Zawartość dodana przez olaf
-
Packshot - Heineken
to teraz wrzuć spotlighty kolorowe i zwykle na kartkę i sprawdz też. powinno być ciekawie.
-
Teczka: sketches, speeds, doodles
ależ skądże - tak właśnie było i wcale nie uważam, ze to złe, więc nie kokietuje tu nikogo. Ale już nie pisze, bo wątek osiągnie krytyczną ilość stron i zacznę zaglądać. Niech autor się wysili i coś wrzuci.
-
Szablon allegro - pomoc
paradoksalnie kopiowane i podkradanie pomysłow uważa się za czynniki, ktore zdecydowały o sukcesie doliny krzemowej.
-
Behance meetup Gdańsk - podsumowanie
widac, ze operator zaczal spotkanie od mocnej kawy. Fajna inicjatywa, super ze tyle ludzi Wam przyszlo, z relacji wnoskuje ze bylo to wspolne ogladanie portfolii z behance - joke off, po TEDzie widac. ze takie wymiany mysli bardzo sie przydaja więc kciuk w gore.
-
Teczka: sketches, speeds, doodles
wszedłem tylko dlatego ze widziałem na liscie komentarzy Klicka. Wyglada spoko, jak tylko ktoś da plusa to też pochwale. A na powaznie nie wiem jak inni ale ja nie wchodze do wątkow z mniej jak 3ma stronami ludzi, ktorych nie kojarze.
-
Packshot - Heineken
to czemu nie chcesz by ksztaltem odpowiadalo referencji?
-
Packshot - Heineken
wątek ma tyle stron jakbyś browar budował. masz jakiś zakaz odgórny wykonania butelki zgodnie z jej prawdziwym wyglądem?
-
Business Park
jak na 1szym planie masz detale to dopracuj albo wykadruj, bo sciagaja oko od bardzo fajnej wizki.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jo man, raz jak miałem takie zlecenie, to skonczyło się płatnością (po 7mies) tylko za próbne rzeczy, bo taniej agencji wyszło zrobić fotki. Ale wyceniłem z tego co pamiętam na 3500pln z 10renderami w komplecie (czyli taki komplet model-materiały,setup+kilka potrzebnych renderów do kampanii), każdy kolejny jakoś 150pln (i tu bylo osobno przy opcji jednego swiatła i dostosowania pod ujęcie do chyba 350pln), nie pamietam ile chcialem za 1s animacji. Ceny netto. Tu masz próbne rendery za ktore wziąłem grosze - nie ma sensu tak pracować ale chciałem zobaczyc czy potrafie jeszcze coś wyrenderować i była okazja. http://blue-box.com.pl/klienci/nietylko/mix1.jpg http://blue-box.com.pl/klienci/nietylko/mix2.jpg ale jest tu kilka osob ktore tez robiły wiec moze sie wypowiedzą, bo mi sie wydawało ze zaniżyłem stawke bardzo - robiłem raczej dla przyjemności dotykania 3d.
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
najnowsze wersje developerskie mają już hd. konsumenckie beda mialy HD.
-
Deadfall Adventures - Artdump
poziom nie zawsze równy, bo miasto wyszło słabiej niż reszta ale ogółem bardzo fajne i dobrze bym sie pewnie bawił w takich lokacjach.
-
Agencja 8K próbuje podejścia "Pay What You Want" za projekty.
kto bogatemu zabroni?
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
Monio gdzie Ty tam widzisz SSS? Ja tam nawet nie widzę połowy postpro z tego tech dema Keplera, czy ilości poly. Monio nie odpowiem Ci na te pytania, jak bedziesz szukał odpowiedzi to google Ci wystarczy, jak chcesz zaprezentować swoj punkt widzenia to spoko, szanuje jak każdy inny.
-
Stalingrad - VFX breakdown
@legomir: masz rację jestem słabym biznesmanem, mam spore udziały w najmniej wartościowych wątkach :D a na poważnie, ponieważ nie czuje weny twórczej to wydaje mi sie, ze tylko tak moge pomagać i dlatego staram sie odpowiadać. A teraz nie zasugerował ale fajnie jak tak się dzieje, tylko Baggins i jego ludzie to już stare dziady :D porównując shorty dyplomowe w szkołach na świecie i u nas, to coś musi byc nie tak, polacy nie są mniej zdolni na pewno, a poza shortem szkoły platigowej - zrobionej w sumie z wykładowcami niczego ciekawego nie zanoowałem. Ale zeby nie bylo ze narzekam, postawiłem tylko tezę, że może to nasza - grafików wina, to ze student robi mało ambitny dyplom, byle tylko zdać i załapać się do saczi, to nie jest wina pertodolarów.
-
Szybki gameart #2
ok gra jest niemal gotowa, będę miał tygodniowe opoznienie ale było naprawdę sporo testowania. Poniżej gameplay z testowych etapów [video=youtube_share;hBevIvUOLkM] Kilka tipsów z produkcji: 1. roznica miedzy kartami graficznymi w telefonach jest kosmiczna. To co na 2rdzeniowym tablecie chodziło w 55fps, na mojej 1rdzeniowej komórce szło w 34fps, a u znajomego na 1core smartfonie ale z budżetowej serii latało w 21fps. Musiałem załozyc, ze wszystkim będzie lecieć na 40fps i udało mi się na moim telefonie uciągnąć 52fps, u kumple 37. Ten etap jaki oglądacie leci w 45fps ale będzie puszczany w 40fps. Marginesu na optymalizacje nie zostało duzo, ale komórkowe karty graficzne sa bardzo czułe na wielkość sprajtów więc pewnie nieco potnę. Aktualnie wszystkie sprajty sa przygotowane pod 1280px zatem są prawie 2x za duze na low endy ale jeżeli wyciągam 30+fps na crap-fonach to nie bede nic ruszał. 2. Zdecydowałem na razie nie ruszać się z adobe AIR - ma spoko wsparcie GPU i pozwoli i tworzyć nie tylko gry ale też aplikacje, na które też mam ochotę wielką i kilka pomysłów. 3. To co muli na moim i7 2600k muli też na mojej 1rdzeniowej komórce, byłem zaskoczony jak dobre przełożenie w przypadku flasha ma akceleracja GPU adobe air, wszystko śmiga bardzo dobrze i płynnie - znacznie szybciej niż na moim laptopie z core2duo w przeglądarce. 4. Udostępniono alternative 3D za darmo - to trójwymiarowy framework flashowy rosjan - wykonali go genalnie więc spokojnie pociągnie w zastępstwie unity, szczegolnie, ze flash ma kilka naprawdę wydajnych tricków. 5. Jest inna obsługa buttonów - nie mozna stosować takich jak w przeglądarce, bo mulą aplikacje - ale mozna je wylaczać i podmieniać z dotykowymi (nawet trzeba, bo dotykowe działaja tylko na telefonie i w konsoli emulacji co nie jest wygodne). 6. ogolny wniosek, po moich pierwszych 5tygodniach z mobile devem - jest to zajebiscie proste, 60fps na aplikacj jest bezproblemowe, a ekrany telefonów (nie mam kontaktu z lowendami) sprawiają ze kazda wykonana grafika cieszy oko bardziej niż na etapie produkcji (a zwykle mam odwrotnie).
-
Prośba o określenie stawki.
to sklejanie do kupy nazywa się projektowaniem i dobrze się zrozumieliśmy.
-
Stalingrad - VFX breakdown
bo widzisz fajnie jest narzekać ale warto sie zastanowić czy nasz oportunizm i spieranie się w tysiącstronnicowych wątkach o stawki nie pokazuje idealnie ile jestesmy warci jako osoby modelujące wizualną spuściznę narodową najbliższej dekady czy trzech. 10lat temu każdy chciał zrobić coś wyjątkowego, jakąś etiudę czy inny syf. Teraz ma się wrażenie, oglądając z dystansu to forum - a moim zdaniem jest to w zasadzie najlepsze w tej branży skupisko ludzi, wciąż się rozwijających - że połowa czeka, aż zaczną robić dla CocaColi, a inni jedyną produkcję niezależną jaką planują wykonac to demoreel na koniec roku/kontraktu. Sądzę, że warto zawsze sobie zadać to pytanie - czy to, na co narzekam, nie jest też moim udziałem, a jeżeli tak, to w którą stronę ciągnę linę.
-
Stalingrad - VFX breakdown
ApaczoS, to był taki półtroling. Bo jak ktoś patrzy z boku to w sumie moze tak pomyśleć i tylko pytanie czy po częsci kazdy z nas nie jest temu winien.
-
Stalingrad - VFX breakdown
najprostsza odpowiedz, to ze brakuje zdolnych ludzi :)
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
nie wiem man, skąd te kompleksy. Kamron podał przyklad iphona jako drogiego urządzenia, ktore jednak jest dostępne wszędzie i pewnie jakbyś nie był na kacu i głowa pracowała prawidłowo, to bys zrozumiał, ze mial na mysli półkę cenową a nie iphona. Sam też podaje przykład iUrządzeń, bo na androidzie trzymam fimowe rzeczy i nie instaluje gier, od tego mam ipada. Szkoda ze z tego wyszło takie jałowe pierniczenie, bo jak na razie poza najnowszą generacją konsol nie ma innych urządzeń niż smartfony/tablety ktore potrafią wyśwetlić 3d ze specularem/normal mapą dynamicznymi cieniami w 1080p i 50-60fps. To Wam pewnie umyka, bo ps3 i xbox360 nie miał wielu takich tytułów. A wszystko było po to, by z dobrej woli przekonać innych by nie pakowali się w 2015rok z teksturą z 1mapą na PC, bo tyle po sprawnej optymalizacji i dostosowaniu szczegółów można będzie zrobić na komórkach i zarobić 100x tyle. Amok zrobił naprawdę super rzecz i z całeo serca mu życze klientów typu gameloft który sra kasą, a nie jakieś (nie chce urazić nikogo) farm 51, ktore pewnie musi liczyć każdy grosz, bo jeszcze nie wywalczyło inwestora na produkcję. Amok, skoro ten silnik działa na Twoim starym lapku, to jak masz możliwość ogarnij najnowsze atomy typu dell venue pro8 albo podobny - on kosztuje 300usd i pokaż branży moblnej, że mają w zasięgu reki technologię od której graczom puszczą zwieracze. Tyle, piss to all ;)
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
Note to też nie komórka w takim razie. Odpal sobie Real Racing 3 na iphonie/ipadzie mającym 20% mocy najnowszych iphoneów w rozdzielczości 720p. A nie, nie możesz, bo nie jesteś dzieckiem reklamowej manipulacji, wolałeś Note3 który ze wzgledu na architekture procesora często zamiast 60fps jak na S4 wyswietla 10fps, ale jesteś ekspertem więc słucham dalej.
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
Ok ja naprawdę odpadam, gry 3D ściągane po 100+mln w formule freemium, zarabiające więcej w miesiąc niż zarobi Deadfall w rok to dla Was margines, to spoko, dobrze ze to forum dla grafików a nie księgowych.
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
to wrzuć sobie appstore i zobacz ile jest gier w dziale iphone 5/5s które nie pójdą na słabszych fonach. To że google play nie ma takiej opcji nie znaczy ze nie robi się gier dla grupy np. 50mln topowych modeli. Dynamika przyrostu mocy jest taka jak kiedyś na PC - robisz na max konfiguracji bo za 2lata będzie to opcja ze średniej półki. A chipy istnieją i były pokazywane na targach, ale ja się odcinam, bo to glupie w ogole prowadzić taką rozmowę, w tym momencie w sklepach masz 8calowe tablety, ktore dopalają starcrafta 2 czy halflife2 z pełnym windowsem, więc i to demo technologiczne byś odpalił już teraz, ale na pewno masz rację za 2lata wszystko się cofnie i nie będzie nic.
-
Thorscan Demo [Tech demo nowatorskiej technologii Twórców Deadfall Adventures]
Monio: Jeżeli uważasz, ze mobilny Kepler i jej konkurenci nie uciągnie tego typu technologii, to spoko, nie płacą mi za przekonywanie. No i najwazniejsze - po co Ci telefony ze sredniej półki jak tych flagowych na swiecie sie sprzedaje wiecej niż nowej generacji konsol (galaxy s4 chyba sie sprzedał w kilkunastu mln już w zeszlym mies samsung mowil o 12mln).
-
[FD] Fatso Lardo Detective
powodzenia, choć i tak wiadomo, ze nie dokończysz :)