
Zawartość dodana przez plasti
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
test postprodukcji z renderpassow w vray, 2 wersje, osobiscie bardziej podoba mi sie ta jasniejsza...
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
nie pnga a mape szarosci w przypadku unigine konwersja do ati1 i masz racje, mapka dzieli mesha i uwypukla, ale mesh jest normalna geometria...
-
Pojazd 3d:ARC-170 podejście dwa
no ladnie indian, tego brakowalo ogolnie bombowo wyszlo:]
-
Pojazd 3d: BMW Vision Make it Yourself :D :P
stary temat, teraz to juz whatever, dobijam liczbe odp :p
-
Pojazd 3d: BMW Vision Make it Yourself :D :P
a co mi tam, wersja ps na dzisiaj:
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
z tego co ja wiem to meshe sa normalne, moze rozni sie to sposobem importu do silnikow lub cos??.... na marginesie piekna sprawa, jak silniki w pelni to wykorzystaja bedzie miodek!! plecam demo invidii, stone giant>>>> http://www.nvidia.pl/object/cool_stuff_pl.html#/demos/2348
-
Pojazd 3d: BMW Vision Make it Yourself :D :P
dla scislosci, bo nie bede wrzucac renderu, szkoda zachodu.... dla scislosci, to jest fotka realnego wozu!
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
pytanko do ludzi od wieska 2 czy bedzie teselacja??? :]
-
Scena 3D : Krajobrazy
ogolnie srednio, ostatni zrywa lacie ze skarpetami:D
-
Obiekt 3D: Mazda 5
czemu jeszcze nie ma gwiazdek?? swietna robota!! 4* łodemniye:]
-
Rexio
zeby rexio fajnie wygladal, trza by go przemielic w jakims sculpcie bezapelacyjnie, jak drazni cie zbrush to polecam mudboxa, jest bardziej przyswajalny:]
-
Scena 3D: wip
slabo, bardzo slabo, jak koledzy wyzej, zrob cos porzadnego, tak abys sam mogl stwierdzic ze nadaje sie to na forum 3ds max pozdro i zycze samych udanych prac, tez tak zaczynalem, ale nie mialem odwagi 'zasmiecac' forum.... ps. twoj podpis genialnie odzwierciedla obrazek ktory zawsze jest do niego przypisany:]
-
Modele 3D: Teczka rzeźbiarska
no i bomba!!! 5* tak to wlasnie jest, sam tak nieraz mam, ze model niby skonczony, ale jak sie budze na swiezo to zaraz widze wszystkie bledy:] a wlasnie, ja przesunalem jeszcze obszar nosa w okolicach oczu w dol, by troszke creepy dodac do czachy :]
-
Game Art : Normal Mapy vol2
sprobuj odwrocic zielony kanal w ps...
-
Modele 3D: Teczka rzeźbiarska
czolo za plaskie i szczeka ogromna imho, ale jest wypas jesli moge:
-
opakowanie szamponu
indian na 100%
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
no a tutaj moja fota, niech bedzie, niech ludzie zobacza wkoncu gembe tego parszywca:], fota czarno-biala z dwoch powodow, glowny to ze moja gemba je "niewyjsciowa"(nie chcial bym przestraszyc mlodszych userow:) ), a druga to taka ze lg'kiem ku 990 sie nie robi zdjec niestety, bo nawet ps nie pomaga, a i wlasnie, teraz waze troszke wiecej, wiec bylby update:], to fota z zeszlego roku, bodajze z grudnia :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2010
nie, to nie ja, to kumpel z pracy, ale nie moglem sie powstrzymac z podzieleniem ta fajowa fotka BATMANA:], cala firma miala ubaw:), ja to ten za kolega ktory robi za rogi maski BATMANA :D
- Pojazd 3D: Mitsubishi Galant Wagon (EA2W)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
praca bardzo fajna, logos fajne masz ogrodki tam gdzie mieszkasz, u mnie takich jakos nie ma, do czego ja sie moge doczepic to to ze jest za ciemno, ambient, gi nie pasuja do oswietlenia dnia dziennego/wieczornego
-
Teczka 2D - Ryjówka
hellboy rzadzi:D, wydaje sie byc oko jedno za male i ta reka z wlocznia jakas taka polamana, a tak po zatym idealnie jak z filmu:]
- Obiekt 3d: aparat
-
Game Art : Normal Mapy vol2
bardzo fajne, najlepsze to ze mozna samemu bez wiekszych staran i konwertow malowac wlasne mapki, nie raz sie takie cos przyda za cene uzyskanego czasu... no i sama konwersja tex na normal niczego sobie...
-
Teczka 3D: Digital Sculptures (+18)
od ramion w dol proporcje sa nie do konca poprawne, elektrocyczki nie wygladaja za dobrze....
-
Animator Postaci 3ds max - PILNE!!!!
Pilnie poszukujemy doświadczonego freelancera z okolic Gliwic do animacji postaci w programie 3ds max (biped+skin). po wszelkie pytania mozecie pisac do mnie PM Kontakt: [email protected]