
Zawartość dodana przez plasti
-
Postać 3d: Żółw Ninja - Donatello
to jest cien wieczorno-nocny, swiatlo to lampa ulicznam dlatego cien zyskal ambient nocy, mozliwe ze jest za niebieski, ale zakladajac ze nie opodal jest witryna sklepowa z niebieskimi halogenami daje poswiate niebieska na cien.... technicznie bylo to niemozliwe, spadla by mu z glowy, niemozliwoscia bylo by ja zawiazac:D ale mam pewien pomysl, wrzuce upa jak cos...
-
Projekt gitary Gibson Les Paul Custom
ps daj jakas ikonke zeby mozna bylo od razu do konca tematu przechodzic....
-
Postać 3d: Żółw Ninja - Donatello
JmTm00 - chcialem, bardzo tez te kolorki uwielbiam, ale nie bylo gdzie, opaska odpadla, niemiala jak sie trzymac, ochraniacze tez, nie pasowaly do conceptu i to taka lipka:(..... wielkie dzieki panowie....
-
Projekt gitary Gibson Les Paul Custom
dokladnie tak
-
Postać 3d: Żółw Ninja - Donatello
witam przedstawiam wam moj pierwszy powazniejszy model wykonany w zbrush'u(wczesniej byly jakies twarze z kulek, rece itp, wszystko bez textur): Donatello z ekipy Wojowniczych Źółwi Ninja rzezbiony w zb(procz podstawki), texturowany w zb(procz pasa i podstawki), renderowany w vray'u oraz postprodukcja w ps.... pozdro.
-
Projekt gitary Gibson Les Paul Custom
najlepiej zastosowac soft selection, ustawiasz sobie ksztalt, fall-offa i ciagniesz w gore i bedzie piekne wybrzuszenie:D:)
-
Projekt gitary Gibson Les Paul Custom
poligony cie zabija i nie bedzie to dobrze wygladac, nie mowiac o tym jak bedzie chcial nalozyc ts/ms, ale zawsze mozna sprobowac... edge musza sie ukladac w ksztalt wypuklizny, tj tak jak linie gor na mapach, jesli w taki sposob(displace) podniesiesz te poligony, wiekszosc z nich wykreci sie(podniesie sie jeden vertex po przekatnej a drugi bedzie nizej) i nie bedzie to wygladac dobrze...
-
Motocykl
swietnie sie zapowiada, super render!!! co do konstruktywnych uwag, to na 2gim renderze w przedniej czesci pokrywy baku masz nienaturalna geometrie jak dla tworzywa sztucznego, taka dziwna zmarszczka
-
Modele 3d: Organika v2.0
plastikowo wyszlo(chyba ze taki zamiar)...
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
stopa wydaje sie byc za krotka, zbyt zbita ten grek stojac by sie przewrocil:)
-
Pojedynek 3D: [Grek] Mafida vs Vega [Rzymianin]
mafid!!!!!!! domagam sie upa!!!!!! umarl zes?:)
-
scena 3d: MegaQuad
przerobiona scena z kasjopejan:D fajnie wyszlo
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
@ Kris_R - to wiem ze idzie i szlo:D, ale wyobrazam sobie cos takiego z brushami blenderowymi :)
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
no to z tym AniSculpt to moze byc kozak!!! taki kontrolowany morph, o ja cie, juz sie napalilem:)
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
ach, jak dojdziesz kiedys do skilla ktory pozwoli ci wykorzystac te miliony poli, to sam zrozumisz, narazie to jak grochem o sciane.....
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
na chwile obecna max to 2048 ale zapewne to kwestia czasu, to byl tylko luzny przyklad, nawet dla 2k mapki 26 mln poli daje super efekt, dobrze zUVkowana mapka odda bardzo duzo szczegolu
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
20 mln(i sporo wiecej) elementy, stosuje sie do silnikow gier pod normal maps, i to w wypaleniu w rozdzialkach 4096x4096(bo dla twojej wiadomosci silniki widza textury w potegach 2ki) i taka mapka idealnie uwydatnia detal w silniku gry......
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
pokaze w swoim czasie, ja bym na twoim miejscu sie wiecej nie osmieszal...
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
aktualny model zb ma 26 mln poli sklada sie z 4 elementow....
-
TRON: Legacy- Comic-Con Trailer
tak tylko jeszcze dodam, ze imho mlody jeff bridges wydaje sie byc full CG, jest zbyt odmlodzony, nie wydaje mi sie aby make up zdzialal takie cuda.... jesli to CG, to wspaniala robota!!!!!
-
Autodesk Labs Project Photofly
bardzo ciekawe i innowacyjne, lecz wydaje mi sie ze nie dokonca przemyslane i nieskonczone.....
-
Pojedynek 3d: [Honda CR-Z] cortes vs maciek.m [Jeep Wrangler]
super, widze ze pomysl pojedynkow wchodzi coraz czesciej w zycie forumowo-maxowe, i BARDZO dobrze, pozytyw na maxa z takimi zabawami:), dajcie czadu hopcy, bele nie tak jak pojedynek vegi z mafida, ktory juz ma z tone kurzu:P:D pozdro
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
dac77 - po takiej wypowiedzi mozna by stwierdzic ze niczego ambitengo nigdy nie robiles, tym bardziej w zb, w takim razie wytlumacz mi po co programisci pixologic glowkowali sie nad zroieniem Geometry HD??, pozwalajacej na prace nawet w bilionach poli?!?!?!
-
Sculptris od Pixologic
to bylo oczywiste......
-
Blender 2.53 - nowe narzędzia do sculptingu (wideo)
ladnie, totalna odmiana.... jednak z brush to z tego nie bedzie...