Skocz do zawartości

plasti

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez plasti

  1. najlepiej zastosowac soft selection, ustawiasz sobie ksztalt, fall-offa i ciagniesz w gore i bedzie piekne wybrzuszenie:D:)
  2. poligony cie zabija i nie bedzie to dobrze wygladac, nie mowiac o tym jak bedzie chcial nalozyc ts/ms, ale zawsze mozna sprobowac... edge musza sie ukladac w ksztalt wypuklizny, tj tak jak linie gor na mapach, jesli w taki sposob(displace) podniesiesz te poligony, wiekszosc z nich wykreci sie(podniesie sie jeden vertex po przekatnej a drugi bedzie nizej) i nie bedzie to wygladac dobrze...
  3. plasti odpowiedział Marcin_Przybys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    swietnie sie zapowiada, super render!!! co do konstruktywnych uwag, to na 2gim renderze w przedniej czesci pokrywy baku masz nienaturalna geometrie jak dla tworzywa sztucznego, taka dziwna zmarszczka
  4. plasti odpowiedział khatake → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    plastikowo wyszlo(chyba ze taki zamiar)...
  5. stopa wydaje sie byc za krotka, zbyt zbita ten grek stojac by sie przewrocil:)
  6. mafid!!!!!!! domagam sie upa!!!!!! umarl zes?:)
  7. plasti odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przerobiona scena z kasjopejan:D fajnie wyszlo
  8. @ Kris_R - to wiem ze idzie i szlo:D, ale wyobrazam sobie cos takiego z brushami blenderowymi :)
  9. no to z tym AniSculpt to moze byc kozak!!! taki kontrolowany morph, o ja cie, juz sie napalilem:)
  10. ach, jak dojdziesz kiedys do skilla ktory pozwoli ci wykorzystac te miliony poli, to sam zrozumisz, narazie to jak grochem o sciane.....
  11. na chwile obecna max to 2048 ale zapewne to kwestia czasu, to byl tylko luzny przyklad, nawet dla 2k mapki 26 mln poli daje super efekt, dobrze zUVkowana mapka odda bardzo duzo szczegolu
  12. 20 mln(i sporo wiecej) elementy, stosuje sie do silnikow gier pod normal maps, i to w wypaleniu w rozdzialkach 4096x4096(bo dla twojej wiadomosci silniki widza textury w potegach 2ki) i taka mapka idealnie uwydatnia detal w silniku gry......
  13. pokaze w swoim czasie, ja bym na twoim miejscu sie wiecej nie osmieszal...
  14. aktualny model zb ma 26 mln poli sklada sie z 4 elementow....
  15. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak tylko jeszcze dodam, ze imho mlody jeff bridges wydaje sie byc full CG, jest zbyt odmlodzony, nie wydaje mi sie aby make up zdzialal takie cuda.... jesli to CG, to wspaniala robota!!!!!
  16. plasti odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo ciekawe i innowacyjne, lecz wydaje mi sie ze nie dokonca przemyslane i nieskonczone.....
  17. super, widze ze pomysl pojedynkow wchodzi coraz czesciej w zycie forumowo-maxowe, i BARDZO dobrze, pozytyw na maxa z takimi zabawami:), dajcie czadu hopcy, bele nie tak jak pojedynek vegi z mafida, ktory juz ma z tone kurzu:P:D pozdro
  18. dac77 - po takiej wypowiedzi mozna by stwierdzic ze niczego ambitengo nigdy nie robiles, tym bardziej w zb, w takim razie wytlumacz mi po co programisci pixologic glowkowali sie nad zroieniem Geometry HD??, pozwalajacej na prace nawet w bilionach poli?!?!?!
  19. plasti odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to bylo oczywiste......
  20. ladnie, totalna odmiana.... jednak z brush to z tego nie bedzie...
  21. plasti odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo fajnie to wyglada, niestety jak sie przyjrzy widac powtarzalnosc ruin..... mimo wszystko kozacka zapowiedz!!!
  22. plasti odpowiedział peter_f → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    bardzo fajnie to wyglada, niestety jak sie przyjrzy widac powtarzalnosc ruin..... mimo wszystko kozacka zapowiedz!!!
  23. plasti odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    tez sie zastanawiam, admini ciezki weekend mieli :) jak bym tak chcial cala nasza kolezanke zobaczyc, to by bylo cos:D
  24. plasti odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    miejmy nadzieje ze sprosta na nastepce klasycznego trona, ze kontynuacja wydarzen nieodbiegnie zbytnio od pierwowzoru....
  25. plasti odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    PIEKNE!!! bardzo mi sie podoba, pionteczka 5*, oraz imho front jak nic!!!!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności