Skocz do zawartości

Luki Luki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Luki Luki

  1. Luki Luki odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No coz ja robilem takie fale kiedys i wyszlo tak samo jaku Rascala wlasnie z defaultowych ustawien, chyba tylko deszczu tam nie ma. Cale szczescie ze nie twierdzicie ze drzewka tez wymodelowane;).
  2. Luki Luki odpowiedział Pepe99 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Problem w tym ze zeby miec na obiekcie fura musisz miec dobrze rozlozene UV'y. Co do pierwszego problemu to nie wiele Ci powiem , poza tym ze dlugoscia futra mozna sterowac textura. Jak juz rozlozysz uv'y, to wtedy rysujesz texture tam gdzie ma byc duzej tam rysujesz na bialo, tam gdzie krotko na czarno. Niestety praktyki w tym nie mam:).
  3. Luki Luki odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    Turtle jest latwiejszy w obsludze chyba, i stad jego "wieksza szybkosc". Tak podejrzewam ale nie musi to byc prawda. Testowalem ostatni displace, i w mentalu jakos totalnie zatkalo mi kompa, natomiast czas w zolwiu byl bardzo przyjemny. Jestem bardzo niecierpliwy w kwesii renderow, a te czasy byly dla mnie akceptowalne:D.
  4. Luki Luki odpowiedział gd18 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Maya moze na poczatek przerazic np iloscia opcji, ale tak naprawde jest dosc intuicyjna tak samo jak max, pod warunkiem ze podchodzisz do niej z bez doswiadczenia z filozofia innych softow. Max jest o tyle lepszy ze nadal najwiecej ludzi go uzywa, wiec najlatwiej o pomoc w jego poznawaniu. Przychyle sie do zdania lcf, sporo dobrego od obiektywnych ludzi slyszalem o cinemie 4d, moze to byc calkiem niezle wyjscie.
  5. Luki Luki odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tez mi sie podoba, nie wiem czy to do konca azjatka ale bardzo ladna jest i juz:D.
  6. Luki Luki odpowiedział Pepe99 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a dokladniej : http://www.3dtotal.com/team/tutorials/antro_ear/antro_ear_01.asp Najlepszy jaki widzialem.
  7. Luki Luki odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tanie porno rulez:D, a na powaznie to ja uzywam noiseware (http://www.imagenomic.com) jest prosty i ma wystarczajaco duzo opcji, a z neat image nie moglem sie dogadac, za skomplikowany;).
  8. Luki Luki odpowiedział Anatol_pigwa → na odpowiedź w temacie → Maya
    byron jest do kitu bo rozwala uv'y. Connect to podstawa;). Mj ma wady np nie mozna zrobic zaznaczenia typu ring czy loop tylko od jednej do ktorejs kolejnej krawedzi, dlatego uzywam koshigaya script package (http://www.koshigaya.de/scriptsuite/).
  9. no to dales do pieca, baudzo mi sie podoba.
  10. Luki Luki odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ta lala w gierce juz troche gorzej wyglada.Przeszedlem demko, 400 mega i ledwo jeden maly poziom... Nie moge sie juz doczekac pelnej wersji, swietne rzeczy mozna teraz princem wyczyniac w walce.
  11. Luki Luki odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Najszybsza w renderingu metoda to ukladanie plane'ow, dosc to zmudne ale oplaca sie bardziej chyba niz tysiace testow jakichs shag hairow itp.
  12. Luki Luki odpowiedział 3rdtrek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a skad masz ta taka fajniutka panienke? podaj jakiegos linka:D
  13. Luki Luki odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    za to pudelko jest bardzo lowpoly;). Nie mozesz "pomieszac" poly i sds? tzn niektore obiekty w tym a inne w tamtym?
  14. Luki Luki odpowiedział h4sh → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Sporo polygonow marnujesz (np na rezerwuarze czy kranie) po co Ci na plaskich powierzchniach dodatkowe podzialy? beveluj i optymalizuj obiekty usuwajac niepotrzebne scianki. popatrz jak to robili ci goscie: reszta obrazkow z "panic room" tu: http://www.mentalimages.com/4_1_motion_pictures/index.html
  15. Luki Luki odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmm, widze ze nie tylko ja mialem na poczatku swojej zabawyz z 3d chec zrobienia czegos naprawde duzego. Powiem Ci tak, daruj sobie takie kolosy na razie, zanim bedziesz w stanie zrobic taki model bedziesz musial sie nauczyc widziec detal (w przypadku titanica ogrom detalu), a potem jak rozsadnie wybierac detal ktory warto dodac od tego ktorego nie warto. Zauwaz ze tu, na forum nie ma zbyt wielu za tak wielkich modeli choc ludzie ktorzy pokazuja tu swoje rzeczy, czesto siedza w 3d juz dluzszy czas. Zacznij od mniejszych rzeczy, albo jesli sie uparles na ten statek to przeczytaj rozne tutoriale i pomysl ktora z opisywanych w nich metod moze Ci sie przydac przy Twoim modelu. Gotowca nikt Ci nie napisze bo taki model moze powstawac nieskonczona niemal ilosc czasu, ze wzgledu na jego skomplikowanie.
  16. Luki Luki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    O kurcze jednak ten Krakow jest przesycony kultura, nawet "na miescie" mowia o "Sztuce..." ;).
  17. Luki Luki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    khm, a moze to poprostu byl spektakl? ten taniec? tylko ze przy pustej publice? Niespelniony artysta chcialby wystapic na scenie a tu ni kuta moze sobie podrygac przed pustymi krzeslami... Nie szukajcie w tym 8 dna jak w np "czekajac na godota".
  18. Luki Luki odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podoba mi sie model ale render mniej, ale to wip, wiec mozna wybaczyc to ze caly obrazek jest czarny. W sumie model jest na tyle dobry ze mozna go wiecej pokazac. Kolego Gotham;) - pamietam jak pisales ze nie ma nic gorszego niz porownywanie... Moim zdaniem model nie ustepuje zbytnio modelom kolegow o ktorych wspomniales, moze ucho troche nie dokonczone jest. Dla mnie lux, zwlaszcza nos jest fajny choc moze zalatuje praca z cgtalku inspirowana przez the incredibles... http://www.cgnetworks.com/galleryimages/2211/tinker_medium.jpg
  19. Luki Luki odpowiedział mCh → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nieladne to, wchodzi w styl "niewazne ze jest brzydko, i kanciasto, i archaicznie bo to jest sztuka glaby!!!" Grafika komputerowa lat 80 sie klania widze. Gupia sprawa... edit: mnie tez nudza samochody ;P
  20. Luki Luki odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ua, brawo! oczywiscie mnostwo niedorobek, ale w pol roku samemu? w takim razei wiele moge wybaczyc:). Ale i tak powiem swoje;). Szkoda ze meche takie krociutkie kroki robia, wybuch miny... ten efekt moglbys zrobic w Particle Illusion lepiej by wygladal chyba. Czasem animacja szwankuje czasem. Ale pol roku... moze gdybys zrobil to troche krotsze, moglbys lepiej dopracowac... Szacuken;)
  21. Bardzo dobry model faceta, tylko szyja za dluga chyba. Loopy swietnie zaplanowa"kotek" mniej mi podchodzi, choc od strony konceptu raczej, niz modelowania.
  22. Luki Luki odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ups, zaiste:). dziwna ta twarz, wyglada troche jakbys zgescil siatke ale nie dokonca ja wygladzl, kaciki ust rzeczywiscie ostre jak brzytwa. obojczyki i sciegna szyi, rzeklbym mocno specyficzne. no i glowa obcego poza tym, szyja chyba jest troche szersza w widoku z boku? looknij na refy zwyklych ludzi, chyba ze to kolejna stylizacja... [Wyedytowany dnia 14-7-2004 > Luki Luki]
  23. Luki Luki odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy tylko ja nie widze obrazkow zadnych?
  24. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaze jeszcze siatke
  25. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :D teczy nie bedzie bez przesady;) za to bedzie koniczynka na marynarce ale jakso jeszcze jej nie zrobilem. Bedzie tez garniec ze zlotem oczywiscie, tylko nie mam pojecia kiedy :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności