Zawartość dodana przez KMiklas
-
prawie Mercedes GLK
a to szkło reflektorów ma jakąś grubość?
-
Pojazd 3d: HC Zero
z ciekawą postprodukcją (wystarczy kolorki podkręcić) wyglądałby o niebo lepiej. ;]
-
Lada Niva 1922
ten śnieg (znaczy - ślady opon) mógłbyś trochę bardziej dopracować. mniej takie: a bardziej takie:
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Dzięki:) co do korków - jeszcze nie ten poziom:D Dzięks, Tobie też gratuluję:)
-
Bitwa 3D: "Kryzys" - wyniki!
Ale czad, dzięki wszystkim:D
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
zmniejsz ten specular i będzie fajnie :)
-
Wiz: Nasycalnia podkładów kolejowych
jedna z nielicznych wizek na które się patrzy i nie widzi się po raz tysięczny tego samego. świetne zboże :D i kolory też super.
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
doświetliłbym to jeszcze.
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Skończyłem, zaktualizowałem pierwszy post. (:
-
[Kryzys] grafika 3d [Finished]
wrzuciłbym jeszcze latarnię uliczną w żółtopomarańczowym kolorze ;]
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
tyle w temacie moich umiejętności modelowania twarzy, niektórzy skojarzą prackę pewnie. nicponim - mnie śmieszy natomiast wciskanie w takich przypadkach ludziom braku umiejętności (nie twierdzę że moje są świetne - ale przykład powyżej pokazuje, że dałbym radę wymodelować twarze i tutaj, jeśli miałbym taki zamiar) lub pomysłu, kiedy jakiegoś elementu brakuje albo praca odróżnia się zbytnio od przyjętej reguły - zwłaszcza, jeżeli owy element wymaga mniej pracy niż "normalna" wersja. Myślę, że tak jak napisałem wcześniej, pozy postaci mówią same za siebie i nikt nie będzie miał problemów z odczytaniem ich emocji, uczuć. Twarzy nie będzie, zostają jak są - nie robię nikomu na złość, takie miałem założenie i tego się trzymam.
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Ktoś to już w tym temacie dobrze ujął - tzw. every man. Emocje bardziej staram się zawrzeć w pozie postaci, a nie w mimice, która niejako narzuca odbiór (nie neguję jej, ale wciskanie realizmu do każdej pracy na siłę to też bzdura). Niech odbiorca wykaże się też nutą wyobraźni, stworzy to sytuację, w której ta sama praca jest do pewnego momentu odbierana na różne sposoby. Chciałem też uniknąć "przeciążenia" pracy, a uważam, że tak by było gdyby jeszcze postacie zajmowały oglądającego swoją mimiką. No i poza tym - to też zabieg plastyczny.:)
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
właściwie to już na ukończeniu, jak starczy czasu to zrobię samochód w tle jeszcze.
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
wiem o tych słupkach, ale lenistwo mnie zmogło wczoraj nieźle po prostu. ;]
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Trawa Aniu jest już po postprodukcji - składam całość obrazu z renderów poszczególnych warstw, mieszam je na przeróżne sposoby. Wychodzi szybciej i ładniej niż gdyby renderować całość (ustawienia AO rządzą się swoimi prawami).
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
powolutku do przodu.
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Trawa do poprawy, do zrobienia samochód w tle, jakieś detale i finisz.
-
[Kryzys] Głodna larwa
póki co wydaje się zbyt gładka - może wygeneruj sobie normalmapkę na podstawie diffuse? albo jeśli już jest takowa to zwiększ jej siłę (albo wartość nor, albo po prostu zwiększ kontrast w jakiejś fotoszopie). ;) teraz nie wiedzieć czemu brzuch przypomina mi tzw "zośkę" (skórzaną niby piłeczkę wypełnioną groszkiem czy czymśtam).
-
[Kryzys] Głodna larwa
W clayu mi się bardziej podobała:)
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Tło jeszcze nie ruszone - owe gęste zboża, lub, jak kto woli - trawa będę robić od nowa. póki co - elementy drogi, jakiś znak + jakaś Pobieda w tle. ;)
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
:)
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
pod ręką mam bez postpro tylko samochód w tej chwili, przy następnym updejcie dam całość.
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
nie, modelowany z teksturką i normalmapką :)
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
;]
-
[Kryzys|FIN] Próba charakteru
Popracuję jeszcze nad fryzurą. :)