukujemy doświadczonego freelancera z okolic Gliwic do animacji postaci w programie 3ds max (biped+skin). po wszelkie pytania mozecie pisac do mnie PM Kontakt: [email protected]
  17. plasti odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada calkiem spoko, pierwsze co sie rzuca to postura rycerza, jakis taki chudziutki, widac od razu po nogach, takie patyczki, koles by sie zalamal pod ta zbroja...
  18. plasti odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tez tak wlasnie zauwazylem, zalecialo ostro...
  19. plasti odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ladnie ladnie, na jakim to silniku??
  20. plasti odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    super trafione, mnie zastanawia jak sobie ta panienka poradzi w tak wysokich obcasach podczas kombatu:]
  21. test skory, wysokopolerowanej
  22. plasti odpowiedział panek1989 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej pierwsze co to widac ze nie ma gi wlaczonego, reszta pozniej:]
  23. plasti odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie szlo po polsku napisac??
  24. plasti odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tekstura matematyczna?? wtf??
  25. plasti odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niezly spam.... wracajac do konsolki, no rzeczywiscie ocza ciezko uwierzyc co widza:], czy mi sie zdawalo czy widzialem normal mapy w mgs??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności