Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Liczba zawartości

    11 040
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf

    Szablon allegro - pomoc

    świątecznie powiem tylko, ze tego zycze wszystkim moim konkurentom :)
  2. jest ok, spojy wizerunek to podstawa. powodzenia. p.s. Panele Kerrafront - to taka polska odpowiedz na rosyjskie dywany na scianie? :D
  3. tym nie zaprzątam sobie głowy, czas na danie czegoś od siebie. Poza tym jak sie zorientowałem jak moge jeszcze wykorzystać silnik oparty na widmie (a nie na patternie) to aż nie moge zasnąć więc o kase sie nie martwię, a tymczasem dokończę sobie gierkę ;)
  4. ok poza gadaniem trzeba troche powklejać pracy. Zawsze mi sie dobrze pracuje w piątkową noc, więc udało się przebrnąc przez pierwszy etap pracy - move detection. Plan pracy mam następujący: move detection - facial detection - facial tracking - facial recognition. Po tym dopiero zacznę pracę nad właściwym trackowaniem. Jak widać nie powinno byc problemu by z tego kształtu wytrackować twarz. Co prawda moglbym sie skupić tylko na facial tracking, ale wtedy silnik byłby zbyt skromny i mało elastyczny. Facial recognition nie wyglada na specjalnie skomplikowane zadanie. Będę musiał kupić pozniej lepsza kamerkę, obecnie łapane w 640x480 30fps kamerką z laptopa przy fatalnym oświetleniu. Na razie radze sobie z ziarnem ale pozniej na pewno będę musiał poprawiać oświetlenie i wymienić sprzęt. etap trackowania powinien się zakonczyc czyms takim (choc pewnie bedzie to coś znaaaacznie słabszego):
  5. piekne. osiagnales ten poziom odwzorowania rzeczywistosci w ktorym pozawijany dywan nie dodaje realizmu tylko zwyczajnie wku%$$#a ;)
  6. Dzięki za koment, tak naprawdę to spodziewam się, ze ktoś mnie oświeci, że takich roziwazań są setki, bo w koncu mamy 2013. Ale przy założeniu, ze moje rozwiązanie będzie z jakiegoś powodu na tyle wygodne, by przydało się innym to na początek planuję przygotować plik wynikowy tak, by nadawał się do szybkiej implementacji w dowolnym środowisku w nadziei, że ktoś zrobi to za mnie :D Myślę, że będzie to dosyć proste do wtłoczenia w siatkę 3D Komercja - na razie nie. Jakby spojrzeć 'outside the box' to tylko moze 1% tego co można zrobić jeszcze z grafiką 2D, by była tańsza i efektywniejsza więc kasa to nie jest coś o czym warto teraz myśleć.
  7. ciekawe porównanie, widac, ze nie zrozumiales o czym pisałem.
  8. Hej, nie wiedziałem w jakim dziale to umiescić ale ponieważ postanowiłem sie za to zabrać, to też chcę upublicznić prace, by mieć wsparcie w krytyce i uwagach społeczności. Jeżeli znacie podobne rozwiązania to chętnie o nich usłyszę. Jak macie pytania albo sugestie, to też z miłą chęcią o tym pogadam. co to jest theMask: wsparcie dla animatorów 2d pomagające budować 'motion capture' dla obiektów 2d. Podstawowym założeniem jest wzmocnienie produkcji 2d o możliwości wykorzystania płynnych animacji twarzy z naciskiem na aktorstwo i płynne recytowanie treści. jak będzie działał theMask: zasada jest prosta-zapisane dane będzie można użyć do generowania w czasie rzeczywistym animacji twarzy postaci (wystarczy odpowiednio zbudowana twarz cartoonka). Dane będą przygotowane i oczyszczone wcześniej w edytorze z użyciem nagrania video. timeline: wersja beta za ok 7miesięcy, cały silnik planuję ukończyć prze 2015 rokiem. cel: -podniesienie jakości 2D do poziomu płynności produkcji 3D bez potrzeby ponoszenia kosztów produkcji o dział 3D. -Odblokowanie możliwości tworzenia wiarygodnych dialogów dla animacji 2D z poziomem wiarygodności dubbingowanej postaci 3D. -Odblokowanie segmentu gry aktorskiej dla produkcji mobilnych na poziomie kinowych produkcji 3D Mam nadzieje, że nie opisałem tego zbyt górnolotnie - to taki dodatek do mojej produkcji gier, chciałem wykonać coś nowego jako programista, co będzie jednocześnie skokiem jakościowym dla produktów mojej firmy z jednoczesnym utrzymaniem kosztów/timeline produkcji na poziomie indie developera. Oczywiście jeżeli ktokolwiek uzna to za interesujące będzie miał pełen dostęp do technologii od wypuszczenia bety. Jak komuś nie chciało się czytać, tu ma wizualną interpertację tekstu:
  9. to ja tylko napiszę, że mi się postać Cesara bardzo podobała w jedynce - chodzi przede wszystkim o scenariuszowe rozwiązanie genezy. Taki troche model prometeusza, któremu Bogowie sami dali ogień przez własną próżność. Jestem ciekaw jak pociągną to dalej w tej części. A ponieważ bardzo mi odpowiadała ta postać cieszę się, ze w tym zwiastunie w sumie nic nie powiedzieli, a pokazali go jako - mam nadzieje - głowny wątek. Swoją drogą pysk wyglada rewelacyjnie.
  10. Loczyn w warzywniaku też protestujesz, że pomidorami zawalili całe półki, gdy mogły tam stać ksiązki?
  11. spoko, w ostatnim poście nie wyświetliły się obrazki :)
  12. to teraz wrzuć spotlighty kolorowe i zwykle na kartkę i sprawdz też. powinno być ciekawie.
  13. ależ skądże - tak właśnie było i wcale nie uważam, ze to złe, więc nie kokietuje tu nikogo. Ale już nie pisze, bo wątek osiągnie krytyczną ilość stron i zacznę zaglądać. Niech autor się wysili i coś wrzuci.
  14. olaf

    Szablon allegro - pomoc

    paradoksalnie kopiowane i podkradanie pomysłow uważa się za czynniki, ktore zdecydowały o sukcesie doliny krzemowej.
  15. widac, ze operator zaczal spotkanie od mocnej kawy. Fajna inicjatywa, super ze tyle ludzi Wam przyszlo, z relacji wnoskuje ze bylo to wspolne ogladanie portfolii z behance - joke off, po TEDzie widac. ze takie wymiany mysli bardzo sie przydaja więc kciuk w gore.
  16. wszedłem tylko dlatego ze widziałem na liscie komentarzy Klicka. Wyglada spoko, jak tylko ktoś da plusa to też pochwale. A na powaznie nie wiem jak inni ale ja nie wchodze do wątkow z mniej jak 3ma stronami ludzi, ktorych nie kojarze.
  17. to czemu nie chcesz by ksztaltem odpowiadalo referencji?
  18. wątek ma tyle stron jakbyś browar budował. masz jakiś zakaz odgórny wykonania butelki zgodnie z jej prawdziwym wyglądem?
  19. olaf

    Business Park

    jak na 1szym planie masz detale to dopracuj albo wykadruj, bo sciagaja oko od bardzo fajnej wizki.
  20. Jo man, raz jak miałem takie zlecenie, to skonczyło się płatnością (po 7mies) tylko za próbne rzeczy, bo taniej agencji wyszło zrobić fotki. Ale wyceniłem z tego co pamiętam na 3500pln z 10renderami w komplecie (czyli taki komplet model-materiały,setup+kilka potrzebnych renderów do kampanii), każdy kolejny jakoś 150pln (i tu bylo osobno przy opcji jednego swiatła i dostosowania pod ujęcie do chyba 350pln), nie pamietam ile chcialem za 1s animacji. Ceny netto. Tu masz próbne rendery za ktore wziąłem grosze - nie ma sensu tak pracować ale chciałem zobaczyc czy potrafie jeszcze coś wyrenderować i była okazja. http://blue-box.com.pl/klienci/nietylko/mix1.jpg http://blue-box.com.pl/klienci/nietylko/mix2.jpg ale jest tu kilka osob ktore tez robiły wiec moze sie wypowiedzą, bo mi sie wydawało ze zaniżyłem stawke bardzo - robiłem raczej dla przyjemności dotykania 3d.
  21. najnowsze wersje developerskie mają już hd. konsumenckie beda mialy HD.
  22. olaf

    Deadfall Adventures - Artdump

    poziom nie zawsze równy, bo miasto wyszło słabiej niż reszta ale ogółem bardzo fajne i dobrze bym sie pewnie bawił w takich lokacjach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności