witam
mam malego problema, ktorego zbytnio nie potrafie zrozumiec,
to znaczy:
mam maxa 2009, przy jednej scenie (model samochodu, moj bmw vision ok 30 elementow) ilosci 1,300 000 poligonow mam ze 130 klatek w view porcie,
zas przy modelu domu 69 000 poligonow okolo 15 elementow, przy starcie maxa(pliku) jest tez z 130 klatek, po pewnym czasie wraz ze wzrostem czasu pracy nad modelem(nawet samo przesuwanie elementu i zoom extends) klatki potrafia spasc do 14????
tak samo dzialo mi sie z jeszcze jednym projektem samochodu ok 130 000 poli
dodam iz dom byl importowany do sceny w 3ds formacie, drugi samochod znow otwierany z maxa 2008 a moja bmw byla w calosci modelowana w max 2009
mam nadzieje ze zna ktos odpowiedz na te dziwne zdarzenie....
sprzeciol 2 gb dual ram 800, phenom x4 9650 @ 2,4 ge force 9800 gt 1gb ram ddr3 256bit