Skocz do zawartości

comander_barnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez comander_barnik

  1. dobra tam jak spid to spid. Nie no przyznaje że kompozycja teraz zupełnie poszła a balans poleciał na pysk. Zostaje przy poprzednim. Następnego strzele w błękitach dla odmiany, as you suggest Ice
  2. Zacząłem od niechcenia, potem mi się nawet kolorystyka spodobała... WIP oczywiście
  3. comander_barnik odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Heee, no całkiem nieźle ciśniesz te ilustracje, jest historia, całkiem warsztacik, ciekawe podejście no i przedewszystkim klimat. Nareszcie druga osoba na ASPW co wie do czego służy Photoshop ^^ Jeszcze będe tu zaglądać
  4. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    haha ^^ Kiedyś na pewno to zrobią
  5. nie marudź SBT, najlepsza praca
  6. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Kalectwo totalne - nawet jakby ktoś się chciał co nieco nauczyć to nie sposób nawet zobaczyć czegokolwiek z pod tych znaków wodnych.
  7. Ciekawe nawet, Omen, chyba dotąd żadne TSP nie miało takiego brania, co?
  8. Jak na mój gust to RaVirr tym envirem nas wymiótł wszytskich. Nie, to nie dlatego ze jestem maniakiem enviromentów :)
  9. No to ostatnie całkiem ciekawy pomysł, nie jestem pewien czy ten moty nie był w jakimś filmie... tak czy inaczej jst nieźle. przydałby się gościowi hełm z jakimś podoczepianym stuffem i pourywanymi kablami, jakiś naramiennik z rdzewiejącej blachy gdzieniegdzie... no dla szczegółów, skoro to główny element pracy
  10. Kurde chyba dzisiaj pod wieczór coś nowwego strzele bo aż żal tylko jeden wrzucać. Pozatym jaki jest limit czasowy dokładnie?
  11. No to i ja swoje, taki post-apo industrial nieco, mogłem dodać nieco więcej szczegółów ale chyba bym zamęczył. Mam nadzieje ze się spodoba.
  12. Idealny timing z tematem, akurat kiedy mi się skończyły wczoraj zaliczenia. Intek już sie pali do roboty L-:
  13. WIP pracki na 91 TSP sugestie co do kolorystyki światła i wogóle mile widziane :) i next... trochę za mocno z tymi curvsami chyba?
  14. No i bardzo dobrze, takie ultimate kompendium możliwości maxa jest zawsze przydatne. Czekałem na ten release.
  15. WIP Zobacze co sie da z tej techniki wyciągnąć. Skończone:
  16. Będzie można obejrzeć gdześ w sieci potem prace co tam powstały?
  17. Nie no mogoby być ciekawie..
  18. comander_barnik odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ajjj nowy update, coś pięknego, to rozmycie i efekt goracego gęstego powietrza w pracy z bitwą robi wrażenie
  19. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Sorki Nezumi może sie nieco rozpędziłem. Przełądowują go nowymi funkcjami a nie wszystkie płynnie działają - niestety nie pracuje na jakimś potworze graficznym ^^"
  20. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pozatym sympatycznie by było gdyby ktoś nalazł filmiki do ficzeró innych adobów, nie samym szopem człowiek żyje :)
  21. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Velendil bez człowieka program to bezmózga sterta zer i jedynek - przeciez dobre to wiesz ^^ Taki stuff tylko ułatwia robotę chociaż faktycznie przeładowują go tym szajsem za bardzo ostatnio.
  22. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Cieszy mnie to wielce że jeszcze tak mocne gry są robione na PCty. Era gier na kompy się powoli kończy, tak mi się wydaje
  23. 100x70 węgiel + biały pastel zastąpiłem wipka bo nie było aż tak dżo do kończenia - chyba poporstu straciłem cierpliwość ^^
  24. Zawodowa robota, design budynków i "przestrzenność" pracy nieźle dają po łbie jak sie patrzy ^^ Tylko ten klimat 80' nie za bardzo czuję :)
  25. Wiesz ja też pierwszy raz na takim wielkim formacie rysuje s-f. Zazwyczaj a4 nie więcej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności