
Zawartość dodana przez comander_barnik
-
Teczka 2D: comander_barnik
Mistakes/sketches become details - w pełn sie zgadzam dzięki za poprawienie mnie
-
Teczka 2D: comander_barnik
Na papierze to robie najrozmaitsze rzeczy, markery, węgiel, piórko i tusz, akwarele, akryl, ołówkami, wszystko bardzo różnie, czasem linearnie, czasem z walorem, czasem wydziergane na opór ^^ Zależy od nastroju i celu w danej pracy. Te robiłem bardziej na czuja i wrażeniowo, jeden nawet 10 sekund czasem nie zajmował, pozatym robiłem je lewą ręką co samo w sobie jest dla mnie wyczynem :D A linie zostawiam czasem ponieważ poprostu wychowałem się na plastyku i nie jestem 100% logiczny pan concept art - czasem trzeba zostawić jakiś dziwny element, tutaj no ładnie buduje mi fakturkę na skałach a wodzie daje przestrzenność ^^ tak naprawę nie wiele myślę gdy to robię ale tak bym to ujął
-
Teczka 2D: comander_barnik
Areien: z tobą raczej jest ok, to moja wina że sam kontur a zero waloru xD może go potem dam w ps i zrobie update Joel: no pomysł jest dobry tylko rób z walorem :D
-
Teczka 2D: comander_barnik
Thumbnailsy ołówkiem węglowym, czasem zbyt abstrakcyjne ^^. Już widzę kilka z których dobre prace mogły by powstać (2,6,8,9 i 16), no ale powiedzcie co wy sądzicie.
- Challenge Corner 24 <4/2010>. REGULAMIN I TEMAT.
-
Premiera pakietów Creative Suite 5
Po obejrzeniu pełnego showcasu na Adobe TV dochodze do wniosku - Autodesk woimi nowymi releas'ami tylko wnerwia - Adobe? miażdży. Naprawde solidna robota.
-
Teczka 2D: comander_barnik
skończona poprzednia praca (nie wiele poprawek ale juz nie będe ruszał bo tylko bym zchrzanił) no i finalny render pod następną w PS. Jeśli ktoś często żywa 3d w swoich pracach 2d to przydałoby się kilka rad, co i ile zostawiać z czystego renderu, jak ustwaiać światło no i przedewszystkim jak wyłączyć to pseudo niebo z horyzontem i dać białe tło.
-
Zaproszenie na pierwszy ArtBuzz
czemu nie w warszawie, ah czemu nie w warszawie...
-
Autodesk 2011 - wersje trialowe juz dostepne
"blender rulez" odebrało twojej wypowiedzi całą wiarygodność :D
- Tutorial 2d: "Walka z Walorem"
-
Teczka 2D: comander_barnik
update i zmiana kamerki, chyba jest bardziej dymaniczna. Możeby ją jeszcze przechylić na lewo...
-
Teczka 2D: comander_barnik
nie no nie odpusciłem. Pracka mi sie podoba iaż szkoda ja tak zostawić tylko za bardzo nie mam pomysłu na jej skończenie. Chyba że zwyczajnie dziergać most i dziergać nieco fabrykę (tak, to jest fabryka a nie port czy błyszcząca podłoga ^^) i na tym poprzestać. Zabiorę sie za to chyba w ciągu najbliższych dni.
-
Teczka 2D: comander_barnik
Ok no to teraz postanowiłem coś pokombinować z podmalówką w 3d. Niby taki koncept mostu-miasta zawieszonego nad kanionem. Projekt dopiero co zaczęty, ale będzie o wiele więcej szczegółów, wsporniki, anteny, jakaś mechanika. No ale co bede sie rozpisywać z następnym wipem bedzie mam nadzieje widać edit. nie bijcie za 3d w teczce 2d ^^
-
Teczka 2D II: skeczbuk
To oczywiste że od dawna, jak nie on to branża na pewno by sie upomniała o niego ^^
-
Teczka 2D: comander_barnik
wydaje mi sie że ten brush był w zestawie kapitana oczywistego (a może czyimś innym, po co mu taki). W każdym razie to jeden brush który wygląda nieco jak koło rowerowe. Całkiem użyteczne narzędzie. Praca chyba zbyt szkicowa żeby jakiekolwiek sugestie dawać ^^'
-
Teczka 2D: comander_barnik
20min czy wiecej, speed. malowanie z zerem koncentracji raczej nie zamierzam kończyć
-
Animacja: Meet Meline
Twarz dziewczynki sprawiała wraenie sztucznej, ale cała reszta absolutnie bez zarzutu. Ogromny szacun za cały wysiłek włożony w ten film.
-
Gaiking- początek kina mechów?
No noo szykuje się niezła akcja, tym bardziej że daimos, evangelion i temu podobne mocno mi sie wryły w mózg kiedyś ^^
-
Autodesk Show Reel 2010
no mogli włożyć mocniejsze rzeczy przeciez tyle miazgi wyzło z pod autodeski. Ale co tam wideo przyjemne
-
Teczka 2D: comander_barnik
Skromny WIPek, z overem jeszcze się dłużej pobawie potem - detal fabryki odwrócił moją uwagę. fioletu nieco z prawej, most do remontu, mattem go trzasne i powinno być ok - byle nie za dużo. Edit 30.03.10 Tutaj obecny stan, osłabiłem te żarówiaste kolory, poszerzyłem palete kolorów (Ice opieprz mnie jeśli kiedykolwiek znowu zrobie takie kolory jak wcześniej ^^'). No i teraz wolno idzie koszmarnie bo nie wiem jak to ugryźć dalej. Moze zostawić i zacząć coś nowego?
-
Golden Award: Enforcer
comander_barnik odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Złota Galeria 2D/3D / Golden Gallery 2D/3DOmen: "Nie wspominajac o tym ze jak mowie w towarzystwie o tym co robie, to raczej wychodze na niepowazna osobe ktora powinna sie zajac czyms konkretniejszym w zyciu." Nie ma prawdziwszej rzeczy w życiu. Niezależnie czy mistrz jak Omen, czy uczeń jak ja - tak samo ludzie o tobie myślą gdy o tym wspominasz. A reakcja jest jeszcze gorsza jak wykładowcy starej daty widzą cie siedzącegoa na malarstwie z lapkiem i tabletem zamiast z ołówkiem ^^
-
teczka 2d: regnar :. nowe roznosci
Świetny stuff regnar, jak zwykle, te ostatnie trochę mniej mi się podobają, może ze względu na to ze mniej w nich malarskości a wiecej montażu i retouchu. Ta ostatnia pracka z niebieską jaskinią bardzo dobra, jednak po wrzuceniu wipów sądzę że przedostatnia wersja była lepsza od finalnej, większy zakres kolorów, wogóle brązy i pokrewne tony świetnie grają z błękitami i szarościami - w ostatniej zrobił się z tego ostry monochromat dlatego tak o niej sądze. No ale to moje osobiste odczucie, do wyroczni mi jeszcze daleka droga ^^
-
Teczka 2D: comander_barnik
Wipki z obecnego industrial enviru (da sie to tak nazwać?) obecny stan - przyciąłęm scenke bo poprzednia kompozycja wyglądała bardzo chaotycznie i leżało tam całe multum zbędnych elementów.
-
Teczka 2D: comander_barnik
Tutaj taki o envir dla relaksu i praktyki
-
Tygodniowy Speedpainting 85: Hidden place - SONDA
Ros1 - warsztacik niezły, temat się czyta jasno no i świetne światło w scenie. Masz mój głos