Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Liczba zawartości

    3 295
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez plasti

  1. masz go napewno nalozony na obiekt?? bo jesli w material slot editor po kliknieciu na element nie bedzie takiej bialej kratki wokolo slotu z zabkami to znaczy ze nie jest nalozony...
  2. PANOWIE!!!!!! i co dalej, jedziecie z koksem!!!!
  3. na wszystkie lawki uvm map>> box dajesz a jak nie to reset xform
  4. ale o jakim efekcie mowisz???
  5. od pasa do kolan powinno byc masywniej, szerzej w pasie i grubsze uda, w piszczelach tez masywniej
  6. niezly, glowa przypomina glowe EVY Asuki Langley, z evangeliona
  7. daft punk i gra gitara a co do filmu, licze ze bedzie warto sie wybrac do kina
  8. heh kaszlak, nice one! :]
  9. tylko to nie steampunk, bardziej postapo cyberpunk..... albo predzej dieselpunk, ale tez daleko mu do tego...
  10. niezle, ale to niestety nie game art, jakbym widzial prace ~nordenn"a :]
  11. plasti

    Altana

    nie chodzi o to co przeszkadza ale o to abys dobrze zrozumial zasade oswietlania dnia przez slonce i nie chodzi o zadne sprzeczanie sie:] wrzucam fotki cieni jakie powinny sie znalesc na twoim renderze, nawet przy czysciutkim niebie:
  12. plasti

    Altana

    na blenderze ani na zadnych cudacznych sposobach imitacji swiatla dnia dziennego sposobem hemisphere nie znam niestety, dlatego sprobuje w taki sposob pokazac o co chodzi z cieniami dac77, nie chodzi zeby rozmywac tekstury tylko o cien:
  13. no nie wiem, dlatego pytalem, ja takiego flow nie stosuje, ale jak kto woli....
  14. wypisujcie z kad pochodzicie lub gdzie aktualnie mieszkacie, wystarczy miasto, ksiazki nie piszę :]
  15. aaa i jesli jest to model symetryczny, tj uzywales sumetrii przy sculpcie i modelingu to uvw wtedy mozna zrobic metoda overlappingu, bedziesz mial 200% zwiekszona jakosc textur, przy tej samej rozdzialce.... @ania - a nie wyjdzie w ten sposob pixeloza na seamach???
  16. odetnij nogi, lapki i glowe(przy karku), korpus z ogonem bedzie git...
  17. ano tak to juz jest z tym kiczem.... gdzie wy ludzie tam jakies cuda graficzne widzicie?? sa efekty na poziomie i nic wiecej, nic nie wgniata w fotel, milion juz widzialem takich smokow i mechow w takiej jakosci...
  18. tutaj zas wypiszmy ile juz czasu gramy i jakim songiem czy riffem zrywajacym beton mozemy sie poszczycic :]
  19. tutaj sie chwalimy jaki sprzet grajacy posiadamy :]
  20. jakie efekty??? jedyne co mnie przykuwa to dziewucha :], i z tego powodu wydam 28 zeta :), a noz widelec cos jeszcze mnie zaskoczy :]
  21. no word........ 5*
  22. plasti

    UDK/Unreal Engine 3

    hmm to nie wiem, ja mialem cos podobnego ale mniejsze jak umiescilem b maly obiekt w udk.... bardzo mozliwe ze to cos sprzetowego tj jakies stery...
  23. plasti

    UDK/Unreal Engine 3

    mi to wyglada jakbys mial skale nie ta, sprobuj wszystko sporo powiekszyc i zobacz jaki bedzie efekt,
  24. ogolnie fajnie, ale niestety, nie ma co mierzyc na 1szy rzut oka widac ze kolesie sa nieforemni .... glowa troszku za duza, rece za krotkie, krok za wysoko.....
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności