-
Liczba zawartości
11 040 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez olaf
-
dobrze wiedziec, bo u mnie na starym lapku chodzi w miarę płynnie na i7 wyciąga 52-60fps (w przegladarce max akurat 30, bo tak ustawione)- musze zbadac jak zachowują się nowe ficzersy flashowe w przeglądarkach.
-
dzięki za feedback. Fajnie, ze się podoba - przygodówki dosyć pracochłonny gatunek gier, bo wszystko trzeba zaplanować niestety. Ciężko mi było opracować taki workflow, bym mogl się dobrze zazębić z drugim grafikiem ale to już druga przygodówka więc jest lepiej, mam nadzieje, ze trzecią niebawem wrzucę jako zajawkę. Klientowi podobała się bardzo trzecia plansza z pacmanem więc chyba da radę zrobić to w zabawnym stylu. Wyścigi- ściągnąłem appkę na telefon i po 5min kręciło mi się w głowie - od mojej też mi się kręci więc mysle, że ide w dobrą stronę. Moze sprzedam w NFZ jako materiał terapeutyczny dla epileptyków z chorobą morską. Tymczasem miało być szybkie ale nonszalancko uznałęm, ze nie potrzebuje ani prostych linii w wektorze ani bryly 3D by to narysowac i utknąłem na klka godzin z taką prostą pierdołą.
-
niestety gry nudne robie. jeszcze kilka lat zanim wykonam coś interesującego. Na szczescie skonczone już więc 3 i 4 grę za listopad można uznać za zamkniętą. gameplay robiony wczorej w nocy, plan jest taki by to wstęnie w piątek skonczyc - zostało 12 ekranów :/ i coś nieco innego w temacie wyścigów jakie robiłem - jeszcze wczesna beta, bardziej proof of concept. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/race/pipe/ to będą ostatnie myślę dwie gry jakie wykonam w tym miesiącu. Teraz siadam nad GUI do tej rynny.
-
było już wszędzie nawet na joemonster. Za fps russia (jakkolwiek się on nie nazywa) duzy plus, reszta to IMO naprawdę słabo pociągnięta robota jak na takie studio. Praca na planach w kompozycji aż gryzie w oczy .
-
niczego nie definiujesz, testować nie masz jak finalnie ale możesz sobie to zamknac w htmlu i przekazać zmienną clickTAG - baner powinien kierować na adres podany w clickTAG
-
nigdzie. po prostu dołączasz to, zmienna clickTAG jest zawarta w url i flash pobiera ją poprzez loaderInfo z dokumentu html. Druga sprawa, ze dom mediowy zwykle testuje rzeczy czy są prawidłowe.
-
teczka 2d Gry, concept art, ilustracje i szkice
olaf odpowiedział panRebonka → na temat → Work in progress (WIP)
jak najbardziej czytelne. gracze tez sa przyzwyczajeni do takiej konwencji. będzie dobrze, wyglada fajnie ;)- 119 odpowiedzi
-
- concept art
- game art
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
teczka 2d leszek_lenia v.2 malowanki
olaf odpowiedział leszek_lenia → na temat → Work in progress (WIP)
bo się nauczyłeś kilku tricków parę lat temu, które nadają się na posty na fora i to wszystko. Lata lecą, a dalej najprostszych zależności przestrzennych nie ogarniasz. Nie mówię nawet o bryle ale choćby o planach. Do rzeczy które robisz wystarczy nie być daltonistą, a to ciężko nazwać rozwojem czy skillem. To tylko moje zdanie ale skoro zaglądam tu od kilku lat to pomyślałem, że się wypowiem. -
mozesz zalozyc spolke w UK. koszt 50-200funtow. stamtad prowadzic crowdfunding.
-
teczka 2d leszek_lenia v.2 malowanki
olaf odpowiedział leszek_lenia → na temat → Work in progress (WIP)
napisać, że stoisz w miejscu, to komplement. -
takich portali jak kickstarter jest sporo - w europie jest kilka. Mozesz też znależć wydawcę ale to mocno Ciebie ogranicza i zmusza do 'oszlifowania' swojej gry by pasowała do targetu, upraszczając - mozesz miec dowolny pomysł, byle były to puzzle na telefon i targetowane pod gospodynie domowe ;) Moim znajomi mimo, ze mają sporo gier dla nickelodeona i disneya nie mogą w usa znaleźć inwestora dla poważniejszych produkcji. Druga sprawa, robiebie gier jest trudne więc poki ktoś nie ma kilku tytułów za sobą nie jest w ogole partnerem do rozmów.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
olaf odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Prosty to jest formularz z dwoma polami tekstowymi. Takich rzeczy bez dokładnej specyfikacji nie ma co wyceniać, każdy wspomniany element może być różnie interpretowany przez Ciebie i klienta, różne może mieć znaczenie użytkowe. Rzuciłbym 1500-20.000 + opieka techniczna. Naprawdę zależy od detali, wagi rozwiązania, Twojej odpowiedzialności za problemy w działaniu, obciążenia jakie ma wytrzymać, auto backup'ów i przywracaniu stanu bazy i to na ile da się to złożyć z dostępnych elementów. -
http://gry.gadzetomania.pl/2012/11/13/chcesz-tworzyc-gry-w-polsce-zastanow-sie-dwa-razy
-
teczka 2d Teczka 2D : Kyrie Eleison
olaf odpowiedział Kyrie Eleison → na temat → Work in progress (WIP)
widać, że nie do konca jeszcze znasz układ mięśniowy i rysujesz z pamęci z jakiejś nie wiem, może książki do nauki rysowania. Bardzo przypadkowe to wszystko. -
jednak CEO nvidii w latach 2010-11 na konferencjach bardzo mocno się skupiał na tych aspektach - 3D i 2D (wespół z adobe) i sporo miejsca poświęcał im na konferencjach, a to jednak ma znaczenie w branży. Poza tym jak powstały różne GPU renderery to jednak Intel na nieznane wody się nie rzuca, bo widzi jaka jest reakcja programistów i użytkowników na takie rozwiązania. druga sprawa nie wiem jak 2012 ale klastry z teslą w przeliczeniu wartości dolarowej 1Tflopa mocno namieszały - tak mi sie wydaje bo ogladałem tylko materiały promocyjne nvidii i wspolpracujacych z nią ośrodków badawczych i uniwerków.
-
ja dziadka mam zablokowanego więc sie nie odniosę ale film chętnie obejrzę w weekend. Oczywiście, że każdy ma własne zdanie po prostu uważam, że produkcja to naprawdę ciężki kawał skilla i lepiej go zaprząc do dużo bardziej użytecznych rzeczy niż kariera/sławy blaski/oklaski/oklaski, ale to taka moja pozytywistyczna opinia.
-
bardzo dobrze to wyglada.
-
bardzo fajne. troche za mało potu jak dla mnie.
-
haha IVONA mnie rozwaliła w tym YT video :) kolejna nowa rzecz, pewnie by się nie podniosła z niszy gdyby nie przykład z kart graficznych.
-
Jak już nauczysz się stosować skutecznie produkcyjne sztuczki odkrywasz, ze to działa nie tylko w grafice, a pozniej zdajesz sobie sprawę, że można tej wiedzy użyć w znacznie lepszym celu niż takiego egocentrycznego konibijstwa jakim jest sztuka.
-
od 5lat uzywam mysek do 20pln (kiedyś do 10pln - to były czasy) i nawet czasem mi sie tabletu nie chce brać, bo są dosyć dokładne. Jedyne co moge odradzić to branie myszki z kółkiem :D myszki uzywam głownie do wektorówek i photoshopa. Ale w temacie - brałbym coś polskiego jak już miałbym wydać więcej jak 20pln. Logitech ma oddział w polsce i zatrudnia tu ludzi.
-
gdyby kokaina była tańsza to bym to dziś skończył ;) Zombie race beta gameplay.
-
wiesz jeżeli uznasz to za zbieranie funduszy na własną firmie w grupie Indie, to może się okazać ze sprzedaż na poziomie 5-6k usd moze się okazać dobrym rozwiązaniem. Możesz także sobie obrać pułap poniżej ktorego sam wystartujesz z promocją. Druga sprawa nic nie stoi na przeszkodzie sprzedać pierwsza i po miesiącu od zainkasowania pieniędzy wypuścić na tym samym silniku własną grę.
-
szkoda, że nie dorzucili jakiegoś sprytnego rimlighta od dołu - efekt GI w słonecznych miejscach bezcenny. No i shadery i postpro raczej słabe w porównaniu do tego co frostbite oferuje.