Skocz do zawartości

Luki Luki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Luki Luki

  1. Marqson - widac inspiracje tym modelem: Twoja jest bardziej stylizowana, ale też fajna.
  2. Modelowania nie uczycie? Umiejetnosci rozkladania detalu w enviro, pracy z koncepciarzem i character TD przy postaciach? To często nie są oczywiste rzeczy, choć część z nich jest być może zbyt zaawansowana jak na taki kurs. Edit: może lepiej nie uczcie, po co mi wiecej konkurencji. ;)
  3. Luki Luki odpowiedział kitamo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ja próbowałem, wielkiej filozofii w tym nie ma. Tak jak Mafida pisze, retopo, potem projekcja, choć detalu do reprojekcji to 123d Catch raczej nie daje zbyt wiele. Do tego przepalenie tekstury na nowy model i użycie jej do znalezienia detalu, który się nie załapał na model wyjściowy z 123d. Robiłem projekt, w którym możliwość obfotografowania gościa i użycie 123d bardzo ułatwiło mi życie, bo potrzebne było maksymalne możliwe podobieństwo (inna sprawa, że potem to podobieństwo się musiało trochę ulotnić).
  4. Ja z wypowiedzi ola-fa wyczytałem proste pytanie: 80 projektów dostaje dofinansowanie, gdzie one wszystkie są? Nieważne czy z efektami czy bez, po prostu nie widzę tych filmów nigdzie. Chyba że to niszowe produkcje dokumentalne, kino bardzo artystyczne, które do mnie nie dociera, bo się nim nie interesuję.
  5. ? 10 znaków
  6. Trailer w HD: http://youtu.be/-xu3JLXfuwQ Jakoś nie wszystkie modele postaci mi się podobają, ten koleś co jest na początku to w ogóle słaby.
  7. Luki Luki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trochę czuć oszczędności, ale nie wygląda to źle. Tu dłuższy trailer: http://blogs.elpais.com/version-muy-original/2012/06/tráiler-en-exclusiva-de-las-aventuras-de-tadeo-jones.html No i chyba to jednak hiszpańska produkcja, a nie amerykańska.
  8. Luki Luki odpowiedział akorn → na odpowiedź w temacie → Maya
    Czasem dobrze jest zrobić Unlock Normals z menu Normals i dopiero potem ustawić soften edge z jakimś pasującem kątem wygładzania.
  9. Luki Luki odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie działa. Edit: teraz działa.
  10. indian - bardzo fajny model tej kobiety, ale przeskaluj ją do skali 1,1 w X i 1,1 w Z. Będzie znacznie lepiej. No i ucho trochę wyżej powinno być. http://www.luki3d.com/duperele/indian.jpg
  11. O, to ciekawe, a dlaczego?
  12. Luki Luki odpowiedział Gordy → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nagroda górnika roku została przyznana. Wątek odkopany po prawie 6 latach. Z Mudboxem mam zupełnie inne doświadczenia i gdyby podmienić w Twoim poście "mudbox" na "zbrush", to treść odpowiadałaby moim odczuciom niemal idealnie. :D
  13. Inna animacja z tego samego źródła, moim zdaniem znacznie lepsza: http://youtu.be/DnMcbeeIo94
  14. Fakt. 100 tekstur na postać to ja robię przed śniadaniem, i to jak mam gorszy dzień.
  15. Chodzi o coś takiego jak dokładanie izoparm do powierzchni nurbsowych. Pomimo dodania izoparmy, albo nawet pięciu, bryła zachowuje ten sam kształt. Też kiedyś szukałem takiego narzędzia, ale nic nie znalazłem. O ile dobrze pamietam, jest coś takiego w wingsie, w razie potrzeby można pożonglowac miedzy softami, jeśli ręczne metody zawodzą.
  16. Luki Luki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gość który betatestuje Mudboxa i Mayę, napisał na cgfeedback, że sporo rzeczy można oczekiwać przy następnym updacie. Teraz nie wrzucili bo zajmują sporo czasu. Oczywiście można spytać, po co w takim razie robić pełne roczne updaty, skoro wystarczyłoby co jakiś czas wypuszczać wersje typu 2012.1 itp., a pełny numer dorzucać tylko kiedy naprawdę jest w tym sens. Natomiast z ciekawostek, podczas instalacji Mudboxa 2013 pokazuje się taki obrazek. :)
  17. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest już możliwość prezentowania modeli z teksturami. Goście z CGFeedback też trochę się przejeli możliwością wyciągnięcia modelu z tej strony, ale póki co nie znaleźli chyba narzędzia, którym może to zrobić każdy.
  18. Luki Luki odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jeszcze nie obejrzałem całego, ale cóż to? Czyżby pojawiał się tam mit o Prometeuszu? Nie, na pewno się przesłyszałem. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XrotIFuX6Wg
  19. Luki Luki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Masochista. :)
  20. Luki Luki odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Uff, Hugo nie dostał nagrody za najlepszy film. Dawno nie widziałem czegoś tak złego. Efekty były akurat spoko, ale niewykluczone że dostał oscara trochę na przekór, bo przecież w Harrym czy Transformerach jest zawsze to samo, tylko z części na część więcej. Analizująć kto i co zostało nagrodzone, warto wziąć pod uwagę, że 54% członków akademi to ludzie którzy skończyli już 60 lat. Trudno oczekiwać, że docenią łupankę o robotach, niezależnie od klasy rzemiosła.
  21. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pressenter - tylko się tak głośno zastanawiam. Mój model nadal wisi, ani nie panikuję, ani nie zamierzam nikogo kopiować. ;) Pomyślałem o tym, bo przypomniałem sobie o Andym Hickinbottom, który ma totalną schizę na punkcie pokazywania swoich model, siatek itp. No i te dwie sytuacje, które opisałem wcześniej też przyszły mi na myśl. Ale gdybym bardzo potrzebował zrobić modele identyczne jak np te dwa: http://p3d.in/f0570/wireonsmooth http://p3d.in/BO1bk/wireonsmooth to nie miałbym żadnych problemów. Po włączeniu siatki na modelu możliwe nawet, że jakiś soft do trackowania zrobiłby za mnie część pracy. Przedtem działało mi autoobracanie, teraz jakoś nie mogę go uruchomić.
  22. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pressenter - Ale ja bym nie chciał, żeby ktokolwiek kopiował moje prywatne modele (komercyjnych i tak nie pokazuję). Oczywiście jak ktoś bardzo chce, to może skopiować model nawet na podstawie jednego obrazka, ale do tego trzeba mieć już mocnego skilla. Za to mając model podany na tacy w pełnym 3d, ten skill może być znacznie, znacznie mniejszy, a efekto kopiowania o wiele dokładniejszy. Adek - dobremu modelarzowi nie jest potrzebny plik obj, wystarczy sporo zrzutów ekranu, a głównie precyzyjnie ustawiony profil i en face.
  23. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zacząłem się teraz zastanawiać, czy to rzeczywiście dobry pomysł umieszczać swoje modele w tej wersji publicznie. Załóżmy że komuś się spodoba mój model, napisze do mnie, a ja mu powiem że chcę za niego milion $. Wtedy wystarczy znaleźć grafika, który będzie chciał mniej, a dzięki tej stronie ustawi sobie model we wszystkich potrzebnych do modelowania pozycjach. Oczywiście nadal potrzeba jakiegoś ogarnięcia w 3d żeby coś takiego zrobić, ale teraz staje się to łatwiejsze. To co piszę nie jest zupełnie wyssane z palca, bo zdarzyło mi się że zgłosił się do mnie ktoś kto chciał model jak jedna z moich prac, a w innym przypadku ktoś pytał czy nie wymodelowałbym czegoś co wygląda identycznie jak przedstawiona referencja będąca czyjąś pracą 3d.
  24. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co jest napisane w FAQ wynika, że zawsze będzie darmowe. Prawdopodobnie jeśli będziesz potrzebował więcej niż 50MB będziesz musiał zapłacić. http://p3d.in/faq
  25. Luki Luki odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale te embeddowane nie chcą działać. A nie, jednak działają, pomyliłem okna. Sorki za zamieszanie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności