Skocz do zawartości

comander_barnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez comander_barnik

  1. Głos na Regnara. Oprócz niego genialna robota od serio i SBT
  2. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Traitor, to był sarkazm? :D
  3. "here we have mirror option.... oh I guess he cant mirror them" xD
  4. każdy wielki dzisiaj program wyglądał, te 15-20 lat temu, w ten sposób :D
  5. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hahaha zero komentarzy :D prawidłowo - go to hell corel draw
  6. hmm myślę że zoom i zmiana opacity dla kilku warstw naraz mogą sę przydać. ale bez kitu, nezumi co ty masz za komp że cs4 działa lepiej od cs3 :D Ja miałem przez długi czas zupełnie odwrotnie
  7. Dla GW? Dla Lucas arts? I jeszcze takie miazgi? Matko święta, człowieku przecież z biernacem, czy kimś jeszcze powinniście założyć własne studio CA - coś pokroju polskiego massive blacka o_O
  8. comander_barnik odpowiedział comander_barnik → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak te kremowe to oczywiście nie skończone. Spodziewałem się że powiecie ze do remontu i dobrze że to słyszę, bo to znak ze doradza mi ktoś kto się naprawdę zna. Skoro mówicie że źle ze zdjęć to spróbuję sam coś namalować, dzięki za tutorial
  9. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie no genialne jak dla mnie, czysty obraz, doskonały dżwięk, mimika twarzy bez zarzutu no i te płynne ruchy - napracowali sie panowie i chwała im za to. Na wady nie zwracam za dużej uwagi tym razem bo samuraje rulez
  10. Witam, zacząłem niedawno taki oto model - pancerzyk wg mojego projektu. Wiem ogólne że powinienem najpierw całego wymodelować a potem mapować ale trudno mi sie ogólnie zebrać do roboty. Wszelkie komentarze i porady mile widziane :D Szkice tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=57712&page=9 lub http://img715.imageshack.us/img715/1797/rys210setnet.jpg UWV map Siatka: Próbny renderek:
  11. "no tak po prostu dodaja gotowe rozwiazania wymyslone przez innych ;) po prostu kilka skrypcikow tu kilka tam, kilka ulepsze i wersja 2011 finiszed" No dokładnie, takie pierdoły to w upgrade'ach powinni dawać ^^
  12. comander_barnik odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    mimo błędów które sama wymieniłaś i tak dobrze się prezentuje, dobra robota
  13. Aa to, no szary marker Ok no to następna ilustracja wraz z bw i szkicem
  14. Tła pod... ? Pod rysunkami masz na myśli? niczym, zwyczajnie taki kremowy papier jest.
  15. Okej no to teraz parę szkic setów, pierwszy (oczy, uszy etc) jest dość stary bo ze środka pierwszego semestru tego roku akad. Pozostałe już świeże ze stycznia i lutego. Wrzuciłem takie giganty bo miniaturek zwyczajnie nie byłoby sensu pokazywać. Przy niektórych można zobaczyć takie ciemne pasy - to przez format, nie miałem jak zeskanować w całości. Technika: ołówek (pierwsze) czarny żelpen (pozostałe). A mały błąd się wkradł, przy 2 secie (statki) nie pamiętałem daty więc wpisałem przybliżoną teraz dopiero zauważyłem że data była ^^ komentarze mile widziane, pozdro
  16. no ma swoje zalety bo w bw łatwiej ustawić walor i kontrasty w scenie i zrobić ją bardziej klimatyczną. A tymczasem umieszczam kolejną ilustrację z ps'a
  17. Dzięki, różnie to bywa - przy speedach zazwyczaj siekam odrazu kolorem. Do większych prac ostatnio robie najpierw bw a potem kolor (tyle że nie overlay a warstwa koloru z ok 20% opacity).
  18. Postępówka, szanse na skończenie w najbliższym czasie 65%, chociaż w obecnym stadium nawet mi się podoba. oryginał miał coś koło 5000x2000 pixów....
  19. a sory ja tam nie wnikałem aż tak w hardware, ale które elementy (procek, płyta główna etc) są inne specjalnie pod x64?
  20. świetna ilustracja, klimat, kolory, pomysł też w sumie, ten tutorial jest genialny :D można spytać gdzie dla pędzla we flashu się ustawia dynamikę kształtu? (przy pracy z tabletem)
  21. comander_barnik odpowiedział Yelon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    pierwsze i trzecie świetne. Trzecie by mogło się znaleźć spokojnie w jakimś symulatorze walk powietrznych, grafika pod takie rzeczy idealna
  22. co tam silniki renderujące i tak się na nich jeszcze nie znam - sama maszynka jest genialna zarówno pomysł jak i render. gratki
  23. comander_barnik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aż mnie łapy świerzbią żeby kupić tego Design Premiuma....
  24. comander_barnik odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Maja co pokazać chłopaki, w tej animacji, oj mają. Platige to duma kraju, L-:
  25. comander_barnik odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetny filmik. Chociaż największe wrażenie na mnie zrobił ostatni napis. Właśnie on i martwy astronauta nadają wszystkiemu głębszy sens.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności