Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KMiklas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KMiklas

  1. Tak właśnie myślałem o tym, żeby załatwić to podmalówkami (detale postaci), ale nie wiem czy to nie naruszy w jakiś sposób regulaminu.
  2. tej pokrywy to nawet nie zauważyłem ;] asfalt ma póki co podstawowy materiał, w ogóle go nie ruszałem nawet poza tym że nałożyłem pierwszą z brzegu teksturkę a'la noise. zaczątek postaci: zastanawiam się nad zmianą kadru na bardziej dynamiczny:)
  3. update terenu, do zrobienia pobocze, asfalt, dojdzie kilka elementów i zabieram się za postacie ;] szum, ząbki, schodki, jak zwał tak zwał - w finalnym obrazku zadbam żeby ich nie było:)
  4. dzięki, trafna uwaga:) kilka screenow z modelowania samochodu: ten z kotłem z tyłu to z poprzedniego tematu, gdzie miał być na silnik parowy;] ostatecznie wrocilem do normalnej wersji i modelowalem dalej właśnie taka.
  5. trochę przesadziłem z efektami ale szukam złotego środka na pozbycie się efektu sztuczności:) syr... khm, samochód do oteksturowania został i zabieram się za otoczenie.
  6. Aniu, bo w drugim ujęciu nie poszła ;] po prostu próbuję uzyskać różne klimaty postprodukcjami i często przy poważniejszych prackach wychodzi dodatkowo kilka mniejszych. dzięki za komentarze:)
  7. tak sobie testuję ;]
  8. -No i patrz coś narobił, mówiłam ci, jedź ostrożniej, to nie, przecież ty umiesz jeździć, to był wypadek, bla, bla... Jerzy tylko wzdychnął ciężko. Daj spokój, i tak nie wygrasz - powiedział do siebie w myślach. Policzył do dziesięciu po czym zabrał się do wymiany koła. (proszę uprzejmie o przetłumaczenie :)) Software: Blender 2.49b, Corel Photo-Paint Tekstury: cgtextures.com
  9. KMiklas odpowiedział KoMic → na temat → Bitwa3D: Kryzys
    i/lub stosując np. perspektywę powietrzną ;)
  10. KMiklas odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  11. luźna wariacja na temat EU-06 ;]
  12. Trochę duże oczęta ma ten maluszek, przyjemne kolorki. Btw, przy rozdziałce zmniejszonej o połowie wygląda nieco lepiej. Zwiększyłbym nieco kontrast + jasność i bardziej nasycił kolorki, ale z umiarem. Ogólnie - fajne ;] Jakby co to daj znać na priva, pokażę Ci jakbym to podciągnął:)
  13. nie było to zbyt wysokim priorytetem przy tej pracy. ;]
  14. Dość stary model, pomyślałem, że przyda się go wypalić od nowa ;] blender + yafa, corel
  15. A ja się doczepię do pozy - nudna, statyczna, a robot aż kipi zwinnością, energicznością, sprawia wrażenie jakby za chwilę miał się zamienić w coś szybkiego i zwiać w trzy sekundy. Bardziej widziałbym go w pozie w której próbuje wydostać się z kadru, albo złapałby obiektyw aparatu i mu się przyglądał z zaciekawieniem - połączyć to jeszcze z cwaniackim spojrzeniem (ma elementy twarzy, więc jaki problem dorobić coś co by symulowało brwi/powieki i przymrużyć mu oczy?) ;) Takie ujęcie i pozycja bardziej pasowałyby mi do... katalogu producenta. ;]
  16. KMiklas odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Tak jak wyżej, i do tego temu drewnu na którym stoi aparat dałbym trochę połysku, urządzenie doświetliłbym troszkę od lewej, tło bym troszeczkę rozjaśnił - może jakiś gradient? :)
  17. wielkie cząsteczki kurzu albo miniaturowe świetliki (: a na poważnie to chyba za mało sampli dla oświetlenia albo AA dałem.
  18. Jeden dzień, wyskrobane od rana. Tekstury: cgtextures, deviantart. Blender, yafaray, corel. full res - klik w obrazek. ;)
  19. na siatkę w blenderze masz kilka sposobów, m.in: - tryb edycji, przełączasz na edge i klikasz 'render this window' - wśród przycisków na pasku okna 3D. - kopiujesz obiekt i jednego ustawiasz tak zeby renderowalo samą siatkę, a drugi zostawiasz tak jak był. ;) pierwszy sposób bardziej czytelny i dużo szybszy.
  20. taki tam, odgrzewany kotlet.
  21. Nowy render, w pierwszym poście. ;)
  22. na siodle kaszani Ci się cieniowanie (na środku, przy końcu tej szczeliny). no i błotniki chyba będą miały jakąś grubość? ;) poza tym b. fajnie.
  23. no dobrze, ja w akustyku też mam ostry kant, ale mimo wszystko nie jest on na tyle ostry, że mogę nim się zaciąć (a tak to wygląda u Ciebie, przynajmniej w tej rozdzielczości). ;)
  24. chyba troszkę za ostry kant na pudle. i owe pudło nie powinno przypadkiem być lekko wybrzuszone?
  25. świetne, ale wygląda jakby nie było szkiełka. dodaj jakieś odbicie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.