Zawartość dodana przez olaf
-
Studia a praca stała w 3D
hehe rzeźba - kierunek pozwalający wreszcie załapać się na asp wszystkim desperatom :)
-
Dash Dot Creatons - Real Boxing Trailer_Making of
świetnie. powiem tylko, ze na kanale yt gamespot mobile jest dev diary developerów real boxingu.
- Layout - Ocena
- Fume Fx Playground
-
After Earth - pierwszy trailer
widze, ze scjentolodzy ostro się zabrali za SF :)
-
olaf (szybki game art)
Dzięki. No point&click to takie troche chybił trafił. Ale oglądałem tego typu gry na appStore i android Play i wesołe cartoonki powinny dać radę.
-
olaf (szybki game art)
masz racje, ale mnie głowa już napiżdzała i odpuściłem. tu skonczone arcadeMachine, na razie browser, android i IOS wkrótce. http://thegamerstop.com/45795-Arcade-Machine.html właśnie poprawiam ostatnie pierdoły do świątecznej przygodówki więc będzie za kilka dni też podlinkowana.
-
Program do tworzenia filmów,animacji itp.
nie ma wielkiego wyboru w tej kwestii, ale moze coś takiego:
-
Studia a praca stała w 3D
Jeżeli tylko pojawią się odpowiednie studia, t na pewno pracodawcy beda zatrudniać po nich właśnie. Oczywiście fajnie jest mówić ludziom, że jak beda wybitni to bez studiów sie dostaną ale bez studiów zwykle nie potrafi pracowac się w grupie i ten etap konsekwentnego pokonywania kolejnych szczebli wiedzy też ma się nie zaliczony. Zatrudniając kogoś na etat bez studiów prędzej trafimy na aroganckiego/niedojrzałego dupka, nie potrafiącego pracować jako część zespołu niż kogoś wybitnego wartego uwagi. Szczegolnie obecnie gdy studia to kwestia chęci a nie prestiżu.
- Teczka 2D: Marduk 3.0
-
[MiniBitwa] powrót
w ogole to fajnie jjkby mobile byly gdzies ujete w dzialach forum. webart spokojnie moze sie sprowadzic do uzycia template'u bo po tylu latach web designu sa zwyczajnie bardzo dobre. natomiast projektowanie pod mobile czy to gry czy appki to jeszcze dziewicxy rynek dla projektantow ergonomicxnych interfejsow.
-
Yarosh
czaje. mogłeś rzucić na overlayu (czy innym) byle jaki maziaj z artrage, symulujący ze to olej, to by klient popłynął w zachwycie ;) kotek ryzunkowo dobry ale pamietaj by ta sama waga obiektow (tak samo ważne dla akcji) miały podobną jakość detali. Tu rubka ma niepotrzebnie kropki na łuskach. Gradient pokazujący jej 'specular' by wystarczył. A jezeli bez gradientu, bo np. ciemne kreski łusek zastąpić jasnym i z kropek zrezygnować.
-
Yarosh
papierz bardzo fajnie wyszedł. inne elementy nieco zapaćkane pędzlem. ale w druku to i tak inny efekt zawsze daje więc powinno byc dobrze. Niemniej na Twoim miejscu bym mniej męczył obiekty, moze zwykłe 100% krycie byłoby lepszym rozwiązaniem.
- teczka3d:_charaktery
- Teczka GameArt
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
faktycznie wyszły fajne godziny, nie często jest tak dobrze przygotowany klient. Przy druku nie ma co liczyć mniej niż 100/h więc stawka spoko i gratuluje zlecenia. @flamaster: za 2-3k lepiej zrobić coś do webu, dla klienta ktory ma odwiedzalność rzędu 10 UU tygodniowo więc ciśnienie jest żadne i zawsze można poprawiać błędy. Tu przykład był piękny ale właśnie takich klientów można sobie życzyć, czyli jest to rzadkość. Szkodliwe podejście wewnętrzne, ze zlecenie musi być wzięte. Musi być wzięte jak klient płaci miesięcznie za opiekę, inaczej niejednokrotnie wyjdziemy lepiej nie biorąc niektórych rzeczy. Jak nie znasz wagi odpowiedzialności przy takich produkcjach to lepiej nie wyskakiwać ze stawką. Jak ostatnio policzyłem do zlecenia, przy którym czekam 2mce na kasę w rzeczywistości dokładam niemal zawsze. Przy kwotach do 5k oczekiwanie na pieniądze przy konieczności płacenia pensji, zusów, podatków i utrzymania się wymusza branie kolejnych zleceń i opędzanie na szybko + błędne decyzje z braku czasu na przemyślenie + słabsze rzeczy z racji pośpiechu, co zabija szansę na krok do przodu. Wystarczyło poświęcić 2mce na wymianę klientów, którzy dadzą te same zyski na lepszych warunkach. Ale do tego trzeba było się odsunąć od taśmy produkcyjnej i spojrzeć chłodnym okiem co ma sens a co nie ma. A branie 3k za folder, ze spora ilością pracy i ogromem odpowiedzialności, nie ma. to pracuj dla ameryki, jaka jest różnica?
-
olaf (szybki game art)
w oczekiwaniu na urlop popijam ekskluzywne drinki :) arcade skończone (i o dziwo zapłacone następnego dnia - pracujcie tylko poza krajem), na ukończeniu jest świąteczna przygodówka.
-
The Hobbit blog #9 Post production
beny ma racje, nie myśl, że zobaczysz 2x wiecej filmu w cenie zwykłego 3D
-
Przeniesienie praw autorskich a rozliczenie z zamawiającym
Piotr, na początek masz freelancer.com i fora/serwisu branżowe na których rekrutuje się ludzi lub zwykłe działy z ogłoszeniami. Przyda się dobra znajomość ang i po kilku miesiącach do roku mozesz mysleć o porzuceniu klientów z polski, bo zbierzesz nowy komplet.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
no tak, przy duzym nakładzie moze przycinać na druku i papierze. Ale nie robi tego, bo to tyle kosztuje tylko dlatego ze ma laeasingi i musi mieć jakikolwiek obrót. I wcale nie znaczy ze jemu się to opłaci, powiedzmy ze wyciągnie z całego zlecenia 10k z drukiem co jest lipą ale jak komus się dupa pali to weźmie.
-
Teczka 2D: Pumax'a teka
lepiej przygotowany koncept i jakosc od razu wyzsza niż candyshop.
-
Open Pit Mine
klasa. pojezdziłbym taką po okolicy.
-
Przeniesienie praw autorskich a rozliczenie z zamawiającym
jeżeli w umowie nie ma terminu przeniesienia praw, a umowa mówi jasno, że ona sama przenosi prawa, to prawa przeniesione zostały z chwilą podpisania umowy za co należy Ci się zapłata. Sytuacja niestety jest ciężka i nagminna. Proponuję dołączyć do grupy i olać kompletnie klientów z polski ciepłym parującym moczem, ew. brać pieniądze z góry.
-
olaf (szybki game art)
jakby ktoś był ciekaw jak się koloruje we flashu. Niestety nie idzie szybko z uwagi na gradientowanie, tu jest video z 30min kolorowania. Wystartowałem z plikiem wstępnie wypełnionym przez junior designera. http://blue-box.com.pl/klienci/samples/colors.mpg ale chyba trzeba sobie ściągnąć. edit: efekt finalny.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
spoko, katalogi to jeden z tych projektów, których nie ma co żałować, że klient wymiękł. Zwykle pół roku pracy, pertyliard zmian, poprawek. Każde przesunięcie akapitów moze Ci rozbić układ kolejnych stron, a pozniej jeszcze 99% szans na to ze coś w druku jeszcze pójdzie z błędem i szarpanie się z klientem bo moze sie okazać baranem i nie rozumie, że podpisał się pod proofami i to on wysłał złe opisy itp. Dlatego o ile 1stronę ulotki można wycenić np. na 500pln to taka samą 1 stronę katalogu już za 500pln się nie opłaca (ceny przykładowe w celu zilustrowania problemu).