Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. to co pokazałeś z 600pln, nie robiłnbym tego w 3d, bo zwykle filtry i gradient starczą, a wyglada na może jeden dzien pracy. Chyba, że modele byłyby potrzebne do czegoś pozniej, ale oceniam tylko to co widzę. Całe gui i reszta to już inna sprawa pewnie ok 2-2.5k
  2. olaf odpowiedział Mugo → na temat → Dyskusje o grafice
    w sumie jakbym z takim resume mial jrzdzic autobusem to tez bym plakal. ale nie da sie ukryc idzie nowe. zawsze mi sie wydawalo ze to jedna z lepszych branz pod teleprace. zobaczymy kazda zmiana przynosi nowe.
  3. szkoda ze do fontów się nie przyłożyłeś w mapce.
  4. Widziałem, że na innych vBulletinach jest wysyłana treść prywatnej wiadomości razem z powiadomieniem. Wygodniejsza opcja, bo dziś zauważyłem, ze mi się autor wiadomości nie wyświetla nawet w mailu.
  5. olaf odpowiedział Mugo → na temat → Dyskusje o grafice
    Nie no faktycznie ma ciężką sytuację. Trochę głupio z jego strony, że żonę w ciąży wyciągną nie sprawdzając zapisów polisy (gdzie mnie na polisę pytali nawet czy mam często katar, by ograniczyć odpowiedzialność z tytułu jakiejkolwiek choroby z katarem jako objawem) ani tego wszystkiego o czym pisałem wcześniej. Widać mało rozgarnięty koleś. Żeby było jasne, nie ciesze się, ze jest mu źle ale jest wybitnym matołem dla mnie. A jak naprawić branżę? No cóż, nie ma co mówić o ekonomii bo sie na tym nie znamy, ale dynamika cieczy powinna być w miarę ogarnialna choćby z fluidów. System naczyń polaczonych dąży do wyrównania poziomów. Ci co zarabiali mniej beda zarabiać więcej, Ci drudzy (zarabiający więcej) będą zarabiać mniej. Jeżeli tych pierwszych jest zwykle więcej, a drugich mniej, to całe zmiany idą w dobrym kierunku, bo Ci biedniejsi (których jest więcej) będą zarabiać lepiej, czyli sytuacja w branży idzie w dobra stronę moim zdaniem (kosztem kilku tompnięc). Chyba, że pytasz jak naprawić branże, by Tobie było lepiej - tu należałoby utrzymać status quo, a jeszcze lepiej wydłubywać oczy innym ludziom, ew. palić na stosie. Można też oba o ile jakaś telewizja nie ma licencji na taką formułę programu (nie zakładałbym się).
  6. mnie natomiast gameplay z youtube zmiótł. Nie spodziewałbym się, ze z 10letniej staruszki takie coś da sie wykrzesać. Ekipa odwaliła mega robotę.
  7. olaf odpowiedział Mugo → na temat → Dyskusje o grafice
    SYmek dla mnie koleś jest niepełnosprawny umysłowo. Jak na razie, to widać, ze nie przeczytał umowy o warunkach relokacji, zwyczajach i warunkach pobytu, to jego problem. Ale nie muszę się martwić tym co pisze, bo zawsze znajdzie się po mnie ktoś kto w komentarzu takie ofiary losu przytuli do cycka.
  8. Z TOND możesz pobrać ogólną historię tabletu. Trzymam kciuki, by promotor był dyslektykiem.
  9. jestem ekspertem. Tak to jest boks. A na poważnie, to raczej ciezko o komentarz przy takim początku prac. Smontuj jakąś fajną scene, to na pewno sie uzbiera komentujących. Na razie wyglada jak najbardziej poprawnie poza gałkami, ale detalem nie poraża. Słoje bym bardziej przetasował, szczegolnie u góry.
  10. olaf odpowiedział Mugo → na temat → Dyskusje o grafice
    No spoko, parafrazując jego post, masz dwa wyjścia: 1. włączyć googla i ostro przerezać internet, by dowiedzieć się czego można się spodziewać, a nie jechać jak pinokio po papierze ściernym, 2. zaryzykować Nie oceniam decyzji, bo jest jego. Oceniam jego nastawienie do porażki. Zawsze przy szukaniu winnego niepowodzeń nalezy zacząć od lustra. I w sumie tam zakończyć. Tak, Lody Balbina to mała stawka, ILM to va banque. Mi była wspólniczka zawsze mówiła - jedz małą łyżką. Nie, żebym słuchał ale miała rację na swój sposób - czyli jak sie nie uda, trzeba mieć pretensje do siebie. Druga sprawa, po ILM jest nadal w lepszej sytuacji niż 99,9% grafików w branży. Poradzi sobie, szkoła życia czeka każdego. A branża... no cóż, może to czas zacząć pracowac dla Lodów Balbina, by mogli zatrudniać Twoich sąsiadów, a nie gonić za marzeniami kosztem innych. Idealny czas by wydorośleć.
  11. olaf odpowiedział Mugo → na temat → Dyskusje o grafice
    Koszt globalizacji. Raczej każdy racjonalnie myślący mógł się tego spodziewać juz kilka lat temu i wybrać co zrobi w takim momencie. Czego oczekujesz, że ktoś będzie brał pod skrzydła wszystkich tych, którzy gonili za własnymi marzeniami, by pracować w lukasie czy DD i stoją w gachach na środku pola z pokrzywami? A sytuacji gościa, ktory poleciał na pałe, bez rozeznania w sieci jak to wygląda na miejscu i coś nie zatrybiło, nie będę nawet komentował.
  12. jakbym wieczorem w drzewie spostrzegł taką czaszkę, to bym się posrał.
  13. świetnie się ogląda te wrzuty wszystkie.
  14. no coż na razie brzydkie kaczątko z Ciebie, ale nie łam się, może będzie lepiej.
  15. nie wiem jak na ios, ale na androida TD jest niezbyt wiele już nie mowie o takich rewelacjach jak Kingdom Rush ale ogólnie miłych i fajnie opracowanych. Oczywiscie na liście aplikacji moze sie okazać, ze jest tego cała masa, ale jak ktoś lubi ten gatunek, to po 2-3tygodniach nie ma z czego wybierać. Nie wiem jak w appkach ale w online najbardziej popularne są dressupy, wyścigi i TD właśnie i idą w każdej ilości.
  16. tak, cztery wypuściłem ale wiele rzeczy czeka w szufladzie na dysku, bo zmienił się nam wektor prac (okazało sie, ze nadal całkiem sprawnie idzie mi szukanie klientów). W tym miesiącu mam już skończone dwie. Zombie to będą dwie gry (podwójny wypust jednoczesny dwóch epizodów) + trzy zamówione + przeróbki trzech na android/ios. Więcej nie damy rady, bo będzie pewnie tydzień stracony na zabawę z kompatybilnością IOS'a testami interfejsów dotykowych itp. Wiele w tym zasługi mojego junior designera - jak robimy określone rzeczy np. włącznie gry, to znacznie łatwiej mi się z nim zgrać i nie mamy raczej pustych przebiegów, a ja też moge wiecej czasu dać mu na naukę zagadnienia, bo wiem, ze przyda się wielokrotnie w następnych akcjach.
  17. Chciałbym, ale widziałem kilka ambitnych firm nieprzygotowanych do dużych produkcji i sobie poczekam z wykonaniem bardziej skomplikowanych produkcji. tymczasem kolejny ekran menu, musialem go zrobić przed gameplayem, bo wszystko wymaga jeszcze sporo pracy nad ergonomią, by było jasne i czytelne.
  18. wyszło troche lepiej niż planowałem na szczescie bez dodatkowych wysiłków na dopracowywanie rzeczy. Mam weekend na ogarnięcie gry więc na pewno bede coś jeszcze wrzucał.
  19. ogólnie na yt jest sporo jak nie wszystkie filmiki z halo4. Świetne.
  20. na szczescie nie musialm duzo w telefonie klikac forumprawne.org/prawo-autorskie/319694-prawo-autorskie-faktura-vat.html pamietaj tez ze firma gdy cos xamawia zawsze masz do czynienia z komercja. o tym mowia przepisy - jest to dzialalnosc zarobkowa i np igraniczenie czy zobowiazanie do nie korzystania komercyjnego jest bezcelowe. podobnie jak nielegalne uzycie Twoich materialow jezeli bylo uzyte przez firme zawsze domniemuje sie ze doszlo do komercyjnego uzycia - w celach zarobkowych a nie np. uzytek wlasny.
  21. no wyglada jak zrobione podczas zbierania grzybów. Swoja drogą chyba fokus to nowa pompka.
  22. nie, nie masz takiego obowiązku. To Twoje prawo i jest zbywalne ale nie masz obowiązku tego robić. W takim przypadku nabywca otrzymuje domyślnie licencję na wykorzystanie dzieła.
  23. zmiescisz sie w 4k jak ścisniesz gacie kupując w polsce, 3.5 jak poszperasz w sieci. Wygodniej sie renderuje na cpu. 8+h dziennie pracujaca podkrecona maszyna to spory wydatek energii.
  24. olaf odpowiedział Amok → na temat → Animacje
    can't make it - fake it! dla mnie wyglada bardziej jak olej silnikowy ale współczuje, nie lubie z płynami i dymami pracować.
  25. jak chcesz pracować 16h to i tak będzie nierozsądnie kręcić mocno cpu. Czemu nie kupisz 3930K+płyta za 3k i za tysiaka reszte? jak nie musisz w polsce brac: http://www.newegg.com/Product/Product.aspx?Item=N82E16819116492

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności