Skocz do zawartości

olaf

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez olaf

  1. olaf odpowiedział magdzik → na temat → Hardware
    źle, ale ma soczyste kolory wiec jakoś żyje.
  2. to ile zaczelo sie zmieniac w kwestii GPU to chyba najlepszy odprysk budzetu avatara. Drugi raz na film bym nie poszedl. Co wiecej (pomijajac rozrywke z przyjaciolmi, ale z przyjaciolmi to moge isc nawet na Muminki) nie planuje sie wybierac na zaden film 3d w najbliższym czasie.
  3. olaf odpowiedział magdzik → na temat → Hardware
    po pierwsze, 1080 i 1200 to IMO znacząca róznica. sam się nadziałem zamawiałem 1920x1200 ale na ceneo byly takie dane w sklepie juz nie patrzałem i mam HD :/ Ja bym bral tą yjamę, chyba ze koledze zalezy na tunerze.
  4. olaf odpowiedział baza0 → na temat → 3ds max
    niestety jest tak jak pisze Avant. są jednak dwa wyjścia: 1. kupisz po wygaśnięciu triala wersję komercyjną i mozesz opublikowac stworzony w trialu projekt. 2. podpiszesz z kimś umowę, kogo co do zasady nie kontrolują z posiadania legalnego softu do zadań komercyjnych, czyli kogoś bez działalności gospodarczej na umowe o dzieło dot. tego elementu. Wiec moze miec a moze nie miec, ale to juz nie Twoja sprawa. 3. podpiszesz umowę z kolegą, ktory ma ww soft w swojej firmie, a on Ciebie policzy za "koszt amortyzacji licencji" w kazdym wypadku licz się z kosztami.
  5. szyja jak u drwala, a piersi w takiej odległości, że mogłaby ustawić sobie na nich kase fiskalną :) ogólnie cos w wersji kolorowej sie rozjechało.
  6. ja kibicuje, bo sam się do takiego przymierzam :)
  7. olaf odpowiedział Martin Day → na temat → Animacje
    syte. podoba mi się jako całość, fajna rzecz w portfolio.
  8. olaf odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    witam, fajne cwiczenia. Jestem pod wrazeniem tego jak wiele osób mocno ćwiczy na forum w czasach, gdy mozna tyle fake'ować. Respect i powodzenia. Co do linii i kreski w ogóle, to proponuje bezmyślność i duży kosz na śmieci :) no i oczywiście ćwiczenia, ćwiczenia. Czasami mam wrażenie, że jeszcze przez dobrych kilkanaście lat nie wyjde poza rysowanie kół i linii prostych.
  9. olaf odpowiedział tweety → na temat → Wolne dyskusje
    większy wygląda lepiej niż na wizce.
  10. nigdy nie sądziłem, że użyję na wizualizację określenia "oczojebne" :)
  11. olaf odpowiedział ResonicX → na temat → Wolne dyskusje
    no to odliczamy :)
  12. oglądałem dziś film o trenerze bokserskim, którego zawodnik został kaleką, więc go zabił. polecam.
  13. nie, to zwykłe trollowanie tematu :) a na poważnie, to wiem ze temat tematem, ale odkąd istnieje CG wszyscy malują to samo do wyrzygania, odrobina elastyczności mogłaby dodać bardziej kreatywne podejścia do tematu. @aspen: mam nadzieje ze cudzysłowy pozwoliły nadac mojej wypowiedzi dystans ;)
  14. syte rzeczy. malo takich tu, niezły warsztat.
  15. olaf odpowiedział sicksicksick → na temat → Work in progress (WIP)
    znaczek na ramieniu odciaga uwagę od reszty, nie wiem czy takie bylo zamierzenie.
  16. nom, ale jakbym chciał np. podmalowac kadry z filmu np. z Galdiatora czy innego i wystylizować go na ten klimat razem z otoczeniem to odpada? Pytam, bo "juz wyrosłem" z malowania cyborgów, mięsniaków i puscilbym pewnie pawia w połowie zabawy na tablet ;)
  17. nie ma opisanego działu matte, czyli tylko character design czy moze wolna amerykanka w zakresie matte?
  18. w tych nie malowanych po fotkach ;) po prostu widac roznicę.
  19. olaf odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    mialem na mysli nastepne cwiczenie, zeby juz bylo ze swiatlocieniem ;)
  20. olaf odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    no całkiem niezle. kciuk jeszcze nie zawsze wie jak sie zachowac czasem ;) ale poza tym jeszcze troche i mozna smiało nakładać światło.
  21. a moze podejdz do tego z innej strony? Bardziej syntetycznie, myslac jednoczesnie o fali skojarzeń i przyjazności identyfikacji? Ponizej przyklad ilustrujący co mam na mysli, raze z wersją na dole "dla klienta" :)
  22. szkoda ze wrzucasz do jednego wątku prace robione z głowy z jechane po fotografii. Przez to widac, ze swiatłocień jeszcze średnio wychodzi, anatomia i bryła i takie tam rzeczy machane z głowy. wygalda to jakby się oglądało prace z okresu 5-6 lat pokazane razem, ale data na komnacie elfa mówi wszystko :)
  23. moze idz w ta stronę :D http://www.digart.pl/praca/148993/wielkanocny_piesek.html a na powaznie - projektuj w 1kolorze bazę, wywal zacieki, bo wygladaja jakby ktoś plunął na szybę.
  24. olaf odpowiedział magdzik → na temat → Wolne dyskusje
    tak jak moi przedmówcy, tez uzywam drugiego monitora do puszczania niemieckiej klasyki w czasie pracy.
  25. jak za rok masz miec teczkę na ASP to troche pracy Ciebie czeka. Odpuść mangi i inne badziewia i wez się za naukę rysunku. Od large boli ręka, polecam na początek coś mniejszego :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności