Zawartość dodana przez KMiklas
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
:)
-
Pojazd 3D - Dyplom - Hermes Veleno
w miniaturce: nic nadzwyczajnego. chyba z pięć razy się zbierałem zanim tu wszedłem. :P sam samochód: żaba oparta brodą o ziemię. ładny w detalach, brzydki jak sk... w całości. ale ogólnie ładnie, fajnie, pomysłowo. wykonanie świetne. podoba mi się motyw z tekstem opływającym pojazd. tylko ten czerwony lakier... ech. bardziej bym tu widział brąz albo grafit. ;)
-
Wiz: wnętrza_
ładne roślinki. :) resztę "już gdzieś widziałem"* *znaczy że kolejna wizka która nie wyróżnia się niczym specjalnym :P
- Pojazd 3D: Volkswagen Passat b5
- Pojazd 3D: Volkswagen Passat b5
-
Traffic Lights
szaczun, moje rendery pez postprodukcji oczy kłują (ciiii) :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
beda jeszcze z 3 takie pięterka, jakiś koleś i jakieśtam zombie. :)
-
Festung Breslau
Przez to oświetlenie wygląda jak zdjęcie makiety z ołowianymi żołnierzykami.
-
Scena 3D: An Equipment
Miało być tło dla portfolio, jednak na małych rozdzielczościach nie wyszło by tak jakbym chciał. Blender 2.59 i Corel. full res: http://fc09.deviantart.net/fs71/f/2011/293/6/6/an_equipment_by_kmiklas-d4de0jz.jpg
-
3D: Volkswagen Passat b5
ładne, fajny pomysł z naklejkami. brud też świetnie wygląda. jedynie ten cień pod samochodem zbyt czarny jak na mój gust.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Jakieś sugestie? ;) O kubku i telefonie wiem. Dymek planuję animowany, menu z wysuwanych pasków. Podświetlenie zależne od podstrony.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
:) trza się w końcu za portfolio było wziąć.
-
Pojazd 3d: Okręt podwodny ORP Orzeł
Uchyl no rąbka tajemnicy odnośnie wody i oświetlenia:)
-
Obiekt 3D: Nuka Cola
a ja uważam odwrotnie, taka jednolita kolorystyka wygląda dużo ciekawiej od tego co przedstawili wyżej:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
które lepiej wygląda?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
przywitajcie się:)
-
Scena 3D: Retro
bo to kieliszek do likieru Dav :) a starałem się nie umieszczać logo żeby skupić uwagę bardziej na samej kompozycji a nie detalach. Tutaj pierwotna wersja: a papierowa sprzedana za 5 zł :(
-
Scena 3D: Retro
Remake w 3D jednej z moich starszych pracek. Soft - ten sam co zawsze. :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
a miasto sobie modeluję. (srsly, ulice pokazują jakąś połowę zakładanego obszaru)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
:))))))))))) się porwałem.
-
Concept Art House
powyginaj toto troszkę (w poście KoMic'a masz to świetnie pokazane), zrób bardziej masywne (grubszy dach, bardziej zaokrąglone murki, grubsze belki itd. Dachówki może wymodeluj, bo w concepcie nie ma ich tak dużo, są większe, bardziej zaokrąglone i masywniejsze. Teraz ten dom sprawia wrazenie 2 razy większego niż w szkicu.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
;)
-
Czarny punkt czyli dzień z życia pierścienic. Finalna wersja filmu
od trzech dni odkąd to zobaczyłem śmiecham jak głupi:) odjazd!
-
Animacja Testy
http://www.swfcabin.com/open/1316517846 rozgrzewka do czegoś większego ;)
-
Scena 3d: INFINITI
Jest ładnie, ale: Moim zdaniem takie odbicia jak tutaj całkiem nie pasują, lepsze by były bardziej rozmyte, lepiej pokazujące bryłę samochodu. Teraz to wygląda jak jakiś kiepski, nieczytelny kolaż. Ładniej by to wyglądało gdybyś pokazał tło i samochód oddzielnie. :)