Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    Nezumi, jak nic któryś z Twoich podkradzionych pomysłów położył firmę :) Ale coś w tym jest. Jak pracuję z m.narodowym teamem to zawsze mi się wydaje, ze jestem najbardziej ponury i nie rozumiem tego zawracania dupy spotkaniami i w ogóle rozmowami. Do tego ta solidność. Wiadomo ze można zakombinować i zrobić jeszcze dwie rzeczy w tym samym terminie, cieniasy. No i jedyny teamwork, który ma sens to ja i kawa ;) Ale na przykład lubię tą nie kończącą się mantrę:'Boże, kto panu tak zepsuł robotę' wiem już, że mam przyjemność ze 'specem'.
  2. Heej, brzmi to na tyle fajnie, ze chciałbym zobaczyc czy mogę sobie Waszymi procedurami wesprzeć swój workflow. Jest gdzieś dostępna dokumentacja języka, czy mam się zapisać na beto-alfe?
  3. olaf odpowiedział Blesik → na temat → Editing & Compositing
    można braść z cgtextures
  4. o man, niezłe. jakies plany polaczenia tego z normalnymi pracami 2d czy tylko jako odskocznia? i wątek humorystyczny
  5. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    nie, kompletnie nie włączałem PSa do workflow, bo nie ma takiej ppotrzeby. Wszysko robione we flashu w wektorach. Znacznie wygodniejsze rozwiązanie. Na drzewie dałem tylko jakiś artistic blur czy jakoś tak dla testu. Ale zostanie ew. sam overlay z flasha, by nie było trzeba tego przenosić między programami.
  6. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    ok tocze nierówne boje z głównym bohaterem. Super królikiem. Plus kilka rzeczy do otoczenia gry. Mam jeszcze tylko dziś by zaprojektować wszystkie assety, na szczęscie nie mam nad sobą art directora więc co zrobie to będzie ;) kilka róznych podejść - pierwsze odpadło u klienta. i pare enviro testow:
  7. olaf odpowiedział saharaam → na temat → Work in progress (WIP)
    ależ rewelacyjne rzeczy. mięsiste i charakterne.
  8. To co zobaczyłem z rok temu w ramach CeTA wyglądało jak ssanie państwowej kasy, szczególnie ze faktycznie strasznie ssało. Anyway, czytałem petycje wydała mi się w kilku miejscach absurdalna i szokująca (np. nakaz opuszczenia miejsca pracy w 15min.), dlatego pomyślałem, że przeczytam też stanowisko drugiej strony. Wiele wyjaśnia. Szanuje pracę każdego artysty, jednak mając doświadczenie w pracy zawodowej z Artystami pieniądze wolałbym powerzać AmberGold - pewniejsza sprawa, bo przynajmniej na końcu nie stwierdzi, że to Twoja wina. http://www.filmstudioceta.pl/pl/8-aktualnosci/oswiadczenie-ceta-w-sprawie-nieprawdziwych-informacji-podawanych-do-opinii-publicznej-przez-pana-zbigniewa-rybczynskiego p.s. wiadomo już ile lajków jest potrzebnych do rozwiązania sprawy?
  9. olaf odpowiedział tankiann → na temat → Web Art
    man, 15lat temu ja nie miałem internetu, ale jak coś sobie przypomne to wrzucę.
  10. olaf odpowiedział tankiann → na temat → Web Art
    na behance wszyscy teraz mają takie portfolia jak wybitni projektanci 15lat temu więc szkoda czasu by w ogóle tam zaglądać. Kolejna strona na której designerzy kiszą stare ogóry przez lata i liżą się nawzajem po rowach ;) Trend czy nie, ta strona z treścią nie przetrwa i tak. Nie ma uwzględnionych sociali i innego aktualnego kontentu, tego, ze ktoś będzie chciał napisać raz więcej, raz mniej. Oraz najważniejszej rzeczy. Że nikt po pierwszym tygodniu więcej nie wejdzie do CMSa by cokolwiek wyedytować. Ogólnie wyglada jak template, ktorego i tak nie ma jak wdrożyć, bo nie komponuje się z tym, co zwykle klienci chcą umieścić. Może stanowić jedynie bazę do późniejszego wkreowania. Ale znając życie to jest zrobione w jakimś PSie i grafik się potnie jak będzie wszystko musiał przemeblować :D
  11. mam pytanie, jest jakas szansa na blokowanie nowym userom PMow? Dostaje ostatnio spam (Wy pewnie też). Nie chce blokować wiadomości od nieznajomych, bo wcale mi się nie usmiecha dodwać kogokolwiek do znajomych z drugiej strony, ale jakas bariera postów/dni na forum by się przydała. Dziś dostałem podwójnego PMa, mam nadzieje, ze brak wulgaryzmów w regulaminie dotyczy tylko postów ;)
  12. olaf odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dodali sprajty, hehe. Ciekawe czemu tak późno.
  13. olaf odpowiedział PodwojneD → na temat → Animacje
    spłaszczenie strefy mimicznej + małe oczy zabije Ci tą postać. Musisz grać całym ciałem, by cokolwiek pokazać i robić X wiecej klatek od osoby, ktora zaprojektuje sobie postać z lepszą strefą mimiczną. Sama animacja pozytywna, ale do kolejnej produkcji bym go nie pchał, chyba lepiej dla rozwoju porzucać wczesne rzeczy i robić kolejne.
  14. olaf odpowiedział tankiann → na temat → Web Art
    mi pasuje. bez szału ale mnie nie razi. Niestety wyglada na to, ze po wrzuceniu treści będzie trzeba to przeprojektować, bo od tej strony to kompletnie nie przemyślane.
  15. olaf odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    licząc terytorium i fakt, ze mają mniej mieszkańców od nas, to tam zwyczajnie nie ma z kim się wódki napić i ponarzekać.
  16. olaf odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    nie chce narzekać, ale wyglada na to, że Węgrzy są fałszywi :D
  17. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    Na chwilę obecną wiem, że klient zapewni mi (sobie) bazę graczy rzędu kilkunastu mln ze sporym czasem ekspozycji reklamy i wepchnie ileś tam dolarów potrzebnych na odpowiednia promocję w android Play. Nawet jak będziesz planował niezależność, niestety będzie trzeba rozważyć takie argumenty, na niezależne wydawanie gier mógłbym sobie pozwolić w przypadku BlackBerry, bo pewnie byłbym jedyny ;)
  18. olaf odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    A co jeżeli to nadal dobra postawa życiowa? Nie wiem czy użyję odpowiedniego słowa, ale z uwagi na głębsze analizowanie sytuacji przez pesymistów, w dobie kryzysów i przemian wręcz pozytywna :D
  19. przez tą fakturę na brzuchu i braki w zróżnicowaniu speculara + problemy z fajnym zagospodarowaniem wiekszych przestrzeni (brzuch, szable, ramię) wygląda raczej jak model na mobilki. Ale mimo wszystko zazdroszczę kolejnego skilla.
  20. olaf odpowiedział prrrszalony → na temat → Game Art
    a to gratuluje, myślałem, że coś poszło nie po Waszej mysli. Primary jest ok, zawsze to kilkaset albo i kilka tys dolków wpadnie w najbliższym roku od produkcji. Wypada czekać na kolejną grę - tym razem radzę cos portowalnego trzasnąć.
  21. olaf odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    mam swoja osobista teorie. Jest oczywiscie masa narodow znana z narzekania. Hindusi, anglicy czy polacy. Ale wystarczy posiedziec w Hiszpanii to i tam uslyszy sie cala mase narzekania. Nie wydaje mi sie by nasze bylo akurat takie zle wlasnie z uwagi na ta teorie. A dotyczy ona klimatu. Mamy pelne cztery pory roku wiec nasze zycie ma okreslony tryb podzielony. Sceptycyzm w nas nie jest jalowy bo jak zauwazyles jestesmy produktywni. Ale -idac ta teoria - caly pesymizm wynika ze zmian klimatu. Czlowiek musi stac twardo na ziemi bo lato jest okresem zbiorow jesien siania i zbioru owocow wiosna to uzupelnianie zapasow po zimie. No i wlasnie jest zima ktora wszystko zmienia. Mamy rozne wyksztalcenie wiec powiem tylko ze pesymista jest naturalnym i jak najbardziej porzadanym elementem grupy nastawionej na rozwiazywanie problemow. Gdyby nie bylo zimy nie wyksztalcilaby sie postawa sceptycznej oceny, bo niczemu sceptycyzm nie bylby przydatny. Postawa sceptyczna pozwalala lepiej sie przygotowac do przetrwania w zwiazku z czym przetrwala. Moim zdaniem jest. bardzo dobrym elementem. Oczywiscie nie kazdy jest przygotowany na przyjecie takiej postawy ale u nas szukanie dziury w calym ma calkiem sensowne podstawy. Ciezko ganic samych siebie za cos co wyksztalcilo sie w procesie przetrwania. ale jak kiedys znajde watek gdzie czarni zastanawiaja sie czemu sa czarni i czy nastepne pokolenia moglyby przestac isc ta droga to zrozumiem i ten wątek.
  22. olaf odpowiedział olaf → na temat → Work in progress (WIP)
    marshmallow's są skonczone w sumie, kilka testów jeszcze jutro. Niestety nie zacznę teraz tower defence, bo jak wspomniałem znalazłem wydawcę na Mobile i za miesiąc uderzamy mam nadzieje, w Android Play. Lekko rozbudowany i ulpszony silnik z Fur&Furious, a tu przeszkoda z gry: zrzuty z poziomów Marshmallow Picnic.
  23. olaf odpowiedział prrrszalony → na temat → Game Art
    Bardzo pozytywnie się gra. Wypuściliscie bez sponsora? Wiem, ze teraz zaczynają płacić tragicznie na FGL ale w sumie zawsze mozna coś tam wyrwać.
  24. dla leniwych po 19minucie - od shell shock.
  25. Lepiej się szarpnąc i za 20pln kupić hiciory sprzed roku. Ja tak kupiłem rozszerzone wydanie nowego deusExa z pol roku temu, tylko nie wiem o co rozszerzone, bo czasu nie mam. Al już nie moge sie doczekać, aż sie ludzie na swiecie rzucą na angry birds wersję na PS3za 3dolary, przecenioną z 40 mimo, że na tablecie są po 2usd albo free. A wspominam, bo te wymienione gry nie powinny przekroczyć ceny 5usd w dniu premiery.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności